Прохождение Dark Souls III - Road of Sacrifices - Путь жертв. Жизненная сила прежде всего

Прохождение локации «Заброшенные могилы» в Dark Souls 3. Секреты, коллекционные предметы, противники, советы по тактике

Полное прохождение

  • Кладбище пепла
  • Храм огня
  • Высокая стена Лотрика
  • Поселение нежити
  • Путь жертв
  • Храм глубин
  • Цитадель Фаррона
  • Катакомбы Картуса
  • Тлеющее озеро
  • Иритилл Холодной долины
  • Анор Лондо
  • Подземелье Иритилла
  • Оскверненная столица
  • Замок Лотрика
  • Сад снедаемого короля
  • Заброшенные могилы
  • Великий архив
  • Пик древних драконов
  • Ashes of Ariandel: Снежный простор
  • Ashes of Ariandel: Недра картины
  • Ashes of Ariandel: Поселение воронов
  • Ashes of Ariandel: Заснеженный перевал

Заброшенные могилы (Untended Graves) - скрытая и необязательная локация в Dark Souls 3 , доступ к которой открывается после победы над Оцейросом (Oceiros, the Consumed King) в локации «Сад снедаемого короля» (Consumed King’s Garden) .

Данное руководство поможет вам найти полезные предметы, справиться с самыми опасными врагами и не затеряться в темноте на территории заброшенных могил.

Как попасть на заброшенные могилы

Несмотря на то, что по своему устройству эта локация в точности повторяет стартовое кладбище пепла (Cemetery of Ash) , «Заброшенные могилы» представляют немалый интерес во многом благодаря местной мифологии.

Чтобы попасть в «Заброшенные могилы», ударьте стену позади дальнего сундука в зале после битвы с Оцейросом и спрыгните к костру.

Исследование кладбища

Карта локации «Заброшенные могилы»

Подобрав камень утраты (Shriving Stone) недалеко от костра, поверните налево, к той могиле, из которой поднялся главный герой в самом начале игры. В этой стороне вы найдете группу из нескольких демонов-воронов (Corvian) и сказителя (Corvian Storyteller) . В больших количествах эти противники встречались в локации «Путь жертв» (Road of Sacrifices) .

Как можно заметить, «Заброшенные могилы» выделяются на фоне «Кладбища пепла» еще и отсутствием освещения

В первую очередь разберитесь с шаманом, чтобы он не успел разбудить своих подопечных, после чего постарайтесь убить оставшихся демонов до их трансформации. Расправившись с нелюдями, подберите пепельное кольцо эстуса (Ashen Estus Ring) - оно увеличивает восстановление очков концентрации (синяя шкала) при использовании соответствующей фляги с эстусом.

Возвращайтесь на основную дорогу и по пути вперед поднимите с трупа возле большой чаши душу удрученного рыцаря (Soul of a Crestfallen Knight) . Следующую секцию патрулируют хранители могил (Cathedral Grave Warden) . Во избежание лишних проблем, советуем разобраться с ними до того, как идти дальше.

Поверните налево - за углом вас поджидает агрессивная собака. Расправившись с ней, подберите с трупа неподалеку обломок титанита (Titanite Chunk) и вернитесь к развилке. Справа будет группа из пяти спящих гончих - убейте их до того, как они успеют проснуться, и подберите еще один обломок титанита .

Как вы наверняка помните, справа от основного пути есть ответвление, которое приведет к гигантской кристальной ящерице. Плохая новость заключается в том, что теперь их там две и нападают они практически одновременно. Если вы не уверены в своих силах, то постарайтесь развести монстров в разные стороны, чтобы сражаться лишь против одного из них. За каждую убитую рептилию вы получите две титанитовой чешуи (Titanite Scale) .

Передохнуть перед битвой с боссом не получится: на том месте, где раньше был костер «Кладбище пепла» на этот раз вас ждет NPC-вторжение в исполнении дочери кристальной Кримхильды (Daughter of Crystal Kriemhild) . Как можно догадаться по ее имени, колдунья будет использовать против вас кристальную магию. Вблизи она уже не так страшна, потому что защищается лишь своей рапирой. Не позволяйте ей творить заклинания или лечить себя - и бой пройдет как по маслу.

Оставшуюся часть локации вплоть до арены битвы с боссом населяют лишь чуть более сильные, чем раньше, смотрители кладбища в капюшонах. Кроме того, с левой стороны возле большого гроба (там, где раньше можно было найти осколок титанита) «притаилось» скрытое благословение (Hidden Blessing) .

Чемпион Гундир

Чемпион Гундир (Champion Gundyr) - усиленная и куда более агрессивная версия самого первого босса в Dark Souls 3. Как и судия Гундир (Iudex Gundyr) до него, чемпион будет ожидать в центре большой арены.

Если вы убили мастера мечей (Sword Master) возле Храма огня (Firelink Shrine) , то его знак призыва будет справа от входа на арену битвы.

Чемпион Гундир

Темный Храм огня

Глефа черного рыцаря

Одолев босса, подберите глефу черного рыцаря (Black Knight Glaive) возле обрыва и откройте ворота, ведущие к Храму огня. Вместо слабеньких полых вход в здание на этот раз будут защищать черные рыцари (Black Knight) , с которыми вы уже могли встречаться в локациях «Путь жертв» и «Тлеющее озеро» (Smouldering Lake) .

На пути непосредственно к храму вас ждет по одному рыцарю с топором и двуручным мечом. Стоит ли говорить, но разбираться с ними лучше тет-а-тет. Как и в случае с другими крупными противниками, к этим очень легко подобраться сзади.

Клинок хаоса

Слева от входа в храм (там, где прежде стоял мастер мечей) лежит клинок хаоса (Chaos Blade) - катана с самым высоким среди оружия своего класса базовым уроном. Будьте осторожны, если вы неосмотрительно побежите вперед, чтобы подобрать ее, со спины нападет еще один черный рыцарь.

Расправившись с ним, поднимитесь по небольшой лестнице, откуда спустился рыцарь, и двигайтесь вдоль здания против часовой стрелки, чтобы обнаружить возле стены душу удрученного рыцаря . Возле могилы, где вы могли встретить Хоквуда (Hawkwood) , будет стоять еще один черный рыцарь, который охраняет кольцо с шершнем (Hornet Ring) , увеличивающее силу критических атак.

В самом храме на месте костра вы найдете фрагмент витого меча (Coiled Sword Fragment) , который имеет идентичный с косточкой возвращения функционал (т.е возвращает вас к последней контрольной точке или в Храм огня) и неограниченное количество применений., - глаза хранительницы огня (необходимый для получения одной из концовок предмет).

NG++ : За троном короля Лотрика вы найдете +3 версию кольца жизни (Life Ring) .

Если Йоэль из Лондора (Yoel of Londor) умер до того, как вы собрали 5 темных меток для Юрии (Yuria) , то на месте, где стоял этот персонаж, вы найдете прах опустошенного (Hollow’s Ashes) . Отдайте его служанке при храме, чтобы получить доступ к новым товарам:

  • Камень очищения - снижает уровень «опустошенности» героя
  • Отравленный метательный нож
  • Жертвенное кольцо

Под деревом справа от храма, как и в обычной версии данной локации, можно найти семя дерева гигантов (Seed of a Giant Tree) .

Кольцо стальной защиты +1

NG+ : С правой стороны башни, от двери которой вы покупали ключ за 20 тысяч душ, располагается +1 версия кольца стальной защиты (Ring of Steel Protection) .

Больше в этой локации вам делать нечего - возвращайтесь к костру на арене битвы против чемпиона Гундира или, еще лучше, воспользуйтесь только что найденным фрагментом витого меча. Вашей следующей задачей станет покорение великого Архива (Grand Archives) или, если вы чувствуете в себе достаточно уверенности, - Пика древних драконов (Archdragon Peak) . Выбор за вами.

Спустившись на лифте, в который вы сядете внутри башни, вы выйдите в Road of Sacrifices / Путь жертв . Между костром и вами встанет единственный противник - Outrider Knight . Это уменьшенная версия Вордта - он таким же образом быстро передвигается на четвереньках, и несмотря на небольшие размеры, способен причинить вам боль. Не обращайте внимания на светящийся в комнате лут (Ember ), сначала вам нужно будет разделаться с противником. Обычно он любит проводить комбинацию из трех выпадов, которую завершает еще одним сильным ударом. Он способен достать цель с большого расстояния, так что опасайтесь как бы он не зацепил вас, если надумаете отпрыгнуть назад, чтобы полечиться. Как вариант вы можете встать и кружиться возле одной из колонн, что позволит вам защититься от внезапных прыжков рыцаря.

Убейте его, получив Irithyll Straight Sword , и откройте дверь, за которой вы найдете костер и продолжение вашего пути. Отдохнув и пробежав подальше, вы наткнетесь на нового врага - Corvian "а. Бросив на них взгляд издалека, вам может показаться, что они безобидны, но стоит вам подойти ближе, как противники начнут вопить и отращивать крылья, превратившись в ловких тварей, которые особенно опасны в стаях. Поэтому постарайтесь убивать их прежде чем они успеют совершить превращение. Подбегайте и рубите их, по максимуму используя полоску выносливости. За первым противником последует второй чуть левее. Убейте его и подберите Shriving Stone , который он охранял.

Взберитесь по тропинке, которая ведет налево, и прикончите еще одного врага, стоящего чуть ниже. Вернитесь на главную дорогу, и вы пройдете мимо разбитых повозок, где поджидают еще двое Corvian "ов и Corvian Shaman , который будет пускать в вас облако газа и полыхать огнем, когда вы подойдете слишком близко. Еще он способен издать крик, после которого остальные противники моментально трансформируются и кинутся на вас. Подберите Soul of an Unknown Traveler и убейте врагов. Лучше пробежать сразу к шаману по левому краю, чтобы он не успел крикнуть или выпустить облако яда. Еще двух мутантов вы встретите в пещере, расположенной выше основного пути, остальные встретятся вам дальше.

Спрыгните с небольшого уступа и обратите внимание на тропинку слева. Вам пока не нужно идти по ней. Если вы не убили противников, которых призвал шаман, они будут дожидаться вас в небольшой пещере на другой стороне - поднимитесь по лестнице и перейдите мост. Подберите Titanite Shard , спрыгните вниз и приготовьтесь сразиться с еще одним интересным врагом. Ниже изгиба левой тропинки вы встретите полуголую Madwoman в шляпе и с огромным тесаком. Не позволяйте ей пробить вашу защиту, ее критические удары обладают очень большим уроном. Убейте ее (ждите ее удара издали, делайте свою серию, либо мощный удар, а потом сразу отходите назад) и заберите Butcher Knife . Это отличный и довольно быстрый тесак, который при расходе маны временно восстанавливает вам здоровье во время атак. Проследуйте чуть дальше и вы подберете сет Brigand Set , включающий Brigand Axe, Brigand Hood, Brigand Armor, Brigand Gauntlets, Brigand Trousers и Brigand Twindaggers .

В следующей зоне вас ожидает засада. На тропинке стоит Corvian и шаман . Как только вы подойдете ближе, шаман вызовет рыскающих в кустах врагов, и они всей кодлой постараются напасть на вас. Если это произойдет, убейте тех, что будут стоять ближе, а затем бегите назад. Убивайте их по мере того как они будут подбегать. Разобравшись со всеми, вернитесь и убейте шамана. Подберите на том месте, где он стоял, Ember . Теперь вернитесь на мост и посмотрите вниз возле его основания. Прыгните туда и вы потеряете немного здоровья. Теперь посмотрите на тропинку, проследовав вдоль которой вы столкнетесь с двумя собаками - они охраняют пещеру, в которой можно найти Braille Divine Tome of Carim и Morne"s Ring . Надеемся, вы успели до этого спасти Ирину из темницы в башне. Ей пригодится фолиант с заклинаниями . Вернитесь на главную дорогу и доберитесь до следующего костра.

Возле костра вы встретите еще двух союзников - Anri of Astoria и его компаньона Horace the Hushed . Поговорите с обоими, они обучат вас жестам и дадут вам талисман ковенанта Blue Sentinels .

Покинув Halfway Fortress , вы начнете углубляться в огромное болото. В этой локации вас поджидает большое количество опасностей. Помимо врагов, неудобства вам доставят ядовитые пары и густая трясина, замедляющая ваше передвижение. Спускаясь к болоту, вы встретите крестьян с заостренными деревьями, которыми они попытаются ударить вас, словно копьями. Подобравшись почти к самому краю болота, вы увидите еще больше крестьян на холмиках слева. Направо будет уходить тропинка, на которой вы наткнетесь на собаку, еще одного крестьянина и подберете Titanite Shard . Прямо перед вами будет само болото. Прежде чем пойти вперед, заберитесь правее и спрыгните на платформу с Soul of an Unknown Traveler. Прыгнув еще ниже, вы очутитесь среди насекомообразных врагов, умеющих пускать ядовитый газ, и распятого мертвеца с красными глазами.

Распятый враг с крестом на спине любит проводить резкие атаки, стараясь разодрать вас когтями, а когда схватит, начнет грызть, отняв много здоровья. Сражайтесь с ним очень аккуратно. За деревом будет поджидать еще одно распятье. Третий противник окажется возле крепостной стены, если продолжать идти по левой стороне. Добежав до стены, обратите внимание на запертую дверь справа и посмотрите вниз на огромное болото. Пробежав через небольшой зал, вы встретите черного рыцаря, спокойно поджидающего всех, кто захочет пройти мимо него. Этот парень умеет бить очень больно и доставать очень далеко, но если вы проявите осторожность и внимательность, сможете уловить момент, когда он будет открываться. Только вот еще - когда он будет волочить меч по земле, готовьтесь к удару снизу. Убив его, пройдите чуть направо, на балкон, где лежит сет наемника , включающий Sellsword Trousers, Sellsword Helm, Sellsword Armor и Sellsword Gauntlet . Снизу от того места, где вы сошлись в бою с черным рыцарем, вы подберете Sellsword Twinblades . В самом конце прохода вас ждет тупик и труп, с которого можно снять Farron Coals . При помощи этого предмета кузнец Andre сможет улучшать ваше оружие и вставлять в него магические камни .

Настало время вернуться на другой берег болота, где стоят крестьяне. Если бежать вдоль скалы, вы натолкнетесь на труп с Titanite Shard . Среди больших деревьев можно найти Twin Dragon Greatshield , еще одно тело возле большой арки хранит Fading Soul . Но будьте внимательны, среди деревьев ждут крестьяне и собака.

После арки идите направо до упора, пока не найдете костер. В болоте будет шастать гигантский краб. Вы убьете его и его детенышей позже, пока что идите дальше до самых руин, в стене вы найдете проход и знак призыва - осторожно, при помощи знаков можно призвать и злого фантома. Дальше слева будут стоять еще несколько крестьян с кольями, но сначала вам лучше убить распятого, стоящего возле горящей мусорной кучи. Пройдите до правой стороны руин и подберите Soul of an Unknown Traveler. Второй распятый ждет справа от костра. Подберите Ember и Estus Shard в самом углу.

В самом болоте валяются несколько предметов, но вам стоит осторожнее подбираться к ним - стоит вам сделать шаг, как о вашем присутствии узнают гигантские крабы - в этой части болота рыскает целых две штуки. Они способны быстро бегать, наносят большой урон ударами клешней и могут пускать пену, которая замедлит ваши движения. Старайтесь бить по ногам - так вы можете выбить их из равновесия, а после того как краб проведет свою атаку из двух ударов, старайтесь вонзить оружие прямо ему в морду. На крайний случай заманите краба поближе к лестнице, после чего спрыгните на него сверху, либо постарайтесь зазвать его туда, где стоят деревья. Крабы довольно часто застревают в стволах, позволяя вам без проблем убить их. Шутка состоит в том, что краб может в любой момент нырнуть под землю и убежать, а позже вынырнуть где-нибудь на другом конце локации с полным здоровьем.

Под деревом в болоте можно найти Grass Crest Shield . Пробежав мимо двух деревьев направо, можно найти Bloodred Moss Clump и 4 Green Blossom . Там, где поглубже, между тропинкой справа и главным островком, можно найти сет Conjurator "а, включающий Conjurator Hood, Conjurator Robe, Conjurator Manchettes, Conjurator Boots и Great Swamp Pyromancy Tome , который пригодится Корниксу . На левом берегу островка можно найти сет Fallen Knight "а, включающий Fallen Knight Helm, Fallen Knight Armor, Fallen Knight Gauntlets и Fallen Knight Trousers . Не заходите слишком далеко, иначе вы привлечете внимание двух стражников. Возле руин слева можно найти 2 Green Blossom .

Столкнувшись/пробежав стражников, вы попадете в Farron Keep / Цитадель Фаррона , а выбрав путь налево, вы отправитесь в , перед которой вас будет ждать босс The Crystal Sage / Знаток кристальных чар .

Как добраться до босса The Crystal Sage / Знаток кристальных чар

Если пойти от костра налево, в сторону руин, вы обнаружите в стене дыру. Пройдите через отверстие, и вы окажетесь в комнате, где на первом этаже стоит парень с фонарем и несколько спящих врагов, а на втором стоит колдун, пускающий лучи. Поскорее прикончите врага с фонарем - если он разбудит крестьян, вам придется худо. Убейте этого противника и мага, который к тому моменту наверняка упадет вниз. Остальных ботов можно не трогать, они останутся в том же положении. В углу можно найти Heretic"s Staff .

Пройдите по каменному мостику, в следующей комнате справа от входа будет стоять враг со щитом и копьем. Если пойти прямо, вы окажетесь в еще одном зале, в конце которого будет стоять колдун, путь налево приведет вас к лестнице, преодолев которую вы встретите персонажа Orbeck of Vinheim , у которого можно учить заклинания, если вы подойдете по параметрам статистики, в противном случае он откажется обучать вас. Говорите с ним только если убедитесь, что у вас есть как минимум 10 очков Intelligence . Он отправится в Firelink Shrine . Не забудьте осмотреть разбитую лестницу напротив - там вы найдете труп с 2 Blue Bug Pellet . Проследовав по пути, который ведет направо, вы пройдете по коридору с кристальной ящерицей, которая побежит вперед, где вас будут ждать противники. Убейте ящерицу чтобы получить Crystal Gem.

Вы окажетесь в комнате, соединенной с болотом серией ступенек. Сверху стоят колдун и один враг со щитом. Уйдите из поля зрения колдуна, чтобы он не мог досаждать вам заклинаниями, и убейте врага со щитом. Теперь поднимитесь и убейте второго врага. Выбравшись на выступ, вы найдете на краю Golden Falcon Shield . Обратите внимание на небольшую открытую площадку снизу от руин. Осторожнее ступайте на нее, вас поджидает распятый. Убив его, подберите сет Sorcerer "а, который включает Sorcerer Hood, Sorcerer Robe, Sorcerer Gloves и Sorcerer Trousers . По правую руку от вас лежит кольцо Sage Ring . Вернитесь на лестницу, поднимитесь на самый верх и спрыгните на нижний балкон, где вы подберете Ring of Sacrifice . Пришло время добраться до другой комнаты с врагами и убить двух колдунов и врагов попроще. Выманивайте их по отдельности и уворачивайтесь от зарядов. Пройдите вперед, в узкий проход между скал, там стоит еще один колдун. Убив его, вы окажетесь среди руин, где произойдет схватка с боссом The Crystal Sage / Знаток кристальных чар . Перед входом, возле одной из колонн можно найти знак призыва Eyegon "а.

БОСС: The Crystal Sage / Знаток кристальных чар

Как только вы войдете на арену, босс появится на противоположном от вас конце и начнет стрелять всевозможными заклинаниями. Он может подбрасывать сферу, которая, как только окажется над вами, начнет сыпать вам на голову обломки кристалла, наносящие большой урон. Босс может создать над собой полукруг из огоньков, которые через несколько секунд превратятся в магические заряды и один за другим полетят в вас. Уворачивайтесь от луча, который босс будет пускать, предварительно посветив перед собой своим волшебным шаром, и от шипастых летающих сфер. Подбегите к боссу как можно скорее и как можно ближе, выберите свою самую сильную стойку и ударьте несколько раз, прежде чем босс уйдет в землю.

Пока босс не появился в другом месте, встаньте в самом центре арены, откуда будет проще добежать до следующего места. Пока босс будет кружиться, выбираясь из-под земли, подбегите к нему и продолжите наносить удары.

Спустя пару попыток босс начнет создавать клонов. Чаще всего их можно определить по способу их атаки - главный босс будет создавать огоньки полукругом , в то время как клоны воспользуются всеми другими типами атак. Клоны к тому же будут исчезать от одного удара. Но вам не стоит обольщаться - несмотря на свою бестелесную оболочку клоны способны наносить вам не меньший, чем сам босс урон. Как только они начнут появляться, старайтесь убить их как можно быстрее. В этом вам могут пригодиться метательные ножи (купить их можно у Geirat "а, которого вы встретите в Firelink Shrine / Храме огня , если перед этим вы спасли его из темницы в локации High Wall of Lothric ).

Уворачивайтесь, кидайте ножи, убивайте клонов и продолжайте бить основного босса и вы убьете его. Вы получите Soul of a Crystal Sage и перед вами появится костер.

Дальше вы можете выбрать дорогу налево, которая приведет вас в Cathedral of the Deep / Храм глубин , либо вернуться в болото, пройти через ворота, которые охраняют два стража с дубинками, и окажетесь в Farron Keep / Цитаделе Фаррона .

Прохождение локации «Великий архив» в Dark Souls 3. Секреты, коллекционные предметы, противники, советы по тактике

Полное прохождение

  • Кладбище пепла
  • Храм огня
  • Высокая стена Лотрика
  • Поселение нежити
  • Путь жертв
  • Храм глубин
  • Цитадель Фаррона
  • Катакомбы Картуса
  • Тлеющее озеро
  • Иритилл Холодной долины
  • Анор Лондо
  • Подземелье Иритилла
  • Оскверненная столица
  • Замок Лотрика
  • Сад снедаемого короля
  • Заброшенные могилы
  • Великий архив
  • Пик древних драконов
  • Ashes of Ariandel: Снежный простор
  • Ashes of Ariandel: Недра картины
  • Ashes of Ariandel: Поселение воронов
  • Ashes of Ariandel: Заснеженный перевал

«Великий архив» (Grand Archives) - последняя обязательная локация в Dark Souls 3 , не считая «Печи Первого пламени» (Kiln of the First Flame) , где вам предстоит сразиться с финальным боссом игры.

Данное руководство поможет вам найти полезные предметы, справиться с самыми опасными врагами и не заблудиться в узких коридорах Великого архива.

Повторная встреча со знатоком кристальных чар

Великий архив. Карта №1

Несмотря на свой размер, на территории Великого архива присутствует лишь один костер - в самом начале локации. Данный недостаток компенсируется большим количеством обходных путей и срезов, которые вы будете открывать по мере исследования этого массивного сооружения.

Ключ от архива не появится, если вы не победили трех повелителей пепла

Расправившись с Доспехами драконоборца (Dragonslayer Armor) , пройдите через большую арку - она приведет вас в небольшой двор перед воротами архива. Зажгите костер и подберите с трупа чернорука Готтарда (Black Hand Gottard) его оружие и ключ от главных дверей.

Мечи Готтарда

Пройдя сквозь массивный дверной проем, в первую очередь вы повстречаете брата-близнеца знатока кристальных чар (Crystal Sage) , с которым сражались на выходе из локации «Путь жертв» (Road of Sacrifices) .

Разобраться с ним за один «присест» не получится: схлопотав достаточное количество урона, маг телепортируется на один из верхних этажей и будет поливать вас оттуда кристаллическим «дождем».

Стратегия пироманта в действии

Тем не менее, способ расправиться с ним, «не отходя от кассы», всё же есть. Для этого вам необходимо вооружиться одной из двух пиромантий (о том, где их искать, читайте здесь и здесь ): «Отравляющий туман» (Poison Mist) или «Ядовитый туман» (Toxic Mist) . Наложите на знатока заклинание (можно сразу два) и отбегите подальше. Процедуру придется повторить несколько раз, так как эффект от пиромантий недолговечен. В связи с этим запаситесь достаточным количеством предметов, восстанавливающих очки концентрации, и терпением: примерно через 5 минут маг присоединится к своему погибшему брату.

Воск - всему голова

После того, как знаток встретит свою смерть или телепортируется выше, осмотрите помещение: с правой стороны вас будут поджидать два невольника (Thrall) , один из которых притаился на книжном шкафу. Разобравшись с воришками, подберите обломок титанита (Titanite Chunk) и поднимитесь на второй этаж архива.

Там вы найдете кристальную ящерицу (Crystal Lizard) - убейте ее, чтобы получить кристаллический самоцвет (Crystal Gem) и кусок мерцающего титанита (Twinkling Titanite) . На первом «перекрестке» поверните налево (остерегайтесь еще одной засады), чтобы найти душу удрученного рыцаря (Soul of a Crestfallen Knight) . Вернитесь к развилке и двигайтесь вперед - наткнетесь на одного из ученых Великого архива (Grand Archives Scholar) с, такое ощущение, расплавленной свечкой вместо головы.

Сами по себе эти противники не представляют большой угрозы, однако они способны время от времени стрелять в вас магическими дротиками (с не слишком большим радиусом поражения) и обливать некой жидкостью, которая существенно снижает скорость передвижения персонажей и «блокирует» перекаты, поэтому разбираться с ними лучше либо с безопасного расстояния, либо очень быстро.

От первого встречного воскоголового дважды поверните налево к библиотечной лестнице (остерегайтесь очередного невольника), чтобы найти титанитовую чешую (Titanite Scale) . Еще один обломок титанита ждет вас на балкончике справа от ученого.

От группы местных служителей науки, собравшихся вокруг ванны с воском (о том, для чего она нужна, - чуть позже), поверните направо и пройдите между книжных шкафов до красноглазого рыцаря Лотрика (Lothric Knight) с копьем. Советуем выманить его из тесных пространств, чтобы лишить преимущества, даваемого оружием. После смерти рыцаря подберите обломок титанита возле дыры в ограждении. В следующей комнате вы найдете кристаллический колокольчик (Crystal Chime) .

Возвращайтесь к ванне с воском и окуните в нее голову персонажа, чтобы защитить себя от загребущих «рук» (наносят и урон и заполняют шкалу проклятия) книжных шкафов в дальнейших частях локации. Поверните направо, в темную комнату. Прежде, чем подниматься наверх, убейте двух кристальных ящериц, чтобы получить хаотический самоцвет (Chaos Gem) и несколько кусков мерцающего титанита . Теперь подберите возле одного из книжных шкафов душу безымянного солдата (Soul of a Nameless Soldier) и дерните рычаг неподалеку - откроется потайная дверь слева. Заходите внутрь и заберите с собой кнут «Ведьмины волосы» (Witch"s Locks) и пиромантию «Внутренняя сила» (Power Within) .

Специально для этого помещения можете прихватить с собой факел

Поднимитесь по лестнице на третий этаж и убейте выходящего из дверного проема справа ученого, после чего сверните налево от лестницы, к еще одному воскоголовому, который охраняет титанитовую чешую . Снаружи вас ждут еще одна кристальная ящерица (слева) - убейте ее (получите два куска мерцающего титанита ) - и обломок титанита (справа). Не забудьте разблокировать короткий путь к первому этажу (вертикальная лестница неподалеку).

Если вы еще не убили знатока кристальных чар, то он будет досаждать вам с платформы двумя этажами выше. Чтобы подобраться к нему сзади, добегите до балкона под магом, по пути подобрав три косточки возвращения (Homeward Bone) , и поднимитесь по вертикальной лестнице. Ударьте знатока несколько раз, чтобы тот телепортировался, и спускайтесь обратно.

Перед вами будет рычаг в окружении двух книжных шкафов (чем грозит приближение к ним без воска на голове, вы уже знаете). Прежде, чем дергать его, разберитесь с несколькими невольниками возле еще одной ванны с воском. Обмакнув туда голову, подберите обломок титанита и возвращайтесь к рычагу. Он откроет вам доступ к куску титанита (Titanite Slab) на втором этаже здания (см. скриншот выше).

Теперь поднимитесь по лестнице к тому месту, где был знаток кристальных чар. Разберитесь с парой невольников, которые спрыгнут к вам сверху, и ученым по правую руку. После этого убейте еще одного служителя науки, который расположился на противоположном конце от нескольких стоящих рядом книжных шкафов. Через дыру в ограждении спрыгните к титанитовой чешуе на стеллаже этажом ниже.

Отсюда (см. скриншот выше) можно попасть в недоступную ранее секцию одного из нижних уровней. Там вы найдете «Эвелин» (Avelyn) - арбалет, выстреливающий по три заряда одновременно. Чтобы не получить урон при падении, воспользуйтесь кольцом серебряной кошки (Silvercat Ring) или заклинанием «Шпион» (Spook) . Подобрав оружие, спрыгните обратно на первый этаж и подберите уже упоминавшийся здесь кусок титанита уровнем выше.

Как достать «Эвелин»

Вернувшись на пятый этаж, двигайтесь направо, в сторону двух невольников, забрасывающих вас огненными бомбами, и еще одного ученого. Убейте притаившегося воскоголового за углом и, не обращая внимания на сопротивление книг и шкафов (не помешает вновь обмакнуть голову в воск), подберите титанитовую чешую неподалеку.

Слева от лестницы, что впереди, будет иллюзорная стена. Прежде чем смотреть, что за ней находится, однако, советуем прикончить знатока кристальных чар, расположившегося на мосту под вами. Спуститесь к нему по лестнице рядом (не забудьте подобрать титанитовую чешую в углу) - на этот раз бежать ему будет некуда. Расправившись с магом, вы получите кристальный свиток (Crystal Scroll) , который сможете отдать Орбеку из Винхейма (Orbeck of Vinheim) , чтобы получить новые заклинания:

  • Кристаллический наводящийся сгусток души
  • Кристаллическое копье души
  • Кристаллическое волшебное оружие

Теперь разблокируйте срез на первый этаж. Для этого необходимо будет съездить на лифте вниз и дернуть рычаг - вы окажетесь в первом же зале архива, за книжным шкафом с двумя невольниками неподалеку.

Через дыру в ограждении моста вы сможете спрыгнуть к кристальной ящерице, которая держит при себе две титанитовых чешуи . На противоположной от лифта стороне моста вы найдете рычаг, который откроет для вас еще один срез - к ванне с воском и нескольким невольникам. Между вами расположился стул с привязанным к нему трупом и кольцом ученого (Scholar Ring ). В непосредственной близости от лестницы позади вы найдете камень утраты (Shriving Stone) и выход на балкон с красноглазым рыцарем Лотрика. Убивать его сейчас особого смысла нет, но обратите внимание на манящий с уступа наверху предмет - до него мы еще доберемся.

Вернитесь к неисследованной иллюзорной стене, предварительно обмакнув свою голову в воск. Впереди вас ждет последний в игре рыцарь-легионер из Иритилла (Boreal Outrider Knight) - постарайтесь подобраться к нему сзади, чтобы нанести первый удар, и избегайте книжных шкафов, если действие воска закончится.

Расправившись с противником, вы получите комплект брони рыцаря-легионера (Outrider Knight Set) . Позади этой комнаты располагается проход - изучите его, чтобы найти заклинание «Поток души» (Soul Stream) .

Возвращайтесь к лифту и поднимитесь на шестой этаж. Там вас ждет центральная книжная секция с несколькими учеными. Многие из них стоят возле «заминированных» шкафов, поэтому удостоверьтесь, что голова главного героя покрыта воском. Расправившись с врагами, подберите большую душу удрученного рыцаря (Large Soul of a Crestfallen Knight) позади стеллажей и бегите оттуда, пока действие воска не подошло к концу. Слева от выхода из этой комнаты располагается сундук с тремя титанитовыми чешуями внутри.

Квест Орбека : После расправы над принцами-близнецами (Twin Princes) труп Орбека, как и его прах, можно будет найти именно здесь.

Поднявшись по лестнице, немедленно поверните направо и убейте кристальную ящерицу - она попытается заманить вас к «проклятым» книжным шкафам, поэтому воск на голове будет не лишним. Расправившись с рептилией, вы получите кусок мерцающего титанита и изысканный самоцвет (Refined Gem) . В этой же стороне вы найдете кольцо глубокого укуса (Fleshbite Ring) , которое повышает сопротивляемость персонажа к морозу, кровотечению, яду и проклятию.

Крыши Великого архива

Великий архив. Карта №2

Выйдя на улицу, следуйте по крыше к большой площадке со светящимся предметом (обломок титанита ) у дыры в ограждении. Подойдите к нему вплотную, и к вам навстречу вылетит горгулья наподобие тех, что обитают в Оскверненной столице (Profaned Capital) . Как и в прошлые разы, не тратьте выносливость попусту, если видите, что монстр прикрывается своими каменными крыльями.

Расправившись с горгульей, поверните налево, к небольшому подъему - там вас ждут еще две. Сражаться с ними одновременно, естественно, совсем необязательно и даже безрассудно, поэтому советуем разделить монстров, пока второй (он ждет наверху, когда вы приблизитесь к кристальным ящерицам неподалеку) не заметил вас.

Убив обеих, прикончите рептилий (если не успели, можно просто перезагрузить игру), чтобы получить два куска мерцающего титанита , тяжелый (Heavy Gem) и наточенный самоцветы (Sharp Gem) . Подберите душу усталого бойца (Soul of a Weary Warrior) и спуститесь обратно к месту встречи с первой горгульей.

Отсюда (см. скриншот выше) можно спрыгнуть на пару этажей ниже, чтобы достать тот злосчастный предмет (еще один обломок титанита ) возле красноглазого рыцаря. Неподалеку также расположился опустошенный самоцвет (Hollow Gem) и группа демонов-воронов во главе с шаманом (их можно расстрелять из лука и сверху). Разобравшись с ними или пробежав мимо, перепрыгните на соседнюю крышу - там вы найдете еще три титанитовых чешуи и спуск к балкону на третьем этаже архива.

Квест Серокрыса : Если вы отправили Серокрыса из поселения Нежити (Greirat of the Undead Settlement) на вылазку в замок Лотрика, то именно здесь найдете прах незадачливого воришки. Отдайте останки служанке (Shrine Handmaid) в Храме огня (Firelink Shrine) , чтобы получить доступ ко всем товарам Серокрыса, а также шести дополнительным углям, неограниченному числу громовых урн, взрывных и расщепляющих болтов.

Вернувшись к «арене» битвы с двумя горгульями, вы можете либо спрыгнуть на балкон справа, либо двинуться по крышам в левую сторону. Оба пути приведут вас в одно и то же место, поэтому советуем выбрать второй вариант. Он позволит получить дополнительный обломок титанита , за право обладать которым вам придется сразиться с еще одним дуэтом горгулий.

Расправившись с ними или пробежав мимо, «ныряйте» в разбитое окно архива, чтобы оказаться над комнатой, где вы могли найти прах Орбека. Убив ученого, подберите уголь (Ember) и последний горящий осколок кости (Undead Bone Shard) в игре, после чего обязательно разблокируйте вертикальную лестницу неподалеку. Теперь бегите вдоль книжных шкафов в сторону еще одного красноглазого рыцаря (по пути на вас спрыгнет пара невольников), убив которого, вы сможете подобрать два обломка титанита на балконе неподалеку.

Выходите во двор с наполовину расплавленной статуей посередине - вам предстоит сразиться против сразу трех агрессивных NPC:

1. Львиный рыцарь Альберт (Lion Knight Albert) - разберитесь с ним в первую очередь, «оттянув» как можно дальше от остальных. Избегайте специального навыка его большого топора с неожиданно большим радиусом действия и не позволяйте применять флягу с эстусом. За убийство этого воина вы получите щит с золотыми крыльями (Golden Wing Crest Shield) , существенно снижающий получаемый от магических атак урон.

Щит с золотыми крыльями

2. Дочь кристальной Кримхильды (Daughter of Crystal Kriemhild) - опасная на дальних дистанциях колдунья, которая будет использовать против вас кристальную магию. Вблизи не представляет практически никакой угрозы. За ее убийство вы получите кристальный посох знатока (Sage"s Crystal Staff) .

3. Чернорук Камуи (Black Hand Kamui) - ваш второй приоритет в этом бою. По идее, он должен погнаться за вами вместе с Альбертом, однако если этого не произошло, то для начала лучше будет разобраться с волшебницей (у нее банально меньше очков здоровья). В бою использует парные катаны «Оникири и Убадати» (Onikiri and Ubadachi) , которые вы получите за его убийство, а также лук.

«Оникири и Убадати»

Расправившись с трио, поднимитесь по лестнице в закрытое помещение, по пути подобрав большую душу удрученного рыцаря , и разблокируйте лифт непосредственно к костру. Сделать это можно и до убийства NPC, если вы не уверены в успехе.

Крылатые рыцари и последние секреты архива

Великий архив. Карта №3

Прежде чем отправляться на разборки с боссом данной локации, советуем вам наведаться на верхушку Великого архива. Добраться до нее можно по лестнице слева от выхода из комнаты с лифтом.

Обойдите первый купол на крыше, чтобы обнаружить труп с душой удрученного рыцаря , после чего поднимитесь по лестнице к высокой башне. На ее шпиле можно заметить трех поджидающих вас вознесенных крылатых рыцарей (Ascended Winged Knight) . Как только вы приблизитесь к самой башне, окрыленные (в прямом смысле) воины спустятся с небес на землю и начнут патрулировать местность.

Если вы не хотите вступать в конфронтацию со всеми тремя одновременно, логичным решением будет выманивать рыцарей по одному для личного «досмотра». Данный тип врагов чрезвычайно уязвим к Тьме и Морозу, а также ударам в спину ввиду своей неповоротливости. Тем не менее, недооценивать их не стоит: крылья за спиной серьезно увеличивают скорость передвижения этих «ангельских» воинов и позволяют им наносить удары с воздуха, а от приема «цепное вращение» очень сложно увернуться вовремя.

Для разборок с ними также отлично подходит пиромантия «Гармония» (Rapport) , которая сделает одного из рыцарей вашим союзников на непродолжительнее время (порядка 30 секунд). За победу над крылатыми воинами вы получите кусок титанита .

Теперь настало время исследовать окрестность: на соседней с башней крыше «прячется» последний в игре осколок эстуса (Estus Shard) , а на вершине самого строения - кольцо охотника (Hunter"s Ring) , которое увеличит ловкость вашего персонажа на 5 единиц.

NG++ : На этаже башни с лестницей, которая приведет вас к кольцу охотника, располагается +2 версия кольца с медлящим драконом (Lingering Dragoncrest Ring)

Через дыру в основании башни спрыгните в большую клетку под потолком Великого архива и подберите чудо «Божественные столпы света» (Divine Pillars of Light) , которым могли пользоваться крылатые рыцари. Отсюда соскочите на балки под клеткой и подберите освященный самоцвет (Blessed Gem) позади. Избегайте магических выстрелов человека-личинки (Man-grub) c перекладин уровнем ниже, иначе рискуете упасть. Теперь аккуратно (желательно вне поля зрения «стрелка») спрыгните на одну из балок внизу и избавьтесь от нарушителя спокойствия.

NG+ : На дальнем конце нижнего уровня балок вы найдете +1 версию кольца мудреца (Sage Ring) .

Рядом с тем местом, где стоял человек-личинка, расположилась высокая вертикальная лестница, у основания которой вы найдете два сундука. В одном из них будет три титанитовых чешуи , в другом - небесное благословение (Divine Blessing) . Здесь же располагается разбитое окно, которое приведет вас к лестничному проему архива, где вы нашли кольцо глубокого укуса. Передохните у костра и возвращайтесь наверх - впереди будет путь к боссу.

Путь к принцам-близнецам и кусок титанита

Перед вами виднеется длинный, как сама жизнь, мост, который вызовет не самые приятные воспоминания у тех, кто в свое время играл в Demon’s Souls : расставленные тут и там баррикады, прячущиеся за ними воины и несколько рыцарей с горящими глазами в арьергарде.

Первая линия обороны - четверо не слишком сильных ополченцев и еще четверо арбалетчиков за ними. Разберитесь с ними как можно скорее, так как по лестнице к вам спускается группа из трех копейщиков со щитами и красноглазым рыцарем в придачу. Убейте рыцаря в первую очередь - он с радостью побежит за вами, оставив позади своих товарищей.

Расправившись и с этой пачкой врагов, начинайте подъем по лестнице, пока не увидите приближающееся трио рыцарей (два с алебардами, один с гигантским мечом), которые будут патрулировать местность. Постарайтесь выманивать их по одному во избежание лишних трудностей - для этого особенно хорошо подходят стрелы, пущенные с дальней дистанции.

Следом обязательно активируйте лифт по правую руку от больших ворот - он привезет вас в часовню, рядом с которой располагается арена сражения с Доспехами драконоборца. Не спешите возвращаться наверх: как и в случае с лифтом в поселении нежити (Undead Settlement) , с этим связан небольшой трюк. Наступите на кнопку в кабине, чтобы она уехала наверх без вас, и дождитесь второго лифта, который приедет снизу. Воспользовавшись им, вы найдете еще один кусок титанита .

Квест Сиррис : если вы помогали Сиррис из Бессолнечных земель (Sirris of the Sunless Realms) в ее приключениях, то слева от дымной стены будет знак призыва лунной воительницы.

Квест Орбека : если вы отдали Орбеку все свитки и скупили у него все заклинания, знак призыва волшебника будет с внешней стороны двойных ворот перед ареной.

Старший принц Лориан и младший принц Лотрик

После победы над принцами вы получите последний пепел повелителя (Cinders of a Lord) . Водрузите его на соответствующий трон в Храме огня, чтобы открыть доступ к финальной локации - «Печь первого пламени» .

С игвард из Катарины

С этим персонажем вы будете встречаться на протяжении практически всей игры. Герой облачен в тяжелые доспехи Рыцарей Катарины, которые вы можете получить впоследствии.

I. Впервые вы познакомитесь с Сигвардом в Поселении Нежити, в башне, на верху которой находится гигант с луком (ранее вы уже ощутили всю прелесть его стрел).

Снизу же находится сильный ледяной соперник, с которого падает Меч Иритилла. Сам же Сигвард спустится к вам на лифте, как только вы зайдёте в башню.

Поговорите с ним несколько раз (после разговора с любым персонажем не забывайте повторно взаимодействовать с ним, пока он не начнёт повторять одну и ту же реплику) и вставайте на подъемную платформу.

Лифта здесь два, сейчас же вам нужен тот, который едет вверх. Когда платформа будет подниматься, вы заметите, что на середине пути есть дополнительный этаж. Рассчитайте момент и прыгните туда, затем выходите наружу.

Сигвард из Катарины будет ждать вас сидя на краю - поговорите с ним. Теперь спускайтесь во двор к огненному демону и приготовьтесь к битве. Сигвард присоединится к вам, так что подождите, пока он не нанесёт несколько ударов противнику, чтобы тот переключился на нашего друга.

За победу Сигвард даст вам Сигбрау - предмет, который можно обменять у «Пикл-Пи» на доспех Воина Солнца. Поговорите с ним ещё несколько раз, чтобы получить два новых жеста.

II. Во второй раз вы повстречаете Сигварда в локации Храм Глубин. После Пути Жертв не идите в локацию Катакомбы, если хотите полностью выполнить цепочку Сигварда, а ступайте именно в Храм.

Перед входом в часовню, слева, стоит колодец. Окажется, что внутри сидит Сигвард, которого скинул туда Лоскутик, предварительно украв его доспехи.

Для их возвращения есть два варианта:

1) Купите ключ от башни в Храме Огня за 20000 душ и зайдите в неё. Вы окажитесь в ловушке - Лоскутик захлопнет за вами дверь. Выбирайтесь наружу и найдите пройдоху в Храме. Тут вы можете выкупить у него доспехи Сигварда.

2) Будучи в Храме Глубин, поднимите все мосты на нижнем уровне, где стоят два гиганта. Отправляйтесь наверх и найдите Сигварда, стоящего у входа на одном из таких мостиков (на самом деле это будет переодетый Лоскутик).

Зайдите на мост, и тогда Лоскутик его опустит. Чтобы найти его и отомстить, следуйте по тому же пути к сводам часовни (для полного описания загляните в гайд « », « »).

Наконец, убейте обидчика и заберите доспехи. Если вы наденете их сейчас, то цепочка прекратится. Для её продолжения вернитесь к колодцу и отдайте доспехи Сигварду.

III. В третий раз Сигвард будет поджидать вас на кухне локации Анор Лодно. Путь туда лежит через канализацию, полную паукообразных женщин. Здесь вы должны повстречать Сигварда до убийства Гиганта Йорма. Поговорите с ним.

IV. В локации Подземелья Иритилла вы обнаружите Сигварда из Катарины в клетке; На самых нижних уровнях, где спит стоящий гигант, а под ним бегает множество крыс. Поговорите с Сигвардом через решетку.

Для его спасения понадобится ключ, который находится в одном из сундуков, что в сточной трубе неподалеку от гиганта.

Сам путь к тюрьме Сигварда лежит через другую локацию, которая называется Оскверненная Столица. От неё идут два пути: один к Йорму, а другой к церкви с токсичными водами. Пройдя по деревянной пристройке, прыгайте в воду и бегите к вертикальной лестнице.

Поднимайтесь наверх, затем ступайте налево, к обычным лестницам. Тут будьте внимательны и не пропустите черепичную крышу, куда можно легко запрыгнуть. На ней вас будет ждать именной противник-маг. Убейте его и, с разбега, прыгайте в оконце. Прямой путь приведет вас к клетке Сигварда.

Теперь, если вы ещё не убили Олдрика, Сигвард из Катарины присоединится к вам в битве с Гигантом Йормом, после чего его цепочка оканчивается. Доспехи рыцаря Катарины будут лежать у трона, если вы всё сделали правильно.

А нри из Асторы

Этот NPC является важнейшим персонажем для сюжета Dark Souls 3, который тем не менее может быть легко пропущен. Пол Анри меняется зеркально вашему, но кроме обращения никакой существенной разницы это не привносит.

Судьба этого героя может повлиять на концовку игры, причём Узурпацию Огня (4-ый вариант финала) невозможно без него провести.

Для Узурпации Огня сперва отыщите Йоэля из Лондора, найти которого можно неподалеку от первого костра локации Поселение Нежити. Он будет находиться среди тел своих пилигримов-собратьев - поговорите с ним, а затем отправляйтесь в Храм Огня.

Йоэль уже будет вас ждать, и не с пустыми руками. Пилигрим предложит вам повысить уровень - сделайте это пять раз (в инвентаре у вас появится пять темных меток).

Перед каждым повышением вы должны умереть хотя бы 2 раза, имейте в виду. После этого Йоэль умрёт, а рядом с его трупом появится не менее загадочная Юрия из Лондора. Поговорив с ней, отправляйтесь к локации Путь Жертв.

Оказавшись там впервые, вы встретите двух рыцарей: Анри и Горация. Поговорите с ней/с ним здесь и продолжайте путешествие.

В следующий раз (после убийства Дьяконов Глубин) Анри будет ждать вас в Храме Огня, где расскажет, что направляется в Катакомбы Картуса. Уже там вы дважды найдёте Анри и один раз Горация. Первый раз Анри будет стоять в одном из коридоров, рядом с которым катается колесо из костей.

Второй - у длинного деревянного моста за сталагмитами.

Горация же вы обнаружите неподалеку, спустившись по этому же мосту (предварительно его надо сломать). Разобравшись снизу с арбалетом и змеёй-бурильщиком, найдите небольшой проход, где и стоит Гораций. Убейте его, и вернитесь к Анри.

О свершенном ей/ему можно не сообщать, в следующий раз вы встретитесь в Иритилле Холодной Долины перед сражением с Понтификом Саливаном у костра в церкви Йоршки.

Вернитесь в Храм Огня и добейтесь от Юрии реплики с упоминанием, что супруга/супруг готовы к ритуалу. Ступайте в Анор Лондо и воспользуйтесь крутящейся башней с мостом, чтобы попасть в гробницу.

Внутри вы встретите пилигрима, который вручит вам ритуальный меч. Проходите дальше и смотрите заставку - квест Анри на этом завершается.

Но Горация можно и не убивать, откуда выходят иные сюжетные перипетии:

1) В этом случае ни Йоэль, ни Юрия не важны для продвижения линии, так что «высасывать силу» необязательно.

После разговора с Анри у костра в Церкви Йоршки не возвращайтесь в Храм Огня, но подойдите к статуям, что стоят там же в одном из углов. Встаньте перед ними и используйте жест Помахать, после чего из-за статуй выйдет шпион Лондора.

Его убийство заставит Юрию покинуть вас навсегда, соответственно, никто не будет похищать Анри и ритуала в гробнице не произойдёт. В Анор Лондо идите к боссу Олдрику. Перед ним воспользуйтесь меткой призыва (знак Анри - камень), чтобы помочь Анри убить его в её мире (вы будете фантомом). Вернувшись в Храм, примите у Лудлета Курляндского меч Анри.

2) Если оставить Горация в живых, но не рассказать об этом Анри, то после концовки предыдущего варианта снова посетите Тлеющее озеро (та локация, к которой вы спускаетесь по мосту в катакомбах) и загляните в то же место, где с ним нужно было сражаться. На месте вы найдёте могилку Анри и живого Горация, который тут же нападёт на вас.

3) Убив Горация и рассказав об этом Анри, на месте сражения с Горацием вы найдёте его могилку и живую Анри, которая набросится на вас.

1, 2 и 3 варианты закрывают 4-ую концовку Узурпация огня, но, так или иначе, завершают сюжетную линию Анри.

С иррис из Бессолнечных земель

Это один из активных героев Dark Souls, которому вы можете помочь в трудный момент. Как и в случае с другими квестами, эта цепочка может быть легко упущена.

Первый раз персонаж посетит Храм Огня после вашей беседы с Анри в локации Путь Жертв. Следующий - после выдачи Пепла мечтателя служанке Храма, найти который можно за скрытой стеной, что рядом с ковенантом Сторожевые Псы Фаррона. В дальнейшем Сиррис может быть призвана вами в боях с Хранителями Бездны, Принцами, Доспехами Драконоборца и Дьяконами Глубин.

Для продвижения её цепочки необходимо строго следовать данному списку :

I. Нельзя вступать к ковенант Пальцы Розарии, иначе Сиррис станет вашим врагом и нападёт на вас при первой встрече.

II. Вернув служанке Пепел Мечтателя, поговорите с Сиррис, чтобы получить новый жест - Верность Темной Луне, с помощью которого вы сможете вступить в ковенант Клинков Темной Луны.

III. На мосту, что ведёт к Иритиллу Холодной Долины, убейте Саливанское Чудище и вернитесь к костру. Перезайдите в игру или несколько раз телепортируйтесь в Храм Огня, чтобы на конце этого моста появился знак призыва Сиррис. Согласитесь ей помочь и одолейте красного фантома Крейтона Скитальца. В знак признательности она вручит вам (в Храме) Освященный панцербрехер и Кольцо серебряной кошки.

Для полной победы над Крейтоном вы должны убить его и в своём мире. Он вторгнется к вам у кладбища Иритилла, неподалеку от Церкви Йоршки. После этого вы можете получить его броню на том же мосту, где сражались с Саливанским Чудищем.

IV. Сразив Олдрика, вернитесь к месту битвы с Проклятым Великим Древом. Активируйте её знак и вместе убейте Праведного рыцаря Годрика. После этого Сиррис поклянётся вам в вечной службе в Храме Огня. Заберите Щит Заката с могилы Годрика, которая находится меж Храмом и Судией Гундиром, у обрыва скалы. В завершении Сиррис поможет вам в битве с Лотриком и Лорианом.

Ю рия из Лондора

Ключевой персонаж Dark Souls III, от которого зависит получение четвертой концовки. Однако, как и с цепочкой заданий Анри из Асторы, квесты Юрии также можно выполнить иначе.

Чтобы Юрия вообще пришла в Храм Огня, Йоэль из Лондора - пилигрим, которого вы нашли рядом с первым костром локации Поселение Нежити, должен умереть.

Необходимо принять у Йоэля пять черных меток, то есть повысить уровень пять раз. Важно, что эти метки нельзя снимать; Камень Очищения тоже не следует использовать; получить пятую метку нужно до посещения Катакомб Картуса.

Героиня покинет вас, если вы избавитесь от Чёрных меток, либо если Анри из Асторы погибнет (что необходимо для 4-ого финала), или же если вы убьёте наёмника в церкви Йоршки, что прячется за статуями.

Если правильно выполнить её поручения, то на сражение с финальным боссом вы сможете призывать Бледную тень Лондора. К слову, после завершения сюжетной линии Юрия уйдёт и оставит вам меч Темное течение. Его можно получить и раньше, если вы убьёте её, но тогда цепочка оборвётся.

Но помимо этого, у Юрии есть ещё один квест, когда она отправляет вас убить Орбека, так как он может нарушить её планы. Сама цель находится на ядовитых болотах, там же, где идёт битва с боссом Знаток Кристальных Чар.

Миновав лестницу и мостик, поверните налево к дыре в стене. Пройдите чуть дальше, пока не найдёте книжные стопки - Орбек будет среди них.

Если вы убьёте его и принесете прах Юрии, то получите в награду Кварцевый клинок, чья атака растёт пропорционально вашему здоровью.

И рина из Карима

Ослепшая женщина, которая способна заменить существующую Хранительницу огня. Она также может переводить Священные Фолианты магии Чудес, что сильно понадобится тем, кто играет через магию.

I.Путь к Ирине находится в Поселении Нежити. Для начальной точки возьмите Эйгона - человека с молотом, что сидит перед церковью, где вы впервые встречаете Сигварда из Катарины.

Попасть к Ирине можно двумя способами:

1. Прямо за Эйгоном виднеется небольшая расщелина. При активированном угле и средней полоске здоровья вы можете аккуратно спрыгнуть туда, потратив, правда, до 90% здоровья.

2. Менее болезненный способ идёт через дверь, что в канализации с несколькими маленькими и одной большой крысами. От третьего костра Поселения найдите мост (он находится сразу же справа от костра), но изначально тамошняя дверь будет закрыта.

Первым делом, отыщите короткий путь, что находится справа от ещё одного, но более мелкого мостика, который ведёт к Сигварду и Эйгону (его охраняют два полых с пилами и чанами).

У двери рядом с мостиком убейте собаку и заходите в канализацию. На середине пути вы найдёте нужную дверь, ведущую к Ирине, в конце же пути - ту дверь, которая изначально закрыта (справа от третьего костра).

Однако прежде чем отправляться на поиски, для этого варианта вам придётся также захватить Могильный ключ, прикупив его у служанки в храме. В одном из туннелей вы и найдёте сидящую Ирину. Решать вам, какой вариант более прост.

II. Если вы согласитесь принять Ирину, она переместится в Храм Огня. Убив её, затем придётся сражаться с её защитником Эйгоном, соответственно, сама девушка больше не воскреснет. Занятно, что развитие судьбы Ирины зависит от фолиантов, которые вы будете ей давать (светлые или темные).

Для того, чтобы Ирина из Карима стала Хранительницей огня, вы должны вручать ей исключительно светлые фолианты. Будучи Хранительницей, она переедет в ближайшую башню (та, что открывается ключом за 20к душ), и именно там будет повышать ваш уровень.

После того, как вы убьёте босса Доспехи Драконоборца (и если Ирина уже поселилась в башне), Эйгон убьёт себя. С его тела можно подобрать амуницию Морна.

Темные фолианты будут постепенно сводить Ирину с ума. Купив хотя бы одно темное заклинание, вы сделаете Эйгона своим врагом, и он уйдёт вместе с девушкой. Встретить их повторно можно на арене, где проходило сражение с Судией Гундиром.

Убейте Эйгона и дважды поговорите с Ириной. Она согласится вернуться в Храм, после чего попросит вас прикоснуться к ней. Но перед этим наденьте наручи Морна, добытые с Эйгона. Ваше прикосновение убьёт Ирину, а её прах откроет вам новые предметы у служанки.

Видео: как запустить все квесты от NPC в Dark Souls 3


Лайк, если пригодилось

Dark Souls 3 – это в полном смысле слова «хард». Несмотря на то, что она приветствует вас довольно мягко (ну, сравнительно), её сложность будет возрастать в геометрической прогрессии, а линейный мир превратится в запутанный извилистый лабиринт. Куда идти? Что делать? Где найти стоящий меч? Что за неведомая хрень вас только что убила? Как добыть ту «блестяшку», которая уже час насмехается над вами, пока вы всё падаете и падаете со скал и попадаетесь на зуб монстрам в попытке до неё дорваться?

Независимо от того, являетесь ли вы новичком, который ищет ответы на все эти вопросы, прежде чем закрывать эту игру и рыдать в ужасе от кромешной несправедливости, или проверенным временем ветераном, который просто хочет убедиться, что ничего не упустил, это руководство должно вам помочь.

Если вы впервые встречаетесь с серией Dark Souls и уже знакомы с желанием сломать свой контроллер с первой же минуты внедрения в этот мир, значит, вы не ошиблись с выбором игры. Dark Souls 3 является наиболее непреодолимой из всех частей, уступая разве что Bloodborne. Битвы здесь намного сложнее, чем в предыдущих играх, и подарят вам множество незабываемых способов умереть. Она также более линейна, нежели предшественницы, и доступ к новой экипировке, оружию и персонажам вы получите в положенное время, успевая до этого момента как следует прочувствовать свою ничтожность и бессмысленность бытия.

Поскольку это ваш первый раз, скорее всего вам потребуется привыкнуть к механике DS. И кто знает, вдруг вы сумеете отыскать ту волшебную кнопку, по лёгкому нажатию которой проходится вся игра (нет). Выучить все комбинации ударов, уворотов, блоков и прыжков иногда не под силу даже бывалым игрокам.

Но хорошо, что вы пришли сюда, где мы поможем решить ваши проблемы! Эти советы не дадут вам волшебный ключик к победе над всеми и вся, но существенно облегчат вашу жизнь. Некоторые из них применимы только к Dark Souls 3, другие – составляют основу серии.

И не переживайте, здесь не будет никаких спойлеров. Поэтому лучше прочитать их до создания персонажа, позже вы будете нам признательны.

Начинайте за Рыцаря

В Dark Souls 3 нет традиционных для РПГ классов. Никаких «танков» и «дд» здесь не существует. Вместо этого начальные классы имеют различные варианты ограниченного набора характеристик, каждую из которых можно качать как вам угодно на протяжении всей игры. То есть вы запросто можете взять подвижного вора с маленьким ножичком, потом прокачать ему магию и вручить тяжёлый щит в процессе прохождения. Классы здесь нужны лишь за тем, чтобы определить предпочтительный стиль игры.

Начать с Рыцаря – отличный способ ворваться в игру и показать ей, чего вы стоите (правда будьте готовы к тому, что она покажет в ответ). Он экипирован хорошим мечом и неплохим щитом (лучше, чем у других классов), которые сослужат вам хорошую службу в первые десять часов. Кроме того у Рыцаря много очков в параметрах Силы и Жизненной силы, что означает внушительный урон с самого начала и возможность нанести больше ударов, прежде чем на экране высветится надпись «YOU DIED».

Также у вас будет высок показатель Физической мощи, определяющий максимальный вес вашей экипировки и косвенно влияющий на физическую и элементальную защиту.

Проще говоря, это неплохо сбалансированный класс с, пожалуй, лучшей стартовой бронёй и оружием. С ним вам будет не так уж сложно начать своё приключение, плюс он даёт возможность пользоваться классическим для Dark Souls мечом и стилем игры, который предпочитает большинство.

Жизненная сила прежде всего

После победы над врагами вы получаете души – единственную существующую в игре валюту. Их можно использовать, чтобы покупать предметы, обновлять экипировку и повышать уровень. При первой же возможности прокачать свой уровень добавляйте очки к параметру Жизненной силы, чтобы увеличить количество имеющихся у вас ХП.

На раннем этапе игры большой запас очков жизни намного более ценен, чем высокая Сила и другие характеристики. Преимущество выдерживать больший урон, особенно для начинающих, бесценно.

Повысьте Жизненную силу до 17 или 18 пунктов, прежде чем беспокоиться о других элементах вашего билда. Позднее вы можете вкладываться в Силу или Ловкость.

Перекаты – залог здоровья


Вам нужно перекатываться как можно чаще, чтобы избежать вражеских атак. Многие из найденных щитов не поглощают 100%-ный урон (особенно когда речь идёт о магии, огне, яде и т.д.), в результате чего вы получите вред своему здоровью даже в случае успешного блокирования. А если вы вообще пользуетесь двуручником или оружием в каждой руке, у вас нет щита – нет защиты.

Перекатывайтесь, как только противники нацелились на вас, когда вы не можете или не хотите от них убегать.

Перекаты используют ту же зелёную полоску выносливости, которая необходима и для нанесения ударов или блока. Всегда следите за тем, чтобы её хватало.

Увеличение параметра Стойкости позволяет повысить выносливость, но умение её экономить и грамотно расходовать – практически сама суть игры.

Не бойтесь ошибиться с билдом

Это знакомо многим игрокам. Вы вкладываете слишком много очков в какую-либо характеристику, полагая, что позже она принесёт вам пользу, а затем понимаете, что все эти души следовало бы потратить на прокачку совсем другого параметра.

Не волнуйтесь, примерно на середине игры вы встретите НПС, который позволит вам перераспределить все очки характеристик. Это можно сделать несколько раз. Мы не будем портить малину и не скажем, где и кого вам искать, но можете поискать подсказки дальше…

Не перегружайтесь

Пока вы только собираете свой билд, постарайтесь удерживать общую нагрузку на величине не более 70%. Проверить текущий уровень нагрузки можно на экране экипировки. Даже 0,5% имеют значение, поэтому не игнорируйте их.

Разница заключается в том, будете ли вы выполнять быстрые перекаты или медленные. То есть когда вы откатываетесь от врагов, будут ли ваши движения лёгкими и плавными или громоздкими и невероятно медлительными. Последние также имеют своё преимущество в виде так называемых «фреймов» – нескольких миллисекунд неуязвимости во время анимации долгого переката.

Если вы играли в любую из игр Souls более пяти минут, вы поймёте, почему перекаты являются ключевым аспектом игры. Но если вы собираетесь делать персонажа с большим щитом и тяжёлой бронёй, поглощающими значительную часть урона, то можете сильно об этом не беспокоиться.

Однако, в любом случае, чтобы иметь возможность сбежать из горячей точки в любой подходящий момент, не нагружайтесь свыше 70%.

Не спешите с ковенантами

Ковенанты в Dark Souls 3 – это что-то вроде фракций. Вы присоединяетесь к одному из них, делаете то, что вам говорят, получаете репутацию данного ковенанта и в конечном счёте награду за верное служение их целям.

В некоторых из них этот процесс довольно прост. Но большинство ковенантов сложны в продвижении и многие ориентированы на ПВП, требуя вторгаться в миры других игроков или защищать их от захватчиков.

Вы присоединяетесь к ковенанту, надев соответствующий ему специальный предмет. Их можно обнаружить случайно – как лут в процессе прохождения, общаясь с некоторыми НПС, проходя квестовые линейки или просто найдя вербовщиков.

Помните, что вы можете смело игнорировать любые ковенанты, поскольку вступление в них может необратимо изменить вашу игру, заблокировать выполнение некоторых квестов НПС и тому подобное.

Если присоединитесь к одному из них, не зная, во что вляпались, вы можете неожиданно обнаружить себя в чужом мире или других (далеко не всегда дружественных) игроков – в своём.

Не ожидая, что такое произойдёт, вы будете очень озадачены и дезориентированы, что сильно усложнит ситуацию.

Проверяйте сундуки и стены


Знате, что в Dark Souls 3 вас поджидает очень много мимиков. Это монстры, выглядящие как сундуки, и как только вы ослабляете свою бдительность и опускаете щит, собираясь забрать из такого «сундука» свою законную добычу, они хватают вас и приканчивают в считанные мгновения.

Всегда, во всех играх Souls, при любых обстоятельствах ударьте сундук один раз перед тем, как открыть его! Если это мимик – своим ударом вы уже нанесёте ему урон, прежде чем он встанет и попытается напасть на вас. Если нет, то вы ничего не потеряете. Также никогда не подходите к сундукам, если не зачистили комнату или область в непосредственной близи вокруг них, потому что вряд ли вам понравится, когда целая толпа врагов будет безнаказанно вас убивать, пока идёт анимация открытия сундука, а уж если он ещё и окажется мимиком…

Что касается иллюзорных стен: всё, что с ними нужно делать – это ударить разок те, которые по вашему мнению могут что-то скрывать, и они исчезнут, позволяя разграбить всё, что находится за ними, или открыть срез.

Если вы играете онлайн, сообщения других игроков на земле помогут вам определить и мимиков, и иллюзорные стены, но не следует им безоговорочно доверять, поскольку некоторые из них могут вас просто троллить.

Не деритесь с боссом, имея много душ

Игры серии Dark Souls – это по большей части игры о сражениях с неповторимыми запоминающимися боссами, которые в случае победы принесут вам множество душ. Но также эти души в случае поражения они могут у вас отобрать. Хороший способ проверить имеющуюся «наличность» – заглянуть на экран экипировки. Он расскажет вам, сколько душ у вас есть сейчас и сколько их ещё необходимо для повышения уровня.

Если данного количества вполне достаточно для прокачки уровня или даже двух, лучше вернитесь в Храм огня и потратьте души с пользой.

Не ходите на арену с боссом или в новую локацию, не освободившись от этого бремени, ведь согласитесь: мало приятного потерять всё своё состояние и затем не знать, как его вернуть. Эта предосторожность сильно упростит вашу жизнь и позволит сосредоточиться на получении удовольствия от игры, а не трястись за накопленные души на каждом шагу.

Не бойтесь умирать

Вы будете испытывать огромное разочарование, будучи убитым в попытке вернуть утерянные души в том месте, где вы умерли в прошлый раз. Бывает, вы торопитесь их забрать и забываете об осторожности и терпении в бою, а затем умираете ещё раз и теряете свои души навсегда.

Хоть мы и рекомендовали по возможности бережно тратить души на прокачку уровня или экипировки, терять их – всего лишь неизбежная часть игры, смиритесь с этим. Вы не сможете этого избежать, как не получится избежать и самой смерти, даже есть осторожность – ваше второе имя.

Хитрость заключается в том, чтобы не давать себе возможности об этом сожалеть. Вы умерли на полпути через локацию, чуть-чуть не успев добежать до костра? Ничего страшного, второй забег окажется проще, поскольку вы уже будете знать, где и какие враги вам повстречаются.

Вы умираете, чтобы избежать повторения одних и тех же ошибок. Так игра учит вас. Даже лучшие игроки знакомятся с тактиками боссов лишь за пару попыток, а не с первого раза, прежде чем победить их. Смерть – не проблема, так что перестаньте её бояться.

Когда вы постоянно терпите неудачу за неудачей и не можете добиться какого-либо прогресса, поищите на земле белые или золотые размытые знаки призыва дружественных фантомов, чтобы обратиться к ним за помощью. Или просто выключите игру и повторите попытку завтра, тогда всё получится!

Поговорим о том, что общего и чем отличается третья часть DS от всех остальных, с которыми вы могли быть уже знакомы. Если вы новичок в этом мире, большая часть упомянутого дальше не будет иметь для вас особого смысла.

Однако если вы играли во все игры: от Demon’s Souls до Bloodborne или, по крайней мере, в одну из них, вы узнаете важные нюансы третьей части, а также что её объединяет с другими частями Souls.

Хотя основные механики в них почти всегда остаются неизменными, в каждой из них есть множество мелких изменений и нововведений, которые много значат для бывалых игроков и способны в корне изменить отношение к игре.

Следующие советы могут использоваться кем угодно, но предназначены в первую очередь для ветеранов серии Souls. Они значительно сэкономят ваше время на попытки понять, как работает та или иная механика в третьей части DS.

Возможны небольшие спойлеры.

Навыки

Вероятно, вы уже слышали об особых приёмах оружия – так называемых Навыках (Weapon Arts), самом значительном нововведении в Dark Souls 3. Проще говоря, они позволяют игрокам, не пользующимся магией, задействовать синюю полоску очков концентрации (ОК) для выполнения уникальных атак, различных для каждого оружия. Эти приёмы очень сильны и практически не могут быть прерваны.

Однако многие игроки проходят Dark Souls 3, применив эту систему от силы пару раз, когда встречаются особо жёсткие противники или особенно «непобедимый» босс.

Это не означает, что Навыки бесполезны. На самом деле они довольно хорошо ошеломляют врагов на ранней стадии игры. Кроме того, это неплохой способ создавать свои собственные комбо, начинающиеся с особого приёма и продолжающиеся тяжёлой или обычной атакой.

Если вы пользуетесь сетом «меч + щит», использование специального навыка меча может потребовать взять его в две руки. То есть вам придётся переключиться обратно на щит, как только исчерпается полоска ОК, а она довольно коротка.

Некоторые щиты при их экипировке также позволяют применять оружейные навыки, но вам в любом случае придётся постоянно переключаться на двуручный хват и обратно.

Если вам это не интересно или не получается успеть среагировать и вовремя сменить хват в самый разгар битвы, вы можете просто игнорировать эти приёмы и не забивать ими голову.

Также следует отметить, что Навыки привязаны к оружию, а не к классам персонажей. Это подразумевает, что вы можете выбирать их по своему вкусу, просто экипируя нужное вам оружие.

Фляга с эстусом – ваше всё

Больше нет Самоцветов жизни из второй части Dark Souls или различных видов травы из Demon’s Souls. Использование эстуса – практически единственный доступный в игре способ вернуть вам здоровье. Вы найдёте кое-какие одноразовые предметы для восстановления ХП позже (например, Небесное благословение), но их немного и добираться до них придётся очень долго.

Однако, если вы почти не пользуетесь полоской ОК (при условии, что вы игнорируете Навыки и не используете магию), можно задействовать её для применения исцеляющих чудес. По умолчанию большинство классов начинают игру с одним слотом Учёности под заклинания, и вам останется лишь повысить вашу Веру до необходимого для применения чуда уровня.

Как только вы это сделаете, надевайте любой талисман с низким требованием к Вере и пользуйтесь халявным лечением в своё удовольствие. По сути это будет эквивалентом исцеляющих камней. Процесс лечения чудом сравнительно медленнее, чем при применении эстуса, но это лучше, чем ничего.

Особенно оно пригодится на ранних порах, пока вы не нашли Осколки эстуса или Горящие осколки кости для увеличения количества и эффективности своих фляг.

Будет ещё лучше, если все имеющиеся фляги с эстусом (в том числе пепельные – для восстановления ОК) вы перераспределите в восстанавливающие ХП. Кузнец сделает это для вас бесплатно в самом начале игры. Полезно знать, прежде чем идти воевать с боссом.

Система опустошения

Если вы играли во вторую часть DS, то должны помнить, как при каждой смерти ваша полоска здоровья теряла приличный кусок, который можно было восстановить, только став человеком.

Тем не менее, Dark Souls 3 немного отличается от своей предшественницы. Система опустошения здесь имеет две различные формы. Первая и наиболее простая называется силой пламени. Вы начинаете игру без данной способности.

Если хотите восстановить своё здоровье до полного значения, используйте Уголь или убейте босса (в своём или чужом мире). Количество Углей, которое вы найдёте на протяжении всей игры – так же, как и Человечностей или Человеческих фигурок в предыдущих частях – не очень велико, и хотя вы можете купить его у некоторых НПС, это всё равно очень ограниченный ресурс.

Вы заметите вокруг вашего персонажа красные огненные блики при использовании силы пламени. Она и даёт увеличенную полоску здоровья.

Вторая форма опустошения имеет несколько уровней, максимум которых достигает 99 и может отслеживаться на экране статуса персонажа. Она начинается с нуля и становится тем выше, чем чаще вы умираете. Но задействовать данное опустошение можно, только поговорив с определённым НПС и принимая его условия.

Одна из его особенностей, которую вы обнаружите несколько позже, это изменение внешнего вида вашего персонажа в форме Полого и возможность использовать опустошённое оружие. Также по ходу игры вы найдёте расходный материал для временного сброса уровней опустошения. Или вы можете снять саму Тёмную Метку у Хранительницы Огня после принесения ей определённого предмета.

Процесс исцеления может оказаться довольно дорогостоящим и исключает одну из возможных концовок, которую вы могли бы получить, будучи опустошённым. Не говоря уже о прерывании всей квестовой линейки.

Подробнее об этом читайте в разделе «Тёмная Метка и опустошение – что это такое и с чем едят».

«Бэкстепы» вернулись

Конечно, критические удары никуда и не девались. Вы всегда могли нанести больший урон при атаке врага в спину с соответствующей анимацией.

Отличие Dark Souls 3 от других частей заключается в том, что окно между атаками противника для проведения бэкстепа и возможности для его осуществления легче определить и использовать. Это почти как в Demon’s Souls. Почти.

Критические атаки можно проводить вплоть до последних этапов игры, где окно станет короче, и есть вероятность не успеть.

В начале же смело полагайтесь на бэкстепы, как минимум чтобы сэкономить на использовании эстусов. При относительно низком риске у вас будет достаточно попыток научиться этому.

Некоторые классы, такие как Вор, имеют превосходство в критических ударах в спину, но им это просто жизненно необходимо.

Эстусы можно пить на ходу

Dark Souls 3 значительно превзошла своих предшественниц, позволив вам бегать во время попытки пополнить стремительно снижающееся здоровье флягой с эстусом.

Когда в прошлых частях вам с этой целью приходилось замирать на месте, вы наверняка на собственных смертях железно усвоили, что между приканчивающим вас ударом босса и отступлением в безопасное место может быть лишь одна секунда и два сантиметра разницы.

Удивительно, как такие маленькие изменения способны в корне повлиять на ход всей битвы.

Адаптируемость из DS 2 ушла

Одна из вещей, которую многие игроки ненавидели во второй части – это необходимость вкладывать очки уровней в Адаптируемость, чтобы иметь приличный урон, поднять баланс и быстрее пить эстус.

Самим наличием данного параметра Dark Souls 2 ставила вас в очень невыгодное положение, и это никому не нравилось. Вместо этого Dark Souls 3 имеет только те характеристики, которые вполне ожидаемы от игр Souls, без всяких странных и неоднозначных статов.

Ваши изначальные параметры по-прежнему зависят от выбранного вами класса, но они совершенно однозначны и ясны.

Броню нельзя улучшать

К сожалению, Dark Souls 3 не позволяет вам каким-либо образом модифицировать броню. Вы всё ещё можете проделать это для вашего оружия или щитов, но не для снаряжения.

Данный факт придаёт большую значимость подбору и комбинированию элементов доспеха, чтобы максимизировать эффективность брони. Однако всё упирается в то, что в игре доступно огромное количество самых разных видов снаряжения, но у каждого различные характеристики в плане поглощения того или иного вида урона. Проще говоря, универсальной сборки не существует, и вам скорее всего придётся таскать с собой одновременно несколько сетов «на все случаи жизни», поскольку у одного выше защита от огня, а у другого – устойчивость к кровотечению.

В прошлых частях было популярно носить на себе полный комплект какого-либо сета, даже если одна его часть немного уступала той же части из другого комплекта, потому что её можно было прокачать и значительно поднять все характеристики понравившейся вещи. Но теперь мода уступает место практичности и выживаемости. Хотя кто знает, может в лёгкой тряпичной робе и с тяжёлым шлемом на голове вы станете новым законодателем мод?

Перераспределение статов

В игре есть НПС, который позволит вам перераспределить все ваши характеристики. СПОЙЛЕР про ковенант, НПС и необходимый предмет.

С этой целью вам необходимо отправиться к Розарии, матери перерождения, в Храм глубин. Присоединитесь к её ковенанту, чтобы осуществить задуманное, и не переживайте – вы всегда легко можете переключаться между ковенантами, не теряя своего прогресса.

После принятия предложите ей Бледный язык, который вы найдёте в своих путешествиях (или выполняя определённые действия). Поменять характеристики можно до пяти раз.

Иллюзорные стены и мимики

Иллюзорные стены – это оптические иллюзии, которые имеют вид стен, но на самом деле таковыми не являются. Чаще всего это скрытые дверные проёмы, которые в Dark Souls довольно многочисленны. В третьей части их почти столько же, сколько и в предыдущей, и иногда они прячут что-то более ценное, нежели просто сокровища.

Зачастую иллюзорная стена – это всё, что стоит между вами и одной из секретных областей игры. Когда вы зачистили локацию от всех врагов, залезли всюду, где только можно было залезть, и всё равно видите добычу, до которой никак не добраться – скорее всего где-то поблизости притаилась иллюзорная стена.

И точно также мимики могут вам повстречаться практически в любой локации. На самом деле их даже больше, чем настоящих сундуков, поэтому всегда для профилактики ударьте по ним один раз, прежде чем бросаться открывать.

И да, помните, что лучше подходить к сундукам, когда все враги вокруг вас мертвы. Мимики – совсем не шутка.

Кристальные ящерки

Это была бы не Dark Soul без этих маленьких пакостников, портящих ваш день путём заманивания вас в самые неожиданные ловушки и оставляя вас в итоге ни с чем. К счастью, на сей раз убить их довольно просто.

Хороший пинок или рубящий удар перевернут их на спину, давая вам достаточно времени закончить свою работу. Также они остаются в мире дольше, прежде чем исчезнуть с концами, как в прошлых частях. Так что можете сильно не спешить, но и надолго не задерживайтесь.

Очень редко вам будут встречаться несколько ящерок в одном месте, чтобы приходилось перезагружать костёр и отлавливать их всех по очереди. Но даже в этом случае у вас будет шанс перебить их всех за один присест.

Прочность оружия

Поломка оружия была введена в Dark Souls 2, и большинство игроков её жутко ненавидело. А если вы играли в эту игру на ПК, у вас всё было ещё хуже. Твёрдые 60 fps на компьютере приводили к тому, что оружие там портилось намного быстрее, чем на консолях.

Прочность оружия по-прежнему является важным фактором в Dark Souls 3, но она не доводит игроков до таких страданий, как раньше. На самом деле ваш запас эстусов будет заканчиваться намного чаще, чем оружие достигнет своих 60 или 70% прочности. А с таким размещением костров, как в третьей части, вам практически не придётся носить с собой сломанные вещи.

Даже если вы когда-нибудь попадёте в это неудобное положение поломки любимого меча при усердном долблении о все встречающиеся на пути камни, Порошок для починки стоит дёшево и работает очень эффективно. На всю игру вам вряд ли потребуется их больше десятка.

Новая игра не начнётся автоматически

Маятник справедливости Миядзаки снова качнулся в нашу пользу, заменив ужасное перемещение в NG+ из Bloodborne на классический вопрос с двумя вариантами ответа: «Да/Нет». Dark Souls 3 предоставляет вам этот выбор сразу же после финальной сцены, и в случае нажатия «Нет» вернёт вас в Храм огня.

Решение переходить в новую игру остаётся полностью за вами. Как только вы почувствуете себя готовым, у главного костра локации найдите доступный вам вариант для перехода в NG+ и вперёд!

Боссы: секрет победы

Dark Souls 3 – очень жестокая игра, и местные боссы ей полностью соответствуют. Как и во многих жизненных начинаниях, знание – это лишь половина победы, и вместе с ними вам, безусловно, потребуется хорошая координация, запоминание таймингов, индивидуальная подготовка и стратегия в каждом конкретном случае. Но кое-какие вещи у них всё же общие.

Есть несколько боссов, которых вы сможете легко победить, даже если ваши рефлексы больше похожи на судорожные подёргивания пальцев и попытки жать все кнопки разом. Другие окажутся простыми, как только вы узнаете их слабости или специальные трюки, которые полностью нивелируют угрозу. Ну а со всеми остальными вам придётся разбираться долго и мучительно. Именно с этой целью мы подобрали для вас несколько общих советов, призванных хоть немного облегчить ваше прохождение.

Пользуйтесь расходниками

Слишком много игроков игнорируют имеющиеся в игре в достатке и разнообразии смолы и мхи. Если вы знаете, что босс уязвим к определённому типу повреждений, подготовьте своё оружие соответственно, использовав нужную смолу. Если в процессе боя он наносит вам дополнительный элементальный или статусный урон, снижайте или полностью избавляйтесь от такого эффекта при помощи мха. Эти предметы легко приобрести, поэтому не нужно их экономить. Поместите смолу и/или мох в слоты быстрого доступа и используйте при первой же необходимости.

Всегда ищите срез

Не считая нескольких очень редких случаев, таких как арена Знатока кристальных чар, почти всегда можно постараться и обнаружить более быстрый и лёгкий путь к боссу от ближайшего костра. Зачастую можно пробежать мимо большинства врагов, которые при попытке вас догнать утратят интерес к вам прежде, чем вы достигнете туманной стены – прохода к боссу. Например, к Вордту из Холодной долины можно очень быстро добежать от Высокой стены Лотрика, не убивая по пути всех и вся, а просто спустившись по лестнице и спрыгнув на выступ, затем дождитесь, пока враги пройдут мимо, возьмите лифт, пробегите через засаду, заберите вправо, когда будете бежать мимо арбалетчика, и прыгайте в окно. Отсюда нужно сделать короткий забег ко входу на арену, и вам понадобится убить только парочку противников возле дверей, если вы хотите поискать знаки призыва.

Сохраняйте спокойствие

Может, это прозвучало немного снисходительно, но спокойствие в данной игре имеет огромное значение. Конечно, обидно, когда босс может убить вас одним ударом – а такое будет происходить очень и очень часто. Но подумайте, являются ли его атаки слишком сложными, чтобы успеть уклониться, или вы уклоняетесь слишком рано или поздно, потому что чересчур беспокоитесь об этом? Постарайтесь уменьшить громкость игры и сказать себе, что сейчас вы просто на практике пытаетесь узнать, как избежать ударов босса, не стараясь нанести ему как можно больший урон. Тогда, очень вероятно, вы сможете обнаружить, что казавшееся невозможным ранее – вполне выполнимо.

Используйте Уголь

Задействование силы пламени значительно повысит ваше здоровье. Это имеет большое значение, особенно ближе к концу игры, где прибавки ХП при повышении уровня уже не играют существенной роли. Уголь не является безграничным ресурсом, поэтому применяйте его, только когда полностью продумаете стратегию битвы с боссом и научитесь уклоняться от большинства его атак, но не стесняйтесь пользоваться им по мере необходимости.

Обращайтесь за помощью

Если вы недостаточно хорошо подготовлены или некий босс уже стал вашим личным ночным кошмаром, вы всегда можете найти помощь, поджидающую вас прямо за туманной стеной. Двум игрокам сражаться будет намного легче просто потому, что они смогут делить внимание босса между собой, пить эстусы и наносить удары в спину, когда тот смотрит в другую сторону. Ищите персонажей с необычной экипировкой – она часто указывает на бывалых игроков, которые с радостью и без проблем вам помогут. Громоздкие танки с двуручниками не всегда показывают высокую эффективность и КПД, а редкий маг, которого вам повезёт найти, может оказаться потрясающей рукой помощи, уничтожая босса с нескольких ударов, если вы сможете удержать его внимание на себе. Если же другие игроки терпят неудачу, или вы не можете найти их знаков призыва, выполняйте по максимуму квесты НПС – тогда они тоже постараются помочь вам. Помните, что вы можете взять на бой двух фантомов, и если используете Уголь непосредственно перед ареной, вам почти не грозит вторжение.

Гайд по кооперативу

Игра в Dark Souls 3 с другом в кооперативе – одна из наиболее популярных и широко используемых возможностей DS. Однако вместе с тем, в отличие от большинства современных игр, процесс присоединения к чужой сессии здесь намного сложнее и запутаннее.

Суть заключается в том, что вы добавляете друга (так называемый «призыв») в свою игру, когда вам действительно нужна помощь. То же касается и присоединения к чужой игре – вы будете призваны, если другой игрок не справляется самостоятельно.

С учётом выше сказанного эти простые шаги позволят вам играть в кооперативе с кем угодно, а также забронировать доступ специально для вашего друга. Ниже приведены основные моменты.

Присоединение к чужой игре

Вам нужно приобрести Белый мелок у Служанки при храме (старушка в Храме огня) за 500 душ. Этот предмет необходим, чтобы иметь возможность оставлять знаки призыва, которые увидят другие игроки и призовут вас в случае надобности.

Если у вас уже есть этот мелок, выберите его в своём инвентаре и используйте по назначению. Ваш персонаж нарисует на земле белый знак. Другой игрок, обнаружив этот знак в своём мире, сможет нажать на него и пригласить вас к себе.

Если вы делаете это, чтобы присоединиться к игре конкретного человека и никого больше, можно установить пароль перед тем, как оставлять знак. Согласовав пароль с вашим другом, вы сможете быть призваны только им и наоборот.

Чтобы установить пароль, выберите «Параметры» на PlayStation 4 или «Меню» на Xbox One. Нажмите на иконку «Система» справа. В разделе «Сеть» вы увидите возможность поставить пароль в нужном поле.

Убедитесь, что вы с другом также находитесь в одном месте локации перед началом этого процесса, чтобы он сумел быстро найти ваш знак. В кооперативе одновременно могут играть до четырёх игроков.

Присоединение к чужой игре не требует использования Угля. По факту вы получите его после успешного завершения сессии, помогая другим.

Призыв другого игрока

Босс локации должен быть жив .

Если босс в этой области был убит ранее, вы больше не сможете приглашать сюда других игроков (то же касается и их, если они захотят призвать вас).

Также у вас должна быть активирована сила пламени (посредством Угля).

В момент смерти вы теряете эту силу, и ваша полоска здоровья становится обычного размера. В данной форме вы уже не сможете звать игроков к себе на помощь и не увидите никаких знаков призыва на земле.

Найти Уголь можно в мире, кроме того сила пламени даётся после победы над боссом. Также Уголь продаёт Служанка при храме, но это может оказаться довольно дорого на ранних этапах игры.

В случае выполнения всех перечисленных выше условий вы должны видеть знаки призыва на земле. Если ваш друг оставил вам знак и установил пароль, нажмите на него и введите необходимые буквы, чтобы призвать его в свою игру.

Завершение кооператива

Ваша совместная сессия заканчивается победой над боссом локации или когда вы сами или ваш друг умираете. Это автоматически отправит каждого игрока в свой мир и не потребует от вас дополнительных действий.

Однако если по каким-то причинам вам необходимо завершить кооператив вручную, используйте Чёрный кристалл разделения. Этот предмет отправит призванного игрока обратно в его мир, независимо от того, был ли фантомом ваш союзник или вы сами.

Рандомные игроки

В случае, если вы выполнили все вышеперечисленные условия для сетевой игры, но знаков призыва других игроков всё равно нигде не видать, возможно вы столкнулись с одним из внутриигровых ограничений.

К таким ограничениям относятся:

  • уровень призываемого игрока должен отличаться от вашего не более, чем на 10 (принадлежность к ковенантам и более высокие уровни могут допускать больший разброс);
  • уровень оружия призываемого игрока должен отличаться от уровня вашего оружия не более, чем на 2 (для специального оружия, которое качается только до +5, это значение уменьшается вдвое, то есть для призыва дружественного фантома различие в уровнях такого оружия должно быть не больше, чем на 1);
  • ковенанты, к которым вы принадлежите, не должны враждовать друг с другом (разумеется, следует снять любые ковенантские вещи перед призывом).

Но вы можете не беспокоиться об этих условиях, если играете с другом через пароли – в этом случае ваши уровни и ковенанты могут быть любыми.

Что ж, теперь вы готовы принять участие в серьёзном кооперативе!

Путевой чек-лист

Dark Souls 3 – это потрясающий и многогранный мир для самостоятельного изучения, но может оказаться довольно обидно завершить такую длинную и сложную игру и в конце понять, что вы пропустили львиную долю контента. В идеале у всех нас есть время и возможность пройти Dark Souls 3 несколько раз, но если вы просто хотите «идеальную» игру с первой же попытки – мы вам поможем.

Данный чек-лист сможет стать вашим гидом в пути и посоветует, в каком порядке лучше изучать локации, а также как ничего и нигде не упустить. Всё, что вам обязательно нужно увидеть, найти, собрать и сделать в вашем путешествии – перечислено здесь. Но в отличие от полного пошагового руководства этот список не будет вам разжёвывать, под каким кустом и каким образом добывать ту или иную ценность, как разбираться со стоящими на пути врагами или даже из-за какого угла они выпрыгнут на вас. Вся радость от неожиданных подарков, находок и смертей останется при вас. А эта игра очень любит сюрпризы!

Хотя здесь и освещены названия локаций, где вам предстоит побывать, а также ключевые их элементы, наименованиями боссов, НПС или заветов мы делиться не станем – вы сможете выяснить это сами, достаточно просто знать, где искать. Таким образом, узнавать сюжет, преодолевать трудности и проходить квесты вы можете своим умом и силами, но при этом сверяясь с данным чек-листом и добиваясь от игры всего того, что она способна дать вам, по максимуму.

Обязательно регулярно возвращайтесь в Храм огня, чтобы общаться с НПС и развивать их истории. Боссы, отмеченные (О) , являются обязательными для прохождения. Не все перечисленные действия доступны при первом изучении локации: можете туда периодически возвращаться, чтобы забрать то, что не забрали. Порядок действий – случаен. Конкретного местонахождения не указано. Так что вперёд в игру – исследовать мир, в котором ещё не ступала ваша нога. Никаких спойлеров!

Кладбище пепла

  • убейте мини-босса (О)

Храм огня

  • победите НПС
  • зажгите основной костёр Храма огня (О)
  • получите доступ на крышу Храма огня

Высокая стена Лотрика

  • призовите НПС
  • разблокируйте ковенант
  • победите НПС для получения ключевого предмета
  • убейте босса (О)

Поселение нежити

  • выполните квест НПС 1
  • выполните квест НПС 2
  • снова выполните квест НПС 2
  • выполните квест НПС 3
  • поговорите с НПС 1
  • поговорите с НПС 2
  • поговорите с НПС 3 и 4
  • разблокируйте ковенант 1
  • разблокируйте ковенант 2
  • убейте опционального босса 1
  • убейте опционального босса 2 для получения ключевого предмета

Путь Жертв

  • победите НПС
  • победите двух НПС
  • выполните квест НПС
  • разблокируйте ковенант
  • получите ключевой предмет: книга о пиромантии
  • призовите НПС
  • убейте босса (О)

Цитадель Фаррона

  • разблокируйте ковенант
  • убейте опционального босса
  • убейте Гигантскую Кристальную Ящерицу
  • получите ключевой предмет: уголь
  • получите ключевой предмет: свиток
  • получите ключевой элемент: пепел
  • убейте босса (О)

Храм глубин

  • выполните квест НПС
  • убейте Гигантскую Кристальную Ящерицу
  • получите ключевой предмет: пепел
  • получите ключевой предмет: священный фолиант
  • разблокируйте ковенант
  • призовите НПС
  • убейте босса (О)

Катакомбы Картуса

  • получите ключевой предмет: пепел
  • выполните квест НПС
  • снова выполните квест НПС
  • убейте босса (О)
  • победите мощного врага

Бонусная локация: Тлеющее озеро

  • выполните квест НПС
  • победите мощного врага
  • убейте опционального босса
  • получите ключевой предмет: книга о пиромантии 1
  • получите ключевой предмет: книга о пиромантии 2

Иритилл Холодной долины

  • выполните квест НПС 1
  • выполните квест НПС 2
  • выполните квест НПС 3
  • убейте босса (О)

Подземелье Иритилла

  • призовите НПС
  • выполните квест НПС
  • разблокируйте опциональную локацию
  • получите ключевой предмет: уголь
  • получите ключевой предмет: пепел 1
  • получите ключевой предмет: пепел 2

Осквернённая столица

  • получите ключевой предмет: свиток
  • убейте босса (О)

Анор Лондо

  • выполните квест НПС
  • разблокируйте ковенант
  • получите ключевой предмет: уголь
  • убейте босса (О)

Высокая стена Лотрика

  • убейте босса (О)

Замок Лотрика

  • получите ключевой предмет: священный фолиант
  • убейте босса (О)

Бонусная локация: Сад Снедаемого короля

  • убейте босса

Бонусная локация: Заброшенные могилы

  • убейте босса для получения ключевого предмета

Великий архив

  • получите ключевой предмет: свиток
  • убейте босса (О)
  • выполните квест (О)

Бонусная локация: Пик Древних Драконов

  • убейте босса 1
  • убейте босса 2

Печь Первого пламени

  • убейте босса (О)
  • выполните квест (О)

ВНИМАНИЕ! Все дальнейшие разделы содержат спойлеры по игре. Не читайте их, если хотите изучать Dark Souls 3 самостоятельно.

Тёмная Метка

В мире Dark Souls 3 быть Полым означает потерять следы человечности, когда вы поддаётесь проклятию нежити. Большинство гуманоидных врагов, с которыми вы столкнётесь – Полые – агрессивные живые трупы.

Когда вы гибли в предыдущих играх Dark Souls, ваше здоровье снижалось, исчезала способность призывать на помощь фантомов и приходилось использовать Человечность или Человеческую фигурку, что вернуть себе утерянное. Но в Dark Souls 3 это всё выглядит несколько иначе. После смерти вы теряете титул Повелителя Пепла и должны использовать Уголь, чтобы вернуть силу пламени и не становиться Полым.

Однако вы можете пойти и по пути опустошения, что будет иметь свои последствия. В этой части мы объясним, как работает система опустошения в Dark Souls 3.

Тёмная сторона

Игрок не сможет получить опустошение, пока не заполучит Тёмную Метку. Это ключевой предмет игры, приобретаемый у Йоэля из Лондора, когда игрок примет его предложение раскрыть свой истинный потенциал (см. справочник по НПС ниже, чтобы узнать, как нанять Йоэля).

После того, как у вас появится Тёмная Метка, каждая смерть будет увеличивать ваш уровень опустошения на единицу по числу имеющихся у вас Меток. То есть одна Метка обратит каждую смерть в один уровень опустошения, две Метки – в два уровня за одну смерть и так далее.

Йоэль предлагает до пяти Тёмных Меток, всякий раз повышая взамен ваш игровой уровень. Каждая из пяти Меток Йоэля доступна только после достижения определённого числа уровней опустошения. Максимально вам потребуется 16, чтобы получить доступ ко всем пяти Меткам, и лучше достичь этого как можно быстрее, поскольку Йоэль умрёт после вашей победы над несколькими боссами.

Ещё три Тёмные Метки будут доступны, если выполнить квесты Юрии и Анри из Асторы (см. справочник по НПС для получения дополнительной информации и спойлеров ).

Максимальный уровень опустошения – 99.

Бонусы и спецэффекты

Наиболее заметным последствием опустошения является приобретение вашим персонажем трупного вида. Данный визуальный эффект усугубляется со временем, когда вы становитесь более опустошённым. (Также, начиная с версии 1.03 ваша тень в форме Полого исчезает, что, вероятно, является ошибкой.) Но это никак не повлияет на взаимодействие с НПС.

Если вам не нравится такой внешний вид персонажа, вы можете приобрести Тёмное кольцо лжи у Юрии из Лондора за 5000 душ. Оно не повлияет на ваш статус и уровни опустошения, но персонаж будет выглядеть менее… пугающе.

Со стороны геймплея, если ваш уровень опустошения выше 15, вы сможете активировать опустошённое оружие, которое повысит атрибут Удачи. Оружие пустоты, заточенное на +10, даст бонус +5 к Удаче, который можно удвоить до +10. Это очень удобно для фарма предметов. Чтобы Андрэ смог улучшить такое оружие, вам потребуется достать ему Осквернённый уголь из Подземелья Иритилла.

Сброс опустошения

У состояния Полого нет никаких негативных последствий, но вы можете как сбросить ваш текущий уровень опустошения, так и избавиться от него в принципе, если пожелаете.

Чтобы сбросить уровень до нуля, купите Камень очищения у Юрии или, если она умерла, у Служанки при храме, передав ей Пепел Юрии.

Чтобы навсегда освободиться от опустошения и предотвратить дальнейшее повышение его уровней, необходимо избавиться от самой Тёмной Метки. Это закроет вам доступ к третьей концовке игры и вынудит Юрию покинуть Храм огня. С этой целью вы должны вернуть душу Хранительнице огня из башни за Храмом. Излечение от Тёмной Метки становится тем дороже, чем дальше вы зашли по игре, поэтому проделывать данную операцию желательно как можно раньше.

Справочник НПС

Игра Dark Souls 3 полна интереснейших персонажей, многие из которых могут вам предложить кое-что поценнее единственного дружелюбного лица во всей локации, которое не пытается вас убить или съесть, едва завидев. Независимо от того, хотите ли вы просто добавить новообретённого друга в свою коллекцию в Храме огня, пройти всю его квестовую линейку, получить от него максимум доступных возможностей, предметов и подсказок для победы над боссами, наш справочник по НПС должен вам в этом помочь.

Здесь обязательно встретятся спойлеры , поэтому будьте бдительны. Персонажи перечислены в порядке появления при обычном прохождении (за исключением Хранительницы огня, которую вы найдёте в конце перечня), но их описания будут касаться ключевых моментов сюжета и частично раскроют тайны, которые вы не должны были знать. Мы предупреждали.

В первой части справочника перечислены все первостепенные НПС, предоставляемые услуги и жизнь которых непосредственно зависят от действий игрока или играют важную роль в возможных концовках игры. Те же персонажи, чьё существование опосредовано связано с квестовыми линейками главных НПС, или на которых не влияют ни смерть боссов, ни взаимодействие с ними игрока, описаны во второй части справочника.

Обратите внимание, что если убить НПС, их квесты становятся для вас более недоступны, но вы можете продолжить получать уникальные предметы, которые они предлагали, принося их пепел Служанке при храме или иногда за просто так.

Дезертир Хоквуд

Дезертир Хоквуд пребывает в Храме огня, когда вы впервые туда зайдёте, и его можно найти либо сидящим на лестнице, либо снаружи у бокового входа рядом с могилами. В диалогах он немного расскажет о Легионе Нежити и Рыцарях Фаррона. Его можно призвать в битве против босса Оцейроса.

Поговорите с ним, как только прибудете в Храм огня, чтобы получить новый жест .

Подойдите к Хоквуду после победы над Хранителями Бездны, и он даст вам Кольцо Фаррона .

Вскоре после этого Дезертир покинет Храм огня. Щит Хоквуда можно обнаружить рядом с могилами неподалёку от храма.

Чтобы выполнить квест Хоквуда, прикоснитесь к его знаку призыва возле третьего костра на Пике Древних Драконов. Получите Мерцающий камень драконьего туловища , использовав на пике жест «Путь дракона», а затем поговорите с Кузнецом Андрэ, то сможете сразиться с Хоквудом у костра Хранителей Бездны. Если вы выиграете, он отдаст вам Мерцающий камень драконьей головы . Если проиграете, он заберёт Мерцающий камень драконьего туловища. Но вы всегда сможете вернуться, чтобы попытаться одолеть его ещё раз, и в случае победы получите оба камня.

Кроме того, Хоквуда можно призвать на помощь с Безымянным королём.

Леонхард Безымянный Палец

Леонхард – таинственный персонаж, которого можно найти напротив трона Лотрика в Храме огня. Он даст вам пять Треснувших красных очей , когда вы поговорите с ним в первый раз.

Раздобудьте Бледный язык , вторгнувшись в чужой мир и убив другого игрока (или можно найти один язык рядом с опциональным боссом в Поселении нежити), и принесите его Леонхарду, чтобы получить Ключ от зала с подъёмником . Используйте его для доступа к Тёмному духу в подвале башни Высокой стены Лотрика. Поговорите с НПС после убийства духа и получите жест «Аплодисменты» и Красное око , которое позволяет неограниченно вторгаться в чужие миры.

Леонхард предложит вам присоединиться к Пальцам Розарии. (Примечание: вступление в этот ковенант преждевременно завершит квест Сиррис – см. ниже). Если примете Красное око и станете членом Пльцев Розарии, Леонхард будет ждать вас у дверей в спальню Розарии, как только вы предложите ей хотя бы один Бледный язык.

Когда вы придёте сюда снова, Розария будет уже мертва, и вы сможете забрать Чёрное око с её тела. Не переживайте: вы всё равно сможете иметь доступ к услугам ковенанта через кровать Розарии, а также позднее появится возможность воскресить и её саму, если пожелаете.

Чёрное око можно использовать в самой верхней комнате над ареной босса Олдрика. Там вы сможете вторгнуться в другой мир и сразиться с Леонхардом. Наградой за победу над ним станет Меч-полумесяц , Серебряная маска и Душа Розарии . Используйте её, чтобы оживить главу ковенанта или же обменять на чудо Изобильное Солнце .

Серокрыс из Поселения нежити

Очень полезный продавец в игре, который поставляет ряд уникальных товаров, более недоступных нигде. Серокрыс из поселения нежити – это первый персонаж, с которым большинство игроков столкнётся, покинув Храм огня. При условии, что они будут хорошо искать. Чтобы забрать этого НПС к себе, найдите в локации Высокая стена Лотрика Ключ от камеры , освободите его из тюрьмы и согласитесь отнести кольцо.

Чтобы развить эту сюжетную линию, найдите Кость Лоретты в Поселении нежити. Принесите вору этот ключевой предмет. В следующий раз, когда вы вернётесь в Храм огня, у Серокрыса нельзя будет ничего купить, но, разговорившись, он даст вам новый жест .

Спустя какое-то время персонаж оклемается и предложит отправить его на грабёж. Согласитесь, и он уйдёт из Храма, но затем (после убийства любого босса) вернётся с новыми предметами для продажи.

Во второй раз, когда Серокрыс отправится на вылазку, есть вероятность, что его могут убить, и пепел персонажа можно будет найти неподалёку от костра Церковь Йоршки в Иритилле Холодной долины. Его жизнь (и, соответственно, смерть) тесно связана с Неразрывным Лоскутиком и Сигвардом из Катарины . Чтобы сохранить Серокрыса живым после его второго путешествия, завершите квест Сигварда до того, как отпускать воришку, и не говорите с Лоскутиком, пока Серокрыс не уйдёт. У того, кто пойдёт его спасать, должен быть Катаринский сет. Если это Лоскутик – скажите ему, куда направился Серокрыс, как только тот отбудет в Иритилл (для этого разговора с Лоскутиком необходимо сперва дважды поговорить с Сигвардом: в башне Поселения нежити и у колодца). Сделать это необходимо до убийства Понтифика Саливана, тогда вор вернётся сразу после победы над боссом. И сядьте у костра, как только Лоскутик соберётся выручать Серокрыса, чтобы обновить локацию и убедиться, что они оба ушли. Если вы выбрали Сигварда – ему лишь необходимо отдать броню Катарины и не появляться в Иритилле до победы над Понтификом.

Серокрыса можно отпустить на прогулку и в третий раз, но здесь он умрёт в любом случае. Его труп останется лежать на крыше Великого архива в Замке Лотрика.

Если этот персонаж будет убит во время любой из вылазок, возьмите Пепел с его тела и отнесите этот ключевой предмет Служанке при храме , чтобы иметь возможность покупать все вещи, которые Серокрыс успел наворовать за время своих приключений.

Йоэль и Юрия из Лондора

Большие спойлеры!

Йоэль из Лондора – паломник и основной торговец заклинаниями в Dark Souls 3, который играет важную роль в разблокировке третьей концовки. Чтобы принять Йоэля на службу, вам необходимо как можно скорее навестить его у костра Подножье высокой стены в Поселении нежити. Если персонаж будет долго оставаться в одиночестве, то вскоре он умрёт.

Йоэль предложит «высвободить подлинную силу» игрока и подарит один бесплатный уровень. Принятие этой услуги означает переход на «тёмную сторону» и появление в инвентаре Тёмной метки , которая заражает вашего персонажа Пустотой при каждой смерти. Йоэль делает своё предложение пять раз по мере роста уровней вашего опустошения. На 16-м вам станет доступна последняя пятая метка. Приобретя их все, вы будете получать по пять уровней опустошения за каждую свою смерть.

Йоэль умирает, когда игрок победит ещё некоторое количество боссов или соберёт все пять Тёмных меток. Никаких негативных последствий от этого не будет.

Когда это произойдёт, и у игрока будет пять меток (не излеченных – см. запись о Хранительнице огня ниже), умершего Йоэля заменит Юрия из Лондора. Она станет продавать инвентарь Йоэля, а также несколько уникальных предметов, в том числе Лондорский священный фолиант и оружие Тёмная рука . Поговорите с ней, когда она впервые появится в Храме, и получите новый жест . Дальнейший диалог с Юрией даст вам подсказки о том, как достичь третьей концовки игры.

Если излечить Тёмную метку, Юрия уйдёт, а данная концовка окажется недоступной. Если же игрок наоборот будет поддерживать с ней хорошие отношения, её станет возможно призвать на помощь в битве с финальным боссом – и секретный финал будет открыт.

Юрия отрицательно относится к Орбеку из Винхейма . Если он умрёт (см. запись о нём ниже), его Пепел можно принести Юрии и взамен получить Морионовый меч .

Корникс из Великой топи

Первый учитель пиромантии в игре, Корникс из Великого болота является важным торговцем. После своего освобождения он даёт игроку Пламя пироманта и может его улучшить, а также продаёт огненные заклинания.

Найдите Корникса в Поселении нежити, вытащите его из клетки и примите его на службу.

Поговорите с НПС в Храме огня дважды, чтобы получить новый жест .

Принесите ему Книгу о пиромантии Великой топи , Книгу о пиромантии Картуса и Книгу о пиромантии Изалита для получения новых более мощных заклинаний.

Скрытый бонус: если вы призовёте фантома персонажа Кукулюс из Великой топи в Тлеющем озере и победите Старого Короля Демонов (при этом Кукулюс не должна умереть в битве), то сможете забрать Запятнанный кнут и доспехи Корникса рядом с клеткой в Поселении нежити, где вы впервые с ним повстречались.

Ирина из Карима

Ирина и Эйгон из Карима встречаются как пара, но только Ирина перейдёт в Храм огня на постоянное место жительства. Заберите этого крайне полезного продавца чудес из её камеры в Поселении нежити. Просто поговорите с Эйгоном у дверей и предложите девушке дружбу, протянув ей руку.

Вы можете расширить ассортимент Ирины, принеся ей Священный фолиант из Карима и Священный фолиант из Лотрика . Если вы приобретёте у неё все чудеса из этих томов, это сподвигнет её на путь становления Хранительницей огня ближе к концу игры. Вы найдёте её в башне Храма огня, где она выбросит все тёмные книги, которые (если) вы ей отдали, и затем их можно будет передать Карле . Тем временем, после вашего сражения с Доспехами Драконоборца Эйгон умрёт. Его труп можно будет найти в старой темнице Ирины в Поселении нежити и забрать оттуда Большой молот Морна и Стонущий щит .

Также вы можете отдать Ирине Лондорский священный фолиант (продаёт Юрия , см. запись о ней выше) и Глубинный священный фолиант . При этом, если вы приобретёте какие-либо «злые» чудеса из этих тёмных томов, Ирина уже не сможет стать Хранительницей. Дальнейшие события будут зависеть от того, как далеко вы зашли в игре:

  • Если дело близится к концу, и Эйгон уже мёртв, девушка останется на своём месте в Храме огня, и вам нужно будет скупить у неё все тёмные чудеса, чтобы довести её до последней стадии безумия.
  • Если Эйгон пока жив, он унесёт Ирину к костру Судия Гундир, где будет дожиться вас и окажется крайне враждебен. Убейте его, и Ирина вернётся в Храм огня, а затем вам также потребуется полностью очистить её инвентарь.

В любом случае, Ирина перестанет с вами торговать. Наденьте перчатки Эйгона (Наручи Морна , доступные для покупки у Служанки при храме после его смерти) и прикоснитесь к девушке, когда в диалоговом окне появится такой вариант. Как быть с ней дальше, зависит только от вас.

Но пока Ирина и Эйгон живут и здравствуют, стража можно призвать в качестве фантома на Пути Жертв и в битве с Доспехами Драконоборца. Кроме того, он навестит вас в Храме огня после победы над Хранителями Бездны. Если Ирина умрёт или будет затронута тьмой, Эйгон станет к вам враждебным и будет недоступен для призыва.

Сигвард из Катарины

«Луковые рыцари» Катарины вернулись в Dark Souls 3! В первый раз вы повстречаете Сигварда из Катарины, когда войдёте в башню в Поселении нежити. Уйдите из локации (или умрите) и вернитесь, тогда вы сможете встретить его на открытом балконе между верхним и средним этажами. Здесь вы можете присоединиться к нему, чтобы сразиться с опциональным боссом и получить жесты «Тост» и «Сон» , а также Сигбрау , который можно будет обменять у Птенца в Храме огня, после чего снова поговорите с Сигвардом.

Если вы хотите продолжить его квестовую линию, убедитесь, что отправили Серокрыса на его первую вылазку или сделайте это при первой же возможности, так как они связаны.

Ваша следующая встреча с Сигвардом произойдёт прямо напротив костра Часовня очищения в Храме глубин. Если по приходу вы не обнаружите рыцаря в колодце, потратьте несколько часов на зачистку Храма до второго этажа включительно, но не дальше. Если и к этому времени он не соизволит явить себя, а вы уже сделали всё вышеописанное, перейдите в более ранние игровые локации и затем снова вернитесь сюда. В конце концов, он должен появиться.

Когда Сигвард окажется в колодце, вы узнаете, что он лишился своих доспехов. Вы можете купить их у Неразрывного Лоскутика за 10000 душ. Его можно найти чуть дальше в Храме глубин или же в Храме огня (см. запись о нём для выяснения деталей). Сбросьте луковому рыцарю в колодец его броню до того, как победите Дьяконов глубин, чтобы завершить эту часть квеста.

Очередная встреча случится в Иритилле Холодной долины. От костра Дальнее поместье ищите комнату, следуя вдоль небольшой канализации у озера. Завершите диалог.

Затем вы найдёте Сигварда в Подземелье Иритилла. Найдите яму, полную крыс (осторожно, они возрождаются!), возле спящего гиганта и поговорите с персонажем через окно. Чтобы спасти рыцаря, отправляйтесь к костру Осквернённая столица и отыщите голубую крышу дома в болоте. Посмотрите с этой крыши на лестницу, чтобы увидеть открытое окно, в которое вы сможете запрыгнуть. Так вы попадёте в камеру Сигварда.

Если вы доведёте его квест до этого момента, он присоединится к вам в битве с боссом Гигант Йорм и с большой долей вероятности выиграет этот бой за вас. Поговорите с ним ещё раз после сражения, пока не исчерпаются все реплики. Вскоре после битвы Сигвард умрёт. В результате вы получите Катаринский сет .

Анри из Асторы

Большие спойлеры!

Анри из Асторы – принц или принцесса, представляющий/ая в игре романтический интерес. Пол Анри всегда будет противоположным полу протагониста. (Так как ваш пол в Dark Souls 3 почти ни на что не влияет, вы можете заранее выбрать противоположный тому, какой хотите увидеть у Анри в соответствии с вашими романтическими идеалами.) Кроме того, он(а) является ключевой фигурой в получении третьей концовки игры.

В первый раз вы встретите Анри со спутником Горацием Молчаливым на Пути Жертв. Поговорите с ними обоими, чтобы обеспечить их дальнейшее передвижение и получить знак Синих Стражей .

Вернитесь в Храм огня после победы над Дьяконами Глубин и снова поговорите с Анри.

Затем ищите Анри в Катакомбах Картуса и узнаете, что он(а) потеряла Горация. Найдите его в Тлеющем озере, двигаясь от костра Покинутая Могила, и ещё раз поговорите с Анри, прежде чем идти убивать Верховного повелителя Вольнира. Все ваши действия в этой части квеста будут иметь глубокие последствия.

  • Оставить Горация живым и не разговаривать с Анри до убийства Верховного повелителя Вольнира: Анри умрёт в Катакомбах Картуса после победы над боссом. Это преждевременное завершение квеста, и вы не получите никакого уникального лута и результатов.
  • Оставить Горация живым и поговорить с Анри до убийства Верховного повелителя Вольнира: Анри покинет Катакомбы Картуса, и их история продолжится, но Юрия уйдёт из Храма огня, и третья концовка игры станет недоступной.
  • Убить Горация и поговорить с Анри до убийства Верховного повелителя Вольнира: Анри отдаст вам Кольцо злого глаза , покинет Катакомбы Картуса, и квест продолжится. Третья концовка будет доступна.

Встретьтесь с Анри вновь у костра Церковь Йоршки в Иритилле Холодной долины. Здесь квест разветвляется: в комнате стоит паломник, замаскированный под статую, и вам нужно выбрать – убить его или проигнорировать. Причём решить это нужно сейчас, пока Анри не покинул(а) эту локацию.

  • Если убить паломника в комнате: соберите с его тела заклинение Хамелеон . Это заставит Юрию покинуть Храм огня и закроет вам доступ к третьей концовке. Ищите знак призыва на пути к арене с Олдриком, и вас перенесёт в мир Анри в качестве фантома, чтобы вы помогли персонажу убить босса (вернитесь в свой мир, если дела будут плохи, а вы хотите, чтобы Анри выжил(а)). Поговорите с Лудлетом после победы над Олдриком в мире Анри и получите Меч Анри . Если после этого вернуться в Тлеющее озеро, Анри нападёт на вас.
  • Если не трогать паломника: ищите Анри в Гробнице Тёмной Луны. Используйте рычаг возле костра Анор Лондо и спуститесь по лестнице. Если Юрия всё ещё присутствует в вашей игре (см. запись о ней выше), вы сможете выйти замуж/жениться на Анри и разблокировать третий финал. Вернитесь сюда, чтобы подобрать заклинание Хамелеон и, спустя какое-то время, Меч Анри .

Орбек из Винхейма

Как главный продавец колдовства, Орбек из Винхейма встречается между кострами Лес мучений и Знаток кристальных чар. Вам необходим уровень интеллекта не менее десяти, чтобы он согласился отправиться в Храм огня.

Инвентарь Орбека увеличится, когда вы принесёте ему свитки волшебства. Нужно добыть ему как минимум один свиток, прежде чем идти убивать любого из Повелителей Пепла, или он может покинуть Храм и исчезнуть навсегда.

Поговорите с Обреком после приобретения нескольких заклинаний. Он наградит вас Кольцом с молодым драконом , Кольцом с дремлющим драконом и новым жестом .

Завершите квест Орбека, принеся ему все свитки: Свиток знатока , Золотой свиток , Кристальный свиток и Свиток Логана . Если после этого скупить у него всё, что он продаёт, то персонаж покинет Храм огня и умрёт. Его тело вы сможете обнаружить в Великом архиве. Отнесите Пепел Орбека Служанке при храме , чтобы приобрести его одежду Покров тайны . В качестве альтернативы можете отнести этот прах Юрии в обмен на уникальный Морионовый меч .

Сиррис из Бессолнечных земель


Предупреждение: при любой версии игры ниже 1.03 прикосновение к знаку призыва Сиррис может сломать игру.

Впервые вы повстречаетесь с Сиррис, когда вернётесь в Храм огня после беседы с Анри из Асторы и Горацием Молчаливым у Недостроенной крепости. Она не отнесётся к вам с большим дружелюбием.

Как только добьётесь её уважения, вы сможете призвать Сиррис на помощь в битвах с тремя боссами: Хранители Бездны, Дьяконы глубин и Лотрик, младший принц. Если в любой момент игры присоединиться к ковенанту Пальцы Розарии, Сиррис станет к вам враждебна, больше не будет доступна для вызова, а её квест окажется провален.

Чтобы получить расположение Сиррис, соберите Пепел Мечтателя неподалёку от костра Старший волк Фаррона и вернитесь к Служанке при храме . При следующем посещении Храма огня Сиррис появится здесь во второй раз и даст вам новый жест «Верность Тёмной луне» , который вам пригодится для вступления в ковенант Клинки Тёмной луны.

В третий раз вы повстречаете Сиррис возле костра Иритилл Холодной долины. Отдохните у костра, затем вернитесь к мосту, охраняемому чудовищем, и ищите знак призыва. Активируйте его, чтобы появиться в её мире и помочь ей победить вторгшегося тёмного духа Крейтона. Вернитесь в Храм огня, и Сиррис отдаст вам Кольцо серебряной кошки и Освящённый панцербрехер .

После победы над Олдриком идите к костру Яма опустошённых и активируйте там знак призыва Сиррис для победы над Праведным рыцарем Годриком – настоящим, не фантомом, с которым вы, вероятно, уже встречались в игре. После этого Сиррис присягнёт вам на верность. (Также это разблокирует ковенант Мародёров для тех, кто пропустил его раньше.) Вернитесь в эту локацию в вашем мире, чтобы забрать сет Годрика .

Поговорите с Сиррис в Храме огня, и она выразит удовлетворение и готовность к смерти. Как-нибудь после этого найдите уступ между Храмом огня и Судией Гундиром и возьмите Щит заката . Позже, когда Сиррис умрёт, её Бессолнечный сет можно будет приобрести у Служанки при храме. А используемый ею Талисман Затмения появится на том же уступе, где вы ранее нашли щит.

Неразрывный Лоскутик

Любимейший из всех НПС в Dark Souls возвращается и, как обычно, делает это с единственной целью – надуть вас. Кроме того, он таскает с собой уникальную экипировку, которая жизненно необходима для выполнения квеста Сигварда из Катарины .

Ваш первый шанс повстречать Неразрывного Лоскутика представится рядом со спальней Розарии в Храме Глубин. Его появление здесь связано с выполнением начала квестов Сигварда из Катарины и Серокрыса в Поселении нежити. Он попросит вас пересечь мост и опустит его, как только вы это сделаете. Ваш персонаж получит урон от падения и, вероятно, будет атакован врагами нижних уровней Храма. Вернитесь к Лоскутику, чтобы услышать его извинения.

Лоскутик может не появиться в вышеуказанном месте, если вы придёте сюда другой дорогой. Если это произошло, и Лоскутика не оказалось в Храме Глубин, но вам нужны доспехи Сигварда, возвращайтесь в Храм огня. Купите Ключ от башни , если вы этого ещё не сделали, и тщательно изучите её. Уйдите из этой локации, затем вернитесь туда снова и ещё раз войдите в башню. Лоскутик запрёт вас. Используйте Косточку возвращения (или умрите) и поищите этого персонажа: поднимитесь на верхние уровни Храма огня с той же стороны, где находятся Леонхард и боковой вход. Лоскутик снова извинится; если вы не простите его, он даст вам Ржавую монету и жест «Упасть ниц» .

Если вы не встретили Лоскутика ни в одном из приведённых выше мест, но уже победили Хранителей Бездны и Дьяконов глубин, он появится в Храме огня независимо от ваших действий.

Если Лоскутик будет сидеть, когда вы приближаетесь к нему в Храме огня (выйдите из локации и вернитесь обратно после вашего первого разговора в Храме, чтобы увидеть это), он даст вам жест «На корточках» .

Неразрывный Лоскутик косвенно связан с выживанием Серокрыса в Поселении нежити. Если вы хотите сохранить Серокрыса живым, ни за что не рассказывайте Лоскутику, куда пошёл вор; на самом деле, лучше не разговаривать с ним вообще, пока Серокрыс не отправится на поиски приключений, но это не гарантирует безопасность самого Серокрыса. Лоскутик возобновит продажу своих товаров после того, как будет побеждён следующий босс, а вор вернётся из своей вылазки, если с ним пойдёт Сигвард из Катарины, чтобы вовремя успеть его спасти (см. запись о Сигварде выше).

Карла

Карла – это что-то вроде резервного НПС; она может быть использована для того, чтобы сохранить Ирину из Карима в живых, имея при этом возможность приобретать заклинания, за которые Ирине бы пришлось расплачиваться своей жизнью. Карла продаёт колдовство и пиромантию.

Возьмите ведьму на службу, открыв её камеру в Подземельях Иритилла. Ключи тюремщика можно найти в Осквернённой столице.

Отдайте Карле Книгу о пиромантии Квиланы и Книгу о пиромантии хранителя могил , чтобы расширить её ассортимент. Корникс не примет эти томы.

Хотя сперва она откажется, вы можете настоять, и она также заберёт Лондорский священный фолиант и Глубинный священный фолиант . Это обеспечит сохранение жизни Ирины и позволит вам приобретать заклинания, содержащиеся в этих книгах. Никаких негативных последствий от такого обмена не существует.

Хранительница огня

Большие спойлеры!

Хранительница огня способна делать кое-что гораздо интереснее, нежели просто повышать уровень игрока. Вы можете принести ей два подарка, каждый из которых имеет весомые последствия для финала, который вы увидите:

  • Купите Ключ от башни у Служанки при храме и найдите Душу хранительницы огня на вершине этой башни. Верните её Хранительнице огня, и она сможет избавить вас от Тёмной метки . Это закроет доступ к третьей концовке «Узурпация огня» , избавит вас от опустошения и возможности покупать предметы у Юрии .
  • Отыщите Глаза хранительницы огня в секретной локации Заброшенные могилы. Отдайте их владелице и поговорите с ней. Это позволит вам использовать её знак призыва после победы над финальным боссом перед последним костром и получить вторую концовку «Конец огня» .

Второстепенные персонажи

Здесь вы найдёте перечень вторгающихся в ваш мир внутриигровых фантомов, их принадлежность к различным ковенантам, а также какую награду вы получите за их убийство. Чтобы произошло вторжение, вам следует быть в форме Чемпиона пепла (после использования Угля).

Обратите внимание, что фантомы в данной области перестанут к вам вторгаться, как только вы победите босса локации. Если пропустите какое-либо вторжение, вам придётся ждать следующей игры НГ+ или перезапускать текущую.

Праведный рыцарь Годрик – Мародёры

  • Вторгается между Поселением нежити и Обветшалым мостом.
  • Награда: Костяные оковы .
  • Можно поговорить с ним до поражения Проклятого Великого древа, если игрок войдёт в локацию Мародёров.
  • Можно призвать (враждебного) только один раз неподалёку от Недостроенной крепости, слева от ядовитых рогатых жуков.
  • Участвует в сюжетной линии Сиррис из Бессолнечных земель.

Хейзел Жёлтый Палец – Пальцы Розарии

  • Вторгается между Недостроенной крепостью и Лесом мучений, а также в локации с василисками рядом с Руинами цитадели и Цитаделью Фаррона.
  • Награда: Корона Иеремии и Ледоруб Хейзел .
  • Если его пропустить, Корону Иеремии можно добыть в игре позднее – с личинки возле Розарии.

Кирк Средний Палец – Пальцы Розарии

  • Вторгается на нижнем этаже Храма глубин.
  • Награда: Шипастый меч и Шипастый щит .
  • После победы над ним и отдыха у костра отправляйтесь в спальню Розарии, чтобы забрать его Сет шипов .

Убийца рыцарей Цориг

  • Особо опасен. Даёт жест «Спасибо» за победу над ним или за ваше поражение.
  • Вторгается в конце сточного туннеля недалеко от гигантской крысы в Катакомбах Картуса, а затем рядом с ямой лавы ниже Чёрного рыцаря на пути между Руинами демона или Прихожей старого короля и лестницей к баллисте в Тлеющем озере.
  • Награда: Гигантский дымный меч , Щит из чёрного железа и Кольцо убийцы рыцарей . После победы над Цоригом Сет чёрного железа станет доступен для покупки у Служанки при храме.
  • Может быть призван на битву со Старым королём демонов.

Алва, искатель отверженных

  • Вторгается на коротком отрезке между Дальним поместьем и Подземельем Иритилла.
  • Награда: Муракумо .
  • После победы над Алвой обыщите область снаружи камеры Карлы в Подземелье Иритилла, чтобы забрать его сет .

Крейтон Скиталец

  • Встретиться с ним можно, только проходя квест Сиррис из Бессолнечных земель.
  • После победы над Крейтоном вместе с Сиррис он вторгнется на кладбищенской стороне Церкви Йоршки.
  • Награда: Топор драконоборца .
  • После победы над Крейтоном во время его второго вторжения Сет Крейтона , включая Стальную маску Крейтона , можно найти на мосту между Иритиллом Холодной долины и Центральным Иритиллом.

Бледная тень из Лондора

  • Вторгается по дороге между Дальним поместьем и скоростным лифтом к Церкви Йоршки – если вы расстроили Юрию из Лондора и закрыли себе доступ к третьей концовке игры.
  • Награда: Когти голема .
  • В качестве дружественного фантома его можно призвать для совместного прохождения, если вы на верном пути к секретному финалу.

Дочь кристальной Кримхильды

  • Вторгается в локации Заброшенные могилы, неподалёку от места, где вы будете искать костёр Кладбище пепла.
  • Нет награды.

Ну вот и всё! Этого должно быть достаточно, чтобы пройти эту удивительную игру. Независимо от того, являетесь ли вы абсолютным новичком в серии Souls или закалённым в боях и смертях бывалым игроком, всё необходимое для познания секретов Лотрика вы найдёте на этой странице.



2024 stdpro.ru. Сайт о правильном строительстве.