Прохождение игры dead rising 3 на pc. Гид по мёртвым призракам и золотым сундукам - Побочные задания
Промежуток времени в целых десять лет не дал шанса для спокойной жизни. Эпидемия зомби поражает каждого на своем пути, герой обязан найти выход при помощи различных средств. В знаменитой игре Dead Rising 3 прохождение не составит труда для профессионалов, а вот новичкам придется тщательно обдумывать каждое действие.
Особенности и геймплей
Игра содержит в себе немало интересных моментов, где проявляется реалистичность эффектов, что завораживает каждого геймера. Ее особенности удивили игроков, по сравнению с прошлыми частями.
- Борьба с жестокими противниками может происходить как в одиночку, так и с парой игроков.
- Все зомби запрограммированы на опасное и непредсказуемое поведение, которое требует от геймера проявления собственной логики.
- Присутствует дополнительный контент с загрузкой.
Преимущества
Прохождение игры Dead Rising 3 на самом деле захватывающее, ведь сюжет разработан настоящими профессионалами. Вид от третьего лица предоставляет игроку возможность чувствовать свободу в действиях. Довольно интересным фактом, присутствующим в игре, является наличие необходимости поиска различных предметов для выживания. В отличие от предыдущих частей тут геймплей более улучшенный.
Классическая глава
В игре под названием Dead Rising 3 прохождение классической части представляется в Калифорнии. Всего трое суток назад эпидемия начала расходиться по городу и захватывать тела невинных жителей. Зомби теперь находятся повсюду, а выживших найти все сложнее в заброшенных зданиях и просто на улицах. Еда помогает главному персонажу восстановить потерянные единицы здоровья. Самой первой пищей станет упаковка чипсов, находящаяся на полу, а затем требуется найти бублик - он лежит рядом.

В Dead Rising 3 прохождение включает в себя все мельчайшие детали, поэтому после наполнения организма пищей нужно последовать за и открыть ворота при помощи удара. В качестве оружия необходимо сразу взять брус и топор. А также не следует упускать из виду автомобили, так как там находятся дробовики и пистолеты. По пути в самую глубь тоннеля придется немного побороться с зараженными.
Заваленный выход требует возврата обратно, убегая от зомби. Сознание теряется от удара головой, а очнувшись нужно перебираться в кафе. По дороге попадается ловушка, от нее можно спастись при помощи прыжков через авто. На этом пути зомби можно убивать только лишь поодиночке, иначе ловушка будет неизбежна.
Кувалда и пила комбинируют особое оружие, а черный выход из кафе проведет прямо к машине. Сев в авто, необходимо направиться в гараж, по дороге нужно будет предоставить помощь здоровому человеку.

Глава завершается после разговора с другим персонажем в гараже, а в качестве награды дается чертеж пистолета и открывается режим.
Сложности 1-й части
Прохождение игры Dead rising 3 (часть 1) заставляет задуматься и включить логическое мышление. Тут кошмарный уровень сложности обеспечивают непредсказуемые действия зомби в ночное время. До сбрасывания бомбы остается всего 6 дней. Для быстрого перемещения необходимо сделать автомобиль. Преимущество главного героя тут - это знания механики. Поэтому для сооружения машины нужно стать между парой любых авто. Персонаж удачно создает хамер и отправляется к нужному пункту, следуя по дорожным указателям.
На данный момент в Dead Rising 3 прохождение (часть 1) не составляет особого труда, поскольку имеется мало нападающих врагов. Определенный участок пути нужно пройти пешком, но тут встречаются 10 байкеров. легко справятся с ними, а найти их можно по периметру. Затем последует битва с боссом.
Главный враг в этой части также будет побежден при использовании коктейлей Молотова. Награда за победу над ним - чертеж мотокатка. Это сооружение понадобится для поиска противоядия, потому как основной персонаж попал под укус зомби.
Как пройти 2-ю часть?
Далее в Dead Rising 3 Apocalypse Edition прохождение ничуть не упростится. Тут мы отправляемся на кладбище, где есть дорога к противоядию. К нему можно добраться через канализацию, где лежачих зомби следует добивать бочками, а блуждающих - оружием. На выходе из канализации игрок получает отличные чертежи для создания оружия.
В Dead Rising 3 прохождение 2 части, как ни странно, увлекает всех игроков.
Далее через кладбище мы попадаем в больницу и знакомимся с Гарри. Ему нужна помощь, но он скрывает какую-то тайну. Теперь поднимаемся на крышу, попадаем в здание и открываем проход новому знакомому. Затем подгоняем фургон и открываем дверь толстяку, который выбьет вторую дверь. Там скрывается много зомби, маток поможет избавиться от них. Нужный труп должен находиться в ячейке, ключ от которой игрок находит в операционной. На месте трупа мы не находим, на самом деле он располагается в подсобке.
Что представляет собой 3 часть
В Dead Rising 3 прохождение (часть 3) представляет собой интересную историю. Для начала стоит проверить ангар, где находятся все друзья. Все вместе они решают, что нужно искать Анни для обмена на топливо. Ее можно найти в убежище нелегалов, оно расположено неподалеку от особняков богачей.
В убежище герой находит только Лорен, но она почему-то за решеткой. Взамен на Анни она просит найти ее кольцо и набор татуировщика. Набор располагается в школе, но для начала следует зачистить территорию, ведь ее охраняют футболисты. А кольцо оберегают панки, эту территорию также следует очистить и забрать нужную вещь. Теперь убежище полностью предоставляется игроку, как собственная база.
Лорен проведет к нелегалам после того, как получит свои вещи. Втереться в доверие к тем людям поможет уничтожение камер и припасов.

Когда персонаж станет уничтожать припасы, он обнаружит доктора, который запустит в организм инфекцию, от которой начнется помутнение. Для победы над ним потребуется уничтожать все контейнеры с органами прямо на его глазах.
Затем идем на базу, а после в полицейский участок и скачиваем записи нападения.
Путь к участку лежит через парковку. Тут женщина уничтожает всех людей, вызывая вооруженную подмогу. Комбинированное оружие помогает избавиться от всех военных. Обязательно в запасах должны присутствовать бензопилы и винтовка с горящими патронами.
Далее нужно догнать Хильду, что приводит геймера на 3 этаж, тут происходит бой с ней. Бомбы быстро уничтожат противника. Хотя при потере сил она вызовет дополнительный отряд военных. Это будет происходить, пока все ее силы не кончатся.
Анни и Рэд ожидают в гостинице, отдаем им флэшку и ждем, пока они достанут топливо. Чертеж напалмовой бомбы - награда за пройденную часть.
Что ожидает игроков в 4-й части
Теперь Анни попала в плен и для начала требуется встретиться с Рэдом для разработки плана по спасению. За прохождение игры Dead Rising 3 Apocalypse Edition в новой части игрок откроет для себя немало новых моментов.
Отправляемся на базу, отключаем питание, берем военную форму в грузовике возле стоянки и направляемся к основному входу. Охрана пропускает вовнутрь, чтобы доложить обстановку. В штабе персонаж раскрывает заговор. Его замечает солдат, которого срочно требуется ликвидировать. Затем уничтожаем генератор и снимаем напряжение с клетки. Теперь нужно быстро уходить с базы, а по пути избавляться от всех существ и уничтожать генераторы. Ворота на выходе требуют ключа-карты. Она, к счастью, есть у внезапно появившегося офицера. Убив его, получаем ключ и садим Анни в авто. Сам герой остается на локации.

Под мостом располагается нужное топливо. Ключ от камеры хранения находим на складе. Первая камера таит в себе загадку: в ней сидит мутант, который способен управлять всеми зомби. Внимание чудовища привлекают военные, появившиеся тут случайно. Теперь нужно бежать к бензовозу и ехать в ангар. Топливо доставлено, а в награду - чертеж "Трезубца".
Секреты 5-й части
Следует найти Диего в музее, но он вовсе не рад гостям. Поэтому в Dead Rising 3 Apocalypse прохождение 5 части будет вовсе не простым. Диего нападает на "друзей", стрелять в него необходимо в то время, пока он в воздухе. На потере половины здоровья он запускает машину, которая будет запускать различные пули и так далее. Следует быть очень внимательным и ловко уворачиваться от всех летящих предметов. Через некоторое время Диего приходит в себя и демонстрирует комнату-музей.
Ключ, необходимый для самолета, находится у панков из прошлой части (находятся они все на том же месте). Въезд к особнякам закрыт, поэтому придется идти пешком. Панки с ключом гуляют на спортивной площадке. Забрав ключ, возвращаемся обратно. По желанию можно погулять по городу в поисках дополнительных чертежей и выполнять задания. Затем идем к Ронде и узнаем о местонахождении деталей для самолета. Чертеж "Дина-лук" получен, и глава успешно пройдена.
Прохождение 6-й части
Прохождение игры Dead Rising 3 дает возможность приобрести особые навыки и знания.
Тут Ронда сообщает, что детали находятся у коллекционера, который живет в районе все тех же особняков. Есть отдельный вход через гараж и машина. Но срабатывает сигнализация. Второй этаж стоит зачистить полностью, а особое внимание уделить панели управления. Она скрывается под картиной, выключаем сигнал и ищем детали.

Пара деталей находится именно в доме, а вот третью нужно поискать у курьера. Он доставил посылку, в которой и лежит наша деталь. Теперь нужно вернуться в ангар, забрать друзей из бара, где на выходе нападение противника будет неизбежно. Какие-то люди вырубили всю компанию, а в сознание они пришли только в лаборатории. Тут работает Диего, он вызывает пчеломаток, которые способны превращать в зомби совершенно каждое существо, находящееся в комнате. Нужно "делать ноги".
По пути встречается Изабелла Кейс. Во время разговора в персонажа летят взрывающиеся бочки. Тут понадобится чертеж электрошвабры. Противника следует бить сзади - там у него слабое место.
В соседней комнате противников гораздо больше, а погрузчик кидается огнем, поэтому его нужно избегать. Нужно успеть вовремя покинуть комнату, иначе она наполнится огнем и смерть будет неизбежна. "Кислотный дождь" достается игроку в награду.
"Кровавая" часть №7
В Dead Rising 3 прохождение 7 главы понравится каждому геймеру.

Следует направляться в сторону метро, но все закрыто. На втором этаже также нет выхода, потому как питание было отключено. Для ремонта щитка понадобится проволока, а найти ее можно в закусочной. Ворота открываются, за ними ожидают панки. Их нужно уничтожить как можно быстрее и направиться в караоке. Возле помещения Анни попалась в ловушку Гарри, но убивать его не следует.
Он рассказал о бывшей девушке, и теперь мы отправляемся к Ронде. Приехав к ее дому, персонаж видит, что ей отрубили руку. Нужно бежать в аптеку и брать аптечку. Гарри дает ей приспособления для протеза, и она соглашается последовать дальше. Теперь следует вернуться на то же место и Гарри пропускает вовнутрь. Уничтожая всех зомби, освобождаем Анни и следуем в ангар.
Самая сложная часть
Самое интересное в Dead Rising 3 (прохождение) скрывается именно в этой части.
Гарри захотел подставить своих друзей, поэтому от него пора избавляться. Персонажи должны сесть в машину Чака для преследования вертолета. Приехав Инлтон мы видим, как Хэлмок собирается сбросить Мэриан с крыши. Он делает задуманное и пускает беспилотников, чтобы они собрали королевских зомби. При помощи огнестрела стоит быстрее избавляться от беспилотников и зомби.

Главный персонаж попадает на вертолет и узнает, что Хэмлок на самом деле является основным и заключительным боссом. Он будет стрелять из миномета, от чего нужно будет уворачиваться, а бить его лучше всего сзади. После окончательной победы игрок получает новый чертеж под названием "Огромная бомба".
Глава 0
Калифорния. Зомби. Классика.
Прошло 72 часа после начала эпидемии. Зомби становится все больше, выживших все меньше. Главного героя игры зовут Ник. Первой задачей будет найти провизию, чтобы восстановить здоровье. Поднимаем и съедаем чипсы. Этого оказывается недостаточно. Надо поискать ещё. Съедаем ещё и бублик, который лежал на полу, и нашему герою сразу же становится лучше.
Избежав голодного обморока поднимаем гаечный ключ и разбиваем с помощью него ворота. Поступаем также и со следующими воротами. Можете подобрать себе ещё оружие. Топор или какой-нибудь брус. Пробиваясь через зомби идем вглубь тоннеля. На машинах, кстати, можно найти оружие: пистолет и дробовик. Пригодится в дальнейшем. Осознав, что выход из туннеля завален, возвращаемся назад и во время побега от зомби ударяемся головой и теряем сознание. Не успели мы очнуться как над нашей головой пролетает пассажирский самолет и терпит крушение. Увы, помочь мы никому не сможем. Так что бежим до убежища - кафе. Чуть дальше мы попадем в ловушку зомби. Перепрыгиваем с машины от машины и выбираемся из западни. Просто бежим до кафе, иногда избивая зомби.
Теперь в нашей общине стало меньше на три человека. Двоих сожрали, а одна убежала. Нам же нужно сообразить, чем отбиваться от зомби. Комбинируем оружие из кувалды и пилы. Выбираемся из кафы через задний ход. Пробиваемся через зомби, опускаем барьер, садимся в машину и давим зомби на своем пути. По пути к гаражу можете помочь отбиться от зомби одному из выживших. Оказавшись в гараже и чуть позже поговорим с Рондой мы завершаем пролог и получаем в награду чертеж тактического пистолета. Теперь нам доступен кооперативный режим.
Глава 1
Это важно: ночью зомби станут сильнее и злее. Особое внимание стоит уделить тем, кто играет на кошмарном уровне сложности.
Через 6 дней на город скинут бомбу. Нужно убираться отсюда. Вы же не забыли, что главный герой механик? Встаем между двух транспортных средств и начинаем их комбинировать для получения мощной машины, чтобы доехать до карантинной станции. В итоге у нас выходит бронированный хаммер с турелью. Для того чтобы доехать до станции следуйте дорожным указателям. На мосту можете помочь выжившим. Остальные 100 метров придется идти пешком, благо, зомби уже мало.
На базе уже никого нет в живых, а по нашу душу пришла некая банда. Разбираемся с 10 байкерами с помощью коктейлей Молотова или оружия. Коктейли, кстати, щедро разбросаны по всей территории сражения. После того как вы одолели 10 панков приготовьтесь к драке с Большим Боссом.
Очень легкое сражение с боссом. Уворачивайтесь от него, когда он пытается вас протаранить и поджарить огнем. После этого кидайте в него коктейль Молотова и подходите впритык нажимая Alt и кнопки, которые будут у вас на экране. Повторять до победного. На этом вы завершите главу и получите чертеж мотокатка.
Взрыв грузовика с топливом открыл нам следующую локацию для исследования и ещё одну проблему. Нас укусил зомби и теперь нам нужно найти Зомбрекс. Тут же вы можете соорудить мотокаток, чтобы было легче исследовать новую часть города.
Глава 2
Нам нужно попасть на кладбище, а оттуда - к хранилищу Зомбрекса. Сделать это можно через канализацию в первой локации. Там будет очень много зомби. Лежачих зомби закидываем бочкой и взрываем, а для стоячих есть сюрприз в виде комбинированного оружия, которое можно будет сделать из подручных материалов неподалеку. На выходе из канализации вас будут ждать два чертежа, благодаря которым можно сделать крутые приспособления.
Из канализации мы попадаем на кладбище. С кладбища нам нужно идти к больнице. Там мы встретим человека по имени Гарри, который ищет непонятно что и попросит о помощи. Нам нужно подняться на крышу и внутрь здания, а потом открыть ему вход в больницу. Подгоняем фургон ко входу и с него забираемся на крышу. Оттуда спрыгиваем внутрь и открываем вход толстяку. Он вышибает другую дверь, и мы попадаем в комнату, кишащую зомби. Берем маток и взрываем их рядом с зомби. Расчистив путь спускаемся в морг и ищем нужный нам труп. Найдя ячейку с трупом идите в операционную и забирайте оттуда ключ от ячейки. Трупа там не оказалось. Вламывайтесь в подсобку. Труп там.
А теперь несколько новостей. Зомбрекса в больнице не оказалось, но у вас походу иммунитет. Теперь нужно отвести труп в местный клуб одному авторитету. Дорогу нам будут преграждать панки с коктейлями Молотов и зомби. В итоге вы завершите вторую главу и в награду получите чертеж машины из хлама.
Глава 3
Теперь нужно навестить своих друзей в ангаре. Посовещавшись вы решили, что нужно найти Анни и попробовать выменять её на топливо для самолета. Для начала нужно найти убежище нелегалов и, может, Анни. Убежище нелегалов находится неподалеку от особняков богачей.
Выбивайте дверь. Внутри никого нет, лишь Лорен, и та за решеткой. Она обещает пропустить нас к Анни, если мы ей поможем в одном деле. Говорим с ней и обещаем помочь. Нам нужно найти обручальное кольцо и набор татуировщика в бывших убежищах.
Набор татуировщика будет в средней школе. Охраняют его бывшие футболисты. Очень живучие ребята. Очищайте территорию от них и забирайте набор. Кстати, теперь это убежище снова доступно и будет вашей базой.
Обручальное кольцо находится рядом с особняками. Там будут заправлять панки, так что аккуратнее. Очищайте территорию от них и забирайте обручальное кольцо. После чего это убежище снова доступно и будет еще одной базой.
Возвращаемся к Лорен с добром и проходим на территорию нелегалов. Теперь нам нужно втереться в доверие к сопротивлению. Нужно разрушить парочку камер, нарушить связь и уничтожить припасы. С камерами проблем не будет, а вот с нарушением связи - другое дело. Там находятся солдаты с оружием, да ещё и зомби под ногами мешаются.
С уничтожением припасов мы натыкаемся на доктора, который вырезает органы из живых людей. Он нас чем-то накачал и теперь в таком состоянии нам придется с ним драться, да ещё и настоящего находить. Также будут QTE сценки, если вы попадетесь ему в поле зрения. Для победы над боссом нужно находить контейнеры с органами и уничтожать перед его глазами, так вы сможете быстрее подобраться к нему и нажимая левый Alt снести одну или несколько полосок его здоровья. Иногда вы будете терять сознание и придется начинать поиски настоящего доктора заново. В конце битвы под действием наркотиков доктор вырвет себе кишки и умрет. Осталось уничтожить военные припасы и убираться отсюда.
Уничтожив припасы и камеры, а также лишив военных связи, возвращайтесь в башню связи с докладом. Теперь нам нужно добраться до полицейского участка и скачать записи нападения на граждан, чтобы обличить правительство.
В участок мы попадем через парковку. Там же увидим, как правительственная баба убивает невинных. Она же решит нас проверить вызвав отряд поддержки - вооруженный спецназ. Думаю, вы знаете, что надо делать. Убивайте отряд на парковке, а затем преследуйте Хильду, по пути разбираясь с зомби и спецназом. Для подобных операций прозапас советуем брать побольше комбинированного оружия. Особенно хороши специальные бензопилы, мечи и винтовка, стреляющая горящими патронами. Если вы один раз создали подобное, то новые можно забирать из освобожденных баз.
В конце концов вы окажетесь на третьем этаже участка и придется с ней сразиться. Старайтесь кидать в неё её же бомбы и после этого бить. Сбивайте сначала щит, а потом и здоровье. Потеряв четверть здоровья она вызовет подкрепление из 2 спецназовцев. Она так будет делать ещё пару раз, когда его здоровье упадет меньше определенного порога.
После битвы с Хильдой идите в гостиницу для встречи с Анни и Редом. Отдавайте флешку Реду и теперь нужно погулять пару часов пока Ред не достанет топливо для самолета.
Через пару часов возвращайтесь в башню связи и завершайте главу. В награду за завершение главы вы получите чертеж напалмовой бомбы.
Глава 4
Анни забрал спецназ. Нужно спешить на выручку. Едим в Инлтон на автостоянку, чтобы разработать план вместе с Редом. Нам нужно проникнуть на базу противника и отключить питание, чтобы открыть клетку, где могут держать заключенных, в том числе и Анни. У нас будут три плана действия: тупо идти напролом, замаскироваться под спецназ или прокрасться тайно на базу.
Форма спецназа будет в грузовике рядом с автостоянкой. Бежим ко входу и нас пропустят в штаб, чтобы мы доложили обстановку. В штабе мы раскрываем заговор, но пока нам не до этого. Один из солдат замечает нас. Убиваем его и уничтожаем генератор. Напряжение с клетки снимется. Уничтожаем оставшиеся генераторы в клетке и уносим ноги, по пути убивая спецназ. Убив весь спецназ пытаемся выйти, но нужна ключ-карта. Как раз выйдет командир с ключом. Убиваем его, сажаем Анни в грузовик, а сами остаемся.
Теперь можно ехать за топливом. Ред сказал, что оставил его под мостом. Заходим на склад и берем со стола ключ от камеры хранения. Открываем первую камеру и натыкаемся на ловушку. Каким-то образом там оказался мутант, управляющий пчелами и зомби. Благо его отвлек на себя спецназ и благополучно скончался. Нужно делать ноги. Садитесь в бензовоз и уезжайте отсюда к друзьям в ангар. После того как вы довезете топливо глава завершится. В награду вы получите чертеж машины «Трезубец».
Глава 5
Диего ушел геройствовать вместе с ключом и ещё у самолета деталей не хватает. Начнем по порядку. Сначала нужно найти Диего. Скорей всего он в музее. Идем в музей. Диего не особо-то нам и рад. Он нападет на нас в костюме астронавта. Стреляем по нему, пока он находится в воздухе, а потом бьем, нажимая левый Alt. Когда он потеряет четверть здоровья, то запустит аттракцион, так что старайтесь уворачиваться от всякой фигни, летящей в вашу сторону. Ещё нужно уворачиваться, когда он кидает в вас «метеорит». После боя он придет в себя и покажет музейную комнату.
Теперь нужно забрать ключ от самолета у панков. Они ошиваются около особняков. Въезд на территорию они тоже перекрыли. Придется идти пешком. Нужные нам панки будут на спортивной площадке. Разбираемся с ними и возвращаемся в ангар.
Можете пока исследовать город: поискать чертежи, выполнить побочные задания. Через некоторое время возвращайтесь к Ронде и узнайте, где искать детали для самолета. На этом глава завершится. В награду вы получите чертеж «Дина-лук».
Глава 6
Ронда скажет, что детали для самолета могут быть в доме одного из коллекционеров в районе особняков. Заходим в его особняк через гараж. Там как раз кто-то пробил дверь и оставил машину. Будьте осторожны.
Как только мы зайдем внутрь сразу активируется система безопасности. Бежим на второй этаж и зачищаем комнату, где находится панель управления системой. Убираем картину и выключаем тревогу.
Теперь займемся поиском деталей. Две детали из трех будут в особняке, а третья будет в Инлтоне с курьером. Курьер доставил посылку на склад. На складе никого не окажется, но будет ящик с посылкой. Разбиваем ящик и забираем третью деталь. Теперь можно возвращаться в ангар, а потом отправляться в караоке-бар за Анни и остальными.
Все бы хорошо, но на выходе из ангара на нас напал спецназ и вырубил. Очухиваемся в лаборатории и видим, как Диего разрывает луч, который спровоцировал вызов пчеломаток, которые превратили всех, кто находился в лаборатории в зомби. Пора бежать!
По пути встречаем старых знакомых, а именно - Изабеллу Кейс. Наш разговор прерывает подручная Хэмлока - Мэриан и натравливает на нас погрузчик, который швыряется взрывными бочками и очень больно бьет по земле. Очень важно в начальной комнате взять чертеж электрошвабры. Она вам пригодится. У погрузчика будет слабое место сзади. Старайтесь уворачиваться от его ударов и бить по спине. После этого вы перейдете во вторую комнату где будет ещё один погрузчик и много зомби. Этот погрузчик будет кидать вас в огонь, если у него получится вас схватить. Как только вы услышите острый писк - уворачивайтесь, а иначе он вас схватит и кинет в огонь. Погрузчиков будут еще две штуки. Старайтесь расправляться с погрузчиками быстро, потому что они взрывают бочки, и огонь потихоньку заполняет комнату. Разбирайтесь с ними и убегайте отсюда, оставляя подручную Хэмлока ни с чем. На этом шестая глава завершится. В награду вы получите чертеж «Кислотный дождь».
Глава 7
Движемся в сторону метро, но выхода нет. Наши старые «друзья» всё заперли. Поднимаемся на второй этаж станции и пытаемся открыть ворота, но не можем, потому что нет питания. Спускаемся в зону техобслуживания и видим, что там перерезан провод. Находим проволоку в закусочной и возвращаемся в зону техобслуживания для починки щита. После этого возвращаемся на второй этаж и открываем ворота. Все, теперь можно уходить из злополучного метро. На выходе вас будут ждать панки - отомстите им и идите в караоке-бар.
Рядом с караоке-баром будет стоять Гарри, который загнал Анни в ловушку. Убивать мы его не хотим, а он как раз обмолвился, что его бывшей девушкой была Ронда. Едем к гаражу Ронды и видим ужасную картину. Ей отрубили руку во время пыток. Идите в аптеку по пути убивая бойцов спецназа и заберите там аптечку.
Ронда откажется идти в таком состоянии к Гарри и попросит найти её кое какие предметы (паяльник, баллон с ацетиленом, шарнир) для того чтобы она сделала себе протез. Отдаем руку Ронде и наслаждаемся. Теперь нужно вернуться к Гарри.
Он пустит нас внутрь клуба. Осталось разобраться с зомби, которых он запустил внутрь и Анни будет свободна. Теперь можно возвращаться в ангар. В ангаре Изабелла Кейс расскажет историю о правительстве и уничтожениях. В итоге Рэд нас подставит за пять миллионов баксов. Семья семьей, а деньги важнее. Он спрячет Анни и Изабеллу в контейнере и подвесит в воздухе.
В итоге нам придется сражаться с подъемным краном. Стреляем по уязвимым местам в виде электрощитов и уворачиваемся от крюка. Иногда переключаем свое внимание на спецназ, который будет снабжать нас оружием. В конце битвы кран уронит контейнер. Бегите к нему и освобождайте девушек.
Теперь предстоит драка с самим Рэдом. Он будет стараться брать на таран и бить на земле. Останавливайте его, когда он разбегается, а потом подходите и нажимайте левый Alt, чтобы побить его по морде. После этого уворачивайтесь от удара с ноги и продолжайте комбинацию только уже с оружия. Повторять до победного. В конце битвы на Рэда упадет контейнер, и вы выиграете. Смотрим ролик и улетаем.
Глава 8 (Концовка S )
Хэмлок что-то задумал с помощью королевских зомби, и мы должны его остановить. Вместе с нами будет Чак Гринн. Садимся в его машину и начинаем преследование вертолета. Едем в Инлтон и забираемся на крышу театра. Смотрим как Хэмлок скидывает Мэриан с крыши, а потом запускает беспилотники для сбора королевских зомби. Нужно помешать этому! Ваша задача максимально помешать сбору зомби. Уничтожайте зомби и беспилотники. Для этого надо запастись огнестрелом. Обломавшись в одном районе Хэмлок полетит в другой, а вам нужно следовать за ним. В каждой точке сбора будут достаточно оружия в грузовиках для уничтожения зомби и беспилотников.
В последней локации сбора Ник попадает на вертолет Хэмлока благодаря одному из беспилотников.
Финальным боссом будет генерал Хэмлок. Избегайте его выстрелов из миномета и старайтесь бить его сзади. Также, когда он выдохнется - подходите к нему и с помощью левого Alt снимайте пару полосок здоровья. Ещё старайтесь избегать его захватов, иначе быстро окажетесь на земле. В конце концов Хэмлок будет побежден. В награду за главу вы получите чертеж «Огромная бомба».
Поздравляю, вы прошли Dead Rising 3!
Побочные задания
Анна
Первое побочное задание мы получаем от парня по телефону во время прохождения первой главы. Нам нужно выручить девушку по имени Анна. Он дает наводку на девушку, которую нужно спасти. Едем к отелю и поднимаемся наверх с помощью разбившегося грузовика. Девушка не сдвинется с места пока не дорисует граффити. Но у неё закончилась краска, поэтому нам нужно принести три баллончика, чтобы она завершила свою работу. Найдя краску возвращайтесь к Анне. Она дорисует значок убежища и присоединится к вам. Ваш первый напарник - выживший. Задание на этом завершится.
Малодушный консультант
Второе побочное задание мы получаем от парня по телефону после прохождения первой главы и взрыва грузовика с топливом. Нужный нам чувак оказывается в холодильнике подвала ресторана. Он попросит принести бензопилу и мясницкий нож, тогда он попробует отсюда выйти. Нож можно найти на кухне в этом же ресторане, а бензопила будет в особняке напротив ресторана, на веранде. В награду вы получите мини-пилы и их чертеж. Задание на этом завершится.
Карты правду говорят
Третье побочное задание мы получаем от парня по телефону после прохождения первой главы и взрыва грузовика с топливом. Нужный нам человек окажется на крыше оружейного магазина и ему требуется помощь. Псих попросит найти его карты Таро, иначе он не сдвинется с места. Карты разбросаны почти по всему городу и их пять. Принеся карты психу вы сделаете его своим напарником. Задание на этом завершится.
Темнейшие боги
Выполняется на кладбище. На кладбище мы попадем по сюжету, когда будем искать Зомбрекс. Кристина попросит нас убивать зомби в знаке. Нужно завести зомби в каждый красный знак на земле и убить его. Всего таких знаков пять. Активировав все знаки возвращайтесь к Кристине. Тут вы можете посмотреть ритуал или остановить его. Решать вам. Так или иначе задание завершится.
Возлюби соседа своего
Получим это задание после прохождения второй главы. Нужно проверить слухи о бабульке, которая варит суп. Очень странная бабулька. На месте будет перестрелка. Молодой паренек против бабульки. Бабулька требует оружие, а парень требует еды. Попробуем достать все сразу, чтобы они успокоились и не перестреляли друг друга. Нужно достать по 5 единиц провизии и оружия. Придется сделать несколько вылазок, так как карманы у вас не резиновые, а каждая единица занимает один слот в инвентаре. Получив желаемое, соседи успокоятся и пойдут есть суп. Задание на этом завершится.
Звездный час
Получим это задание после прохождения второй главы. Кенни - нытик на стройплощадке походу попал в беду. Едем туда, чтобы помочь ему. Трусишка скажет, что зомби не убиваемые. Развеем миф убив пятерых зомби в рукопашном бою. После этого комбинируем оружие рядом с ним. Задание на этом завершится.
Поджигай фитиль
Получим это задание во время прохождения третьей главы. Нужно осмотреть один домик на колесах, который судя по всему застрял на мосту. У водителя сломалась машина и поэтому он застрял на мосту. Для того чтобы его машина завелась нужно найти и принести баллоны с пропаном и ацетиленом. Все эти предметы находятся неподалеку. Напоследок безумец попросит канистру с бензином. Тоже можно найти неподалеку. В итоге он все это заливает и включает, а потом взрывается вместе с машиной. Не забудьте оттуда уйти! Задание на этом завершится.
Зомби зажигают
Получим это задание во время прохождения третьей главы. Нужно проверить один из особняков богачей. Там будет Джоуи. Он оказался порно режиссёром и просит нас привести 3 зомби на площадку. Выманиваем их и ведем к кровати в студии. Возвращаемся к режиссеру и завершаем задание.
Кровавая сделка
Получим это задание во время прохождения третьей главы, после разборки с военными. Нужно приехать к автобусному центру Лос - Пердидоса, чтобы проверить парня, который что-то потерял. У парня отобрали медальон и он просит его вернуть. Парни, которые отобрали медальон находятся в стрипклубе. Поговорите с ними и защищайтесь. По доброму они его точно не отдадут. Бейте главного и после того как он свалится на пол - его охранник сдастся и разрешит забрать медальон. Также можете поговорить с охранником и он станет вашим напарником. Возвращайтесь к Трою с амулетом и завершайте задание.
Вопрос закона
Получим это задание во время прохождения третьей главы, после битвы с Хильдой. Нужно подъехать к адвокатской конторе и поговорить с безумной дамой Кэрри. Она просит вернуть портфель, который стоит миллионы. Портфель и мертвая владелица окажутся на другом конце локации. Отбирайте портфель и возвращайтесь к Кэрри. Задание на этом завершится.
Меньшее зло
Получим это задание во время прохождения третьей главы, после битвы с Хильдой. Нужно осмотреть Саут-Бридж. Там будет Большой Ди, который попросит найти комбинированную машину. Проедьтесь чуть дальше по мосту и увидите две машины из которых можно создать комбинированную. Возвращайтесь к Ди и отвозите его домой на этой машине. Дома у него окажется заложница и он попросит вас убить её. Убиваем Ди и освобождаем заложницу. Задание на этом завершится.
Семейная трапеза
Получим это задание во время прохождения четвертой главы. Чувак в Сансете плачет над бассейном полным зомби. Надо проверить. Там будет Джейсон. Он смотрит за своей семьей в бассейне и надеется, что будет лекарство от всего этого. Также попросит принести мяса для его семьи. Приносим мясо и отдаем его Джейсону. Задание на этом завершится.
Безумный спринтер
Получим это задание во время прохождения четвертой главы, когда будем проникать на правительственную базу. Рядом с парикмахерской ошивается странный парень. Уж точно не постричься хочет. Оказывается, парень любит побегать. Нужно прийти к финишу первым. Но пробежка осложнятся тем что везде зомби. Советую приступать к этому заданию с 3 или 4 уровнем ловкости, а иначе у вас нету шансов. Если вы победите его, то он откроет магазин с большим арсеналом. Задание на этом завершится.
Минус дог
Получим это задание во время прохождения четвертой главы, после проникновения на правительственную базу. Нужно посетить центр переработки и поговорить с поваром. Его тележка с хот - догами взорвалась и он расстроен. Чтобы хоть как-то взбодриться он попросит вас проводить его до ресторана и кухни. Как только вы окажетесь в ресторане задание завершится. В награду он приготовит мастердог, который окажется очень вкусным. Задание на этом завершится.
Недовооружение
Получим это задание во время прохождения четвертой главы, после проникновения на правительственную базу. Нужно посетить полицейский участок и поговорить с парнем, который ищет оружие. Нужно принести ему гранаты, пистолет и полицейский щит. Все это можно найти в полицейском участке или же съездить в убежище неподалеку и взять из ящика с оружием. Напоследок он попросит дробовик. Его тоже можно найти в участке. Задание на этом завершится.
Родство и уют
Получим это задание во время прохождения пятой главы. Девчонка на крышах Инлтона пускает сигнальные ракеты. Скорее всего вызывает помощь. Надо наведаться. Девушка ищет свою семью. Говорим с ней и отвозим к дому её семьи. Дом оказывается заперт, но Келси его открывает. Следуем за ней и кухню и видим, что её родители уже обратились. Убиваем их и говорим с Келси. Задание на этом завершится.
Не смотри
Получим это задание во время прохождения пятой главы. Нужно проверить комнату охраны в одном из клубов и узнать, что там забыла репортерша. Она попросит нас порыться в мусоре. В прямом смысле этого слова. Нужно будет разбивать мусорные кучи около нескольких офисов в поиске подозрительных документов. У некоторых офисов будут пустые мешки с мусором. Найдя все три подозрительных документа возвращайтесь к репортерше и выслушивайте её безумную теорию. Задание на этом завершится.
Воля - неволя
Получим это задание во время прохождения пятой главы, после драки с Диего. Нужно наведаться в район особняков и найти парня, который пытается попасть домой, но что-то у него не получается. Оказывается в доме у него лежит завещание о наследстве, а в доме тусят зомби. Он попросит разобраться с ними. В доме идем в ту сторону, где много зомби бьются об дверь. Убивайте их и заходите в ту комнату. Там будут доноситься крики из шкафа. Оказывается - это владелец дома, а снаружи отчим, который хочет заполучить наследство. Выводим парня на улицу, а потом защищаемся от его отчима. Задание на этом завершится.
Условия контрабанды
Получим это задание во время прохождения пятой главы, после того как отнесете ключ от самолет Ронде. Нужно проверить шоссе. На шоссе мы встретим одноглазого байкера по имени Маркус. Он хочет отомстить своим бывшим друзьям с которыми он возил контрабанду почти 10 лет. Маркус попросит уничтожить 5 фургонов. Они будут в разных местах и там будет очень много зомби. Фургон в подземном гараже и на складе будет охраняться байкерами. Уничтожив все фургоны возвращайтесь к Маркусу и докладывайте об успехе. Задание на этом завершится.
Раба моды
Получим это задание во время прохождения пятой главы, после того как отнесете ключ от самолет Ронде. Нужно осмотреть бутик. В бутик вы найдете девушку по имени Лена. Она одета в странный наряд и попросит провести по магазинам. Ведем её в нужные магазины, где она будет подбирать одежду по вкусу. Получив все что нужно в прошлых магазинах она затребует туфли. Ведём её в магазин туфлей, но дверь там окажется закрыта. К счастью нашу спутницу это нисколько не остановит. В итоге она переодевается и становится похожа на современного человека. Задание на этом завершится.
Съешь богатея
Получим это задание во время прохождения пятой главы, после того как отнесете ключ от самолет Ронде. Нужно осмотреть магазин одежды, а точнее его крышу. На крыше будет Хосе, отбивающийся от зомби. Хосе попросит принести 5 кусков мяса, которые зомби таскают с собой. Далеко идти не придется. Рядом с ним есть убежище и оружейный шкафчик. В этом шкафчике можно взять куски мяса и отдать ему. Получи нужное количество мяса он его съест. Вот так вот. И присоединится к вашему отряду. Странное задание. Задание на этом завершится.
Жертва - Даг
Получим это задание во время прохождения шестой главы, когда будем искать третью деталь для самолета. Кое-кто из наших друзей попал в беду. Нужно выручить. Едем на автобусную стоянку Алмуда. На месте будет спецназ, который прижал Дага в углу шквальным огнем. Разбираемся со спецназовцами и говорим с Дагом. Задание на этом завершится.
Жертва - Лорен
Получим это задание во время прохождения шестой главы, когда пойдем к складу с третьей деталью. Кое-кто из наших друзей попал в беду. Нужно выручить. Едем под промышленный мост. Лорен уже схвачена спецназом. Разбираемся со спецназовцами и говорим с Лорен. Задание на этом завершится.
Жертва - Винни
Получим это задание во время прохождения шестой главы, когда будете драться с погрузчиками в лаборатории. Кое-кто из наших друзей из попал в беду. Нужно выручить. Едем к Норд-Бриджу. Винни уже схвачена спецназом. Разбираемся со спецназовцами и говорим с Винни. Задание на этом завершится.
Тропа ностальгии
Получим это задание во время прохождения седьмой главы. Какая-то бабулька судя по всему заблудилась. Нужно прийти в отель и объяснить ей, что в городе зомби апокалипсис. Бабулька будет находиться на крыше отеля. У старухи рак, поэтому она не особо боится зомби, но попросит о последнем одолжении - проводить по некоторым местам в городе. После небольшой поездки по городу отвозим бабульку домой. Задание на этом завершится.
Любовь зла
Получим это задание во время прохождения седьмой главы, когда будете искать Ронду. Нужно посетить сцену в богатом квартале. Там будет парень по имени Адам одетый как женщина и он или она застрял в ловушке. Зомби не дают ему выйти, а если уничтожить громкоговорители, то зомби набросятся на него. Берем эту проблему на себя и уничтожаем аппаратуру, а потом возвращаемся к Адаму. Задание на этом завершится.
Психи
Чи
Получим это задание во время прохождения первой главы. Первый псих в нашем списке будет находиться в монастыре, в китайском квартале. Монах будет использовать дымовые бомбы и приемы ниндзя. От них лучше уклоняться. Также, иногда монах будет запрыгивать на уступ и восстанавливать здоровье. Сбивайте его оттуда с помощью огнестрельного оружия, которое будет на площадке битвы. После боя монах отрубит себе голову, оставив ключ от Хэппи Гуд-Марта и свой посох. Задание на этом завершится.
Дарлин
Получим это задание во время прохождения третьей главы, после битвы с Хильдой. Второй псих в нашем списке будет находиться в ресторане Инлтона. Психом окажется жируха, которая все время хочет есть. Уворачивайтесь, когда она будет кидаться посудой и ножами, а также во время таранной атаки. После этого она устанет и начнет есть. Тут вы её и подловите. После вашего приема она заблюет пол. Не ступайте в эти лужи, иначе упадете и потеряете контроль над персонажем на некоторое время. После боя поднимите ключ от кухни закусочной. Задание на этом завершится.
Играть со временем
Получим это задание во время прохождения четвертой главы. Третий псих в нашем списке будет находиться в порномагазине. Психом окажется садомазохист и его оружием окажется… огненный страпон. Да, именно. Уворачивайтесь от огненных атак из страпона и бейте Дилана. После того как он потеряет больше половины здоровья, босс начнет стрелять ракетами из страпона. Уворачивайтесь и бейте. Повторять до победного. После боя развяжите выживших и уходите из здания. Задание на этом завершится.
Посмотри в зеркало
Получим это задание во время прохождения пятой главы. Четвертый псих в нашем списке будет находиться в тренажерном зале. Психом окажется перекачанная «бабища» на стероидах. Она очень расстроится, когда вы назовете её сэром и бросится на вас со штангой. Уворачивайтесь. Также, уворачивайтесь от блинов и гантелей, которые она будет кидать. Ну и не забывайте бить её. После победы над этим психом задание завершится.
Малополезный
Получим это задание во время прохождения пятой главы, после того как отнесете ключ от самолет Ронде. Пятый псих в нашем списке будет в особняке мэра и им окажется сам мэр. В начале он натравит на нас радиоуправляемые вертолеты, а сам будет заперт за защищенной дверью. Нужно уничтожить 4 терминала безопасности по пути отбиваясь от зомби и вертолетов и тогда дверь к нему откроется. В итоге чувак умрет от инсульта и наделает в штаны перед смертью, а вы получите ключ от арсенала в полицейском участке. Задание на этом завершится.
Одинокий
Получим это задание в самом начале седьмой главы. Шестой псих в нашем списке будет на яхте. Им окажется Кенни. Да-да, тот самый чувак, который всего боялся в одном из побочных заданий, а мы его обучили парочке приемов. Теперь он использует девушку в качестве приманки. Чувак свихнулся и считает себя героем. Нужно проучить его.
Старайтесь в этом бою создавать комбооружие на глазах у Кенни. Он начнет завидовать и станет уязвимым. Также можете подловить его, когда он создает новое оружие. Подойдите к нему и нажмите левый Alt, а после бейте по морде. Потеряв большую часть здоровья он сдастся. Можете спасти его от зомби или оставить им на съедение. В награду вы получите чертеж «Ком мусора». Задание на этом завершится.
Альтернативные концовки
Концовка S
Концовка S считается каноничной в этой игре. Для получения этой концовки нужно привести Ронду к Гарри, а потом остановить генерала Хэмлока, который пытается собрать королевских зомби. После победы над Хэмлоком наша компания покидает город и в конце концов создает и распространяет лекарство от зомби инфекции.
Заметка: эта концовка полностью завершает историю Лос - Пердидоса и открывает истинную историю некоторых персонажей.
Концовка C
Концовка С получается после завершения всех глав и убийства Гарри. В итоге после победы над Рэдом команда из Ника, Анни, Изабелы и Дика садится в самолет, но не может завестись. Экран становится темным. Игра говорит, что хоть генерал Хэмлок и был арестован, но лекарство и человека с номером 12 не удалось найти.
Концовка D
Концовка D в игре получается следующим образом. Нужно после того, как выберетесь из метро, идти не в караоке-клуб, а сразу к самолету и попытаться улететь. В итоге Ника вырубит Гарри, а его друзья улетят без него. Игра говорит, что план Хэмлока удался и вспышки зомби инфекции прошли по всему миру.
Концовка F
Концовка F в игре получается следующим образом. Если не уложиться в срок, то вы увидите, как город уничтожают с помощью бомб. Игра скажет, что больше о городе никто не слышал, а Хэмлок создал биологическое оружие, которое уничтожило население и ввело Америку в военное положение.
Альтернативная концовка S
Альтернативная концовка S в игру получается, если вы не сможете остановить сбор королевских зомби Хэмлоком. Хэмлок после успешного сбора особей эвакуирует город. Затем он бомбит город уничтожая всю органическую жизнь. Игра объяснит, что Хэмлок использовал биологическое оружие и уничтожил все население, но оставил инфраструктуру нетронутой.
Во всех концовках кроме Альтернативной концовки S игру уже нельзя будет продолжить с контрольной точки после титров. В случае же с Альтернативной концовкой S игру можно будет продолжить с контрольной точки и получить истинную концовку S .
Глава 0
Лос-Пердидос, Калифорния
6 часов после азбука эпидемии: численность зомбифицированных добилось 500. В деловом фокусе города заведен карантин.
12 часов после азбука эпидемии: город обнародован полосой бедствия, начата эвакуация.
24 часа после азбука эпидемии: по городу наносятся прицельные удары с духа.
36 часов после азбука эпидемии: армия перекрывает все выходы из города, козыряет распоряжение бить на разгром во всех, кто попытается лететь.
48 часов после азбука эпидемии: утеряна связь со спасателями, оставшимися в Лос-Пердидосе.
60 часов после азбука эпидемии: слушки о выживших, оставшихся в городе, не находят подтверждение.
72 часа после азбука эпидемии: автомеханик Ник Рамос не теряет надежды выбиться из города.
Ронда.Пробравшись в туннель, подбираем с ящика закуску и тут же прилагаем ее, тем самым восполнив доля здоровья. Собираем с земли еще капельку еды и большенный гаечный ключ. Слабыми ударами разламываем ворота. Почаще взираем под ноги, дабы не проворонить здоровые объекты. Уничтожаем вытекающие ворота мощными ударами и проходим в медицинскую палатку. Забрав фонарик и озарив территорию, выказываем огромные ватаги зомби в огороженных площадках. Пробегаем по безобидному коридору и продолжаем выступать вперед, расправляясь с ворогами. Порой они могут вдруг напасть, прицепившись к нам – бойко жмем на показанную кнопку. Колюще-режущие объекты гораздо эффективнее против одиночных противников, а мощные и тупоголовые объекты, наподобие бруска, – против ватаги. Добравшись до контейнеров, запрыгиваем на них и подбираем тактический пистолет. Одновременно таскать собой можно всего четыре объекты, однако в дальнейшем их число быть повышено.
Завал в туннеле вынуждает нас вернуться назад. Будучи в окружении зомби, спрыгиваем долу и тут же замечаем, что в нашу палестину стремительно близится пассажирский лайнер, какой буквально в чете тройке метров проносится над головой и приземляется на автостраде.
На глаз подбираем наиболее безобидный маршрут – места с крохотнейшей концентрацией зомби. С опасливостью проходим аэроплан насквозь. Лежачие зомби порой не таковские безобидные, будто видятся на начальный взор, стоит прийтись к ним и они тут же вцепятся в нас – бойко нажимаем на показанную кнопку. Далее, спрыгиваем долу и по кровлям машин добираемся до туннеля. Сходим на платформе с изнаночной сторонки и сохраняемся в бирюзовой кабине с каштановой дверью. Бежим по долгому коридору и в гробе дожидаемся, когда зомби один-одинехонек за иным очутятся внизу. Перепрыгиваем сквозь крах и выбираемся наружу.
Вернувшись в закусочную ни с чем, созерцаем за потасовкой между иными выжившими. Анни вкалывает себе заключительную дозу ЗОМБРЕКСА – оружия, какое не позволяет зараженным адресоваться в зомби. Дик невзначай активирует музыкальный машина, и тем самым прельщает внимание всех инфицированных поблизости. Питер с мамашей перестают контролировать себя и выбегают на улицу, где тут же оказываются в ухватистых десницах жаждущих крови мертвецов. Ронда предлагает безотлагательно отправиться в ее гараж в Инлтоне, однако Анни не разделяет эту идею и уходит в самоволку.
Анни.Подбираем кувалду, бензорез и комбинируем их в инвентаре. Уходим сквозь заднюю дверь на кухне и мчимся к контрольному пункту. Опустив баррикаду, садимся в машину и двигаемся к месту направление, объезжая баррикады по улочкам с левой сторонки. Забежав в гараж, устраняем инфицированного с GPS-чипом. Ронда займется починкой телевизора, а у нас возникнет безвозбранное времена на изучение округ и выполнение побочных заданий. По телефону с нами снесется Джейми Флинт – техник, завязнувший в горнице наблюдения комитета по войне с зомби(КБЗ).
За душегубства, выполнение заданий и прочие деятельные деяния начисляют очки эксперимента, повышающие степень героя. В свою очередность за всякий степень даются очки атрибутов, какие используются для прокачки атрибутов(увеличение здоровья, числа выносимых объектов)в разделе «Игрок». Через найденное времена возникнет уведомление, что Ронда починила телевизор. Возвращаемся в гараж, дабы продолжить сюжетную линию.
Глава 1
Президенту Пэддок не повезло очутиться в Лос-Пердидосе в самый жар эпидемии. Джон Хэмлок, министр обороны и экс-генерал в одном мурле, на пресс-конференции заявил, что авария возникла с инфицированного, какой был без GPS-чипа с ЗОМБРЕКСОМ. Через шесть дней, когда закончится эвакуация, на город будет низвергнута мощнейшая зажигательная бомба. Все выжившие должны заявиться на карантинную станцию для чипования и последующей эвакуации. Одна из кратчайших к нам станций будет на Продакшн-Бридж.
Из двух водящихся в гараже транспортных оружий создаем одно, восстав между ними и проложив комбинирование. Ориентируясь по карте, добираемся до основного центрального моста, какой ввергнет нас прямиком к карантинному посту. Из мощного стационарного орудия расчищаем колея от бессчетных зомби, тем самым ограждая транспорт от безвременной поломки. Наткнувшись на баррикаду, покидаем транспорт и оставшуюся сотню метров преодолеваем на своих двоих.
Карантинная станций перестала выполнять свои функции и очутилась под контролем безумной банды байкеров. Ронду уволакивают в дом, а мы остаемся в окружении татуированных крушил на мотоциклах. Садимся в начальный влипший авто, будто вытекает разгоняемся и сшибаем ворогов. Как всего машина возгорится, бойко выпрыгиваем из нее и пересаживаемся в иную. Расправившись с десятью байкерами, к нам выкатится главарь банды на своём уникальном модифицированном байке с передней долею от катка. Подбираем обрезы, пистолеты и начинаем следить за противником. Он то и тело будет пробовать прокатиться по нам, оттого уворачиваемся в палестину утилитарны перед столкновением, а затем верными выстрелами поражаем канистры по бокам байка. Подбегаем к обездвиженному от взрыва главарю и избиваем его, налегая на показанные кнопки. Повторяем проделанные деяния до победного гроба. Когда канистры закончатся, гвоздим уже по самому противнику.
Глава 2
Диего.Покидая территорию станции, встретимся ветхого дружка по имени Диего. Его товарищи погибли во времена сопровождения президента в музей, а сам он поспел сбежать. В ангаре будет ветхий военный аэроплан, спрашивающий починки и заправки. По дикой случайности нас кусает зомби, и ныне мы остро бедствуем в ЗОМБРЕКСЕ. Ронда советует поискать снадобье в крематории Инлтона. Создаем мотокаток из катка и мотоцикла и на нем возвращаемся в Инлтон сквозь нордовый мост. Пройдя в переулок, сворачиваем влево и заходим в дом. Прорываемся сквозь ватагу зомби в канализации и выбираемся на могильник.
Добравшись до крематория, знакомимся с Гарри. Он вкалывает на некого авторитетного человека, какой приказал ему добыть кости из морга. Гарри предлагает влететь вовнутрь сквозь кровлю и разблокировать дверь. За это он обещается показать пункт, где содержат ЗОМБРЕКС. Используем фура, дабы взобраться на козырек торцевого входа, разбиваем стеклянную кровлю и пробиваемся в крематорий. Впускаем Гарри, выколотив дверь в приемной. Собираем пчеломаток и с поддержкой них уничтожаем зомби в церемониальном зале. Спускаемся в морозильную горницу по лестнице в далеком левом ходе и отыскиваем камеру с ярлыком Николь Уайт. Открываем ее ключом, какой валяется на столе в соседнем помещении. Камера очутилось порожня. Вслед за Гарри двигаемся в подсобку, где и выказываем гроб с искомым телом. По предлогу отсутствия ЗОМБРЕКСА длительно крушиться не пришлось. Похоже, снадобье нам и вовсе не потребуется, ведь рана от укуса зажила чудесным образом.
Погружаем тело в катафалк и двигаемся в клуб «Даймонд Пэнти» – к боссу Гарри. Транспорт не должен быть изничтожен, оттого едем опрятно, по космосу сталкиваясь с препятствиями и зомби.
Глава 3
Босс остался недоволен тем, что ему привезли абсолютно не ту барышню. Гарри припомнил об Анни, в коей мы разглядели Николь Уайт, и предложил ввергнуть ее сюда, взамен пообещав предоставить запчасти и топливо для аэроплана.
Отправляемся к центральному мосту, падаем по съезду образцово в половине и добираемся до ангара. Починка аэроплана выступает абсолютным ходом, однако без топлива не встать в любом случае. Рассказываем группе о Гарри и о его обстоятельствах. Ронда без доли сомнения предлагает встретить их и указывает местопребывание одного из крупнейших убежищ сообщества зараженных нелегалов, в каком заключается Анни.
Гарри.Прибыв на пункт, проламываем дверь и сквозь решетку в стене расспрашиваем Лорен об Анни. Прежде чем впустить нас вовнутрь она попросит принести ее вещи из забытых укрытий, какие нелегалам пришлось покинуть в горячке. Набор татуировщика будет в школе, а обручальное перстень – в недостроенном доме.
Добравшись до школы, залезаем на автобус и сквозь окно пробиваемся вовнутрь. В здании будут недюжинно особо ценные зомби-футболисты, за душегубство каких начисляют 500 очков эксперимента. Стараемся не пропускать ни одного них, ведь это избыточная возможность бойко нажиться экспериментом. Враги перед нападением выпускают громогласные звуки, оттого заприметить их будет несложно. Зачистив класс, сходим в коридор и падаем по лестнице на дружком гробе. Расправляемся с зомби в подвале, забираем комплект татуировщика и выбираемся из школы сквозь запасный выход.
Добравшись до недостроенного дома, подъезжаем на фургоне к строительным лесам и залезаем наверх. Проникаем вовнутрь сквозь окно, расправляемся с парочкой байкеров и подбираем со стола коробку с кольцом.
Вернувшись в убежище, передаем Лорен найденные вещи и двигаемся на радиовышку. Анни залпом догадалась, к кому мы алкаем ввергнуть ее. Она представляет нас с Рэдом – лидером сопротивления и законченным реалистом, какой знает людей, готовых предоставить топливо для аэроплана. Но сперва мы должны поддержать нелегалам в войне против правительства, какое вместо того, дабы помогать выжившим, визави, убивает их.
Подбираем со стола огнестрельное оружие – оно потребуется для уничтожения камер слежения, размещенных длительно на столбах. Закончив с камерами, двигаемся к передатчикам. Каждый передатчик охраняется бойцами в беспробудной броне наперевес со штурмовыми винтовками. Совсем не беспременно вступать с ними в баталия: можно малозаметно пробраться к передатчику с тыла. Если же стычки избежать не удалось, то норовим орудовать бережливо, избегая разинутых пространств.
В здании «Алмунда Фармс», где будут припасы правительства, столкнемся с психопатом по имени Альберт, какой до эпидемии был доктором, а в нынешние бедственные времена промышляет душегубством людей и извлечением их органов для последующей торговли. Под деянием галлюциногена жертвы стали один-одинехонек в один-одинехонек похожими на Алберта. Хватаем холодильник для органов и наносим удар по ворогу. Затем жмем вдруг на две показанные кнопки и коротаем добивание. При надобности возбуждаем здоровье раскиданными повсюду пайками. Подбираем очередной холодильник и двигаемся на розыски Альберта. Распознать убийцу будет попросту – в какой-то момент он сам даст о себе знать. Наблюдаем со сторонки и коротаем очередную атаку с последующим добиванием, когда Альберт нападет на одну из жертв. Одержав победу, выбираемся к лестнице и проходим в помещение с изнаночной сторонки. Уничтожаем припасы, нанося по ним удары. Прибыв в портовый строй, залезаем на безвозбранный участок в гробе платформы грузовика и с него перепрыгиваем на контейнер. Расстреливаем лазерную западню, уничтожаем припасы и возвращаемся в башню связи.
Рэд.Энджел доложила, что в полицейском участке жрать электронная запись со всех камер в городе, разоблачающая деятельность сил правопорядка. Рэд и Анни отправятся в отель на поддержка к Энджел, а мы побываем участок, дабы заполучить запись с нападениями на граждан. Прибыв на пункт, созерцаем за тем, будто сержант Хильда получает от бойца флэшку с записью. Затем они сам-друг убивают вдруг взявшегося дядьку и его израненную бабу. Обнаружив нас, Хильда исчезнет, бросив против нас небольшую группу своих подчиненных. При присутствии огнестрельного оружия залпом же расстреливаем бочки с бензином спереди, тем самым бойко разделавшись с ворогами. Если оружия дудки, то его можно подвернуть с платформы за спиной. Покончив со всеми, забегаем в коридор и подбираем валяющиеся перед шкафчиками чертеж оружия «А.З.А» и компоненты необходимые для его создания. За углом будет караулить Хильда – уклоняемся от гранатометного выстрела. Продолжая выступать вперед, вздымаемся по одной лестнице и обезвреживаем напольную западню перед другой. Прорываемся вперед, расправляясь с бессчетными зомби и бойцами.
Достигнув третьего этажа, вступаем в полноценную схватку с седовласой Хильдой. В ближнем бою противница довольно деятельна и наносит бессчетно урона, оттого невредно орудовать с расстояния. В фокусе будет арбалет – мощное оружие, спрашивающее аккуратной стрельбы. С появлением боец на нехватку огнестрельного оружия ныть не придется. Оперативно расправляемся с подчиненными Хильды и собираем их винтовки. Одержав победу, двигаемся в отель и встречаемся с Рэдом и Анни, какие вскрыли тело Энджел. Пока Рэд договаривается с людами по предлогу топлива, у нас взялось безвозбранное времена. Скоротать его можно за выполнением добавочных заданий, спасением выживших или попросту изучением города.
Глава 4
Гарри, проследив за нами, заявился в башню связи и попытался насильно забрать Анни. И ему это удалось бы, если не отряд боец, какие обделали облаву и забрали всех кроме нас. Очнувшись, повествуем Рэду о случившимся. Скорее итого, барышню забросили во преходящий тюремный стан, обустроенный в ветхой диспетчерской таксомотор в Инлтоне. Рэд отправится за подмогой и назначит новоиспеченное пункт встречи – кров автостоянки неподалеку от лагеря.
Встретившись с Рэдом в обусловленном месте, прорываемся на территорию комплекса и, разделавшись с бойцами, входим в штаб. Нам становятся знамениты планы Джона Хэмлока по созданию супероружия из выделяемого зомби маточного молочка. Солдаты отыскали президента и обратили ее в зомби, дабы впустить в эфир передачу с ее участием. Мэриан всерьез обеспокоена тем, что Диего до сих пор будет безвестно где. Расправившись с противником, уничтожаем генераторы в соседней горнице и извне. Освобождаем пленников и зачищаем стан от бессчетных спецназовцев. Стреляем по взрывоопасным бочкам, тем самым облегчая себе задачу. Одолев всех, пробуем отворить ворота. Расправляемся с командиром, подбираем его ключ-карту и выказываем ворота.
Мэриан Мэллон. Рэд демонстрирует листовку, на коей показаны характерные черты «крайне опасных» злоумышленников, а собственно – оценки на шее идентичные тем, что у нас с Диего. Отправляемся в подземную стоянку Централ Сторэйдж под мостом. Пробуем отворить ворота первого слева гаража. Забираем ключ со железны в офисном помещении и отпираем ворота. Внутри очутился особый внешность зомби, способный прельщать внимание всегдашних зомби. Понаблюдав за кончиной двух боец, залезаем в машину с топливом и наиболее безобидным маршрутом(объезжая столпотворения)добираемся до ангара с аэропланом. Диего настолько и не дождался нас и покинул ангар, забрав с собой ключ от транспорта.
Глава 5
Для починки аэроплана требуются ребро руля, маховик и альтиметр. Поиском деталей займемся запоздалее, а доколе по совету Ронды отправимся в музей, где вероятнее итого будет Диего. Прибыв в показанное пункт, какое-то времена побродим среди декораций, а затем, когда возникнет балл, проследуем к панели управления и активируем ее. Диего сошел с интеллекта и постановил, что он астронавт, какой пришел на луну с ответственным заданием. Нарядившись в скафандр, он будет висеть в духе, пробуя забыть в нас бутафорскими астероидами. Не упускаем противника из виду и будто можно гуще сбиваем его, гвоздя из оружия далекого боя. Затем бойко подбегаем и коротаем добивание. Одержав победу, приводим Диего в ощущение и вкупе с ним проходим стенды с информацией о личностях связанных с началом эпидемии в определнные фазисы времени. Примечательно то, что на одном из изображений на шее зомби водится верна идентичная нашей.
По пути в музей, Диего был ограблен бандой, какая направилась к особнякам в денежный зона города. Проехав по мосту, обходим баррикаду по лестнице с левой сторонки и расправляемся с кучкой бандитов на теннисном корте. Подбираем ключ и вкупе с Диего возвращаемся в ангар. Пока Ронда кумекает, где можно раздобыть недостающие детали, у нас возникнет безвозбранное времена на изучение мира.
Глава 6
В доме у некого богатея из Сансет-Хиллс, интересовавшегося аэропланами, водятся необходимые детали. Добравшись до особняка, пробиваемся вовнутрь и оказываемся в западне: активировалась система безопасности, какая заблокировала все окна и двери. Проходим к лестнице, вздымаемся на другой этаж и пробиваемся в самую крайнюю горницу. Зачистив ее, снимаем со стены апельсинную картину справа от кровати и отключаем сигнализацию. Выбравшись наружу, убиваем зомби и подбираем ребро руля. Достаем альтиметр из-под фанеры и забираем квитанцию с ящика у задней двери извне дома, на коей показано, что маховик был выслан посыльному в Инлтон. Добираемся до показанного места, уничтожаем ящик и, подвернув маховик, возвращаемся к аэроплану.
Самолет починен, вправлен и готов к полету. Ронда отнекивается лететь с нами, вбив это тем, что алкает найти своего бывшего бойфренда. Тем временем люд Хэмлока добрались до ангара и забрали нас. Очнувшись уже в лаборатории, Мэриан отзывается распоряжение взяться активацию. Первым подопытным стал Диего. Внутри него таились пчеломатки, какие под деянием луча вырвались наружу и обделали паника в лаборатории. Воспользовавшись шумихой, высвобождаемся из кресла и сооружаем комбо-оружие из подручных оружий.
Изабелла Кейс.Спустившись долу, встречаем сотрудницу лаборатории Изабеллу Кейс и вкупе с ней направляемся к выходу. Мэриан не готова настолько попросту выдать нас. Собираем объекты для ближнего боя и наносим удары по легкому месту с задней сторонки погрузчика, предварительно спровоцировав ворога и бойко закончив уклонение за секунду до его атаки. Уничтожив начальный погрузчик, залпом двигаемся к вытекающему, подолгу не задерживаясь на одном месте, настолько будто зомби и стремительно распространяющийся жар могут стать большенный проблемой. Расправившись с четырьмя погрузчиками, добираемся до состава и покидаем железнодорожное депо.
Глава 7
Путь до караоке-бара валяется сквозь метрополитен, где байкеры обделали для нас засаду. Поднимаемся к обесточенной системе управления воротами, возвратно падаем долу и проходим до гроба вдоль платформы. Через единую разинутую дверь идем в зону техобслуживания, обозреваем поврежденный электрощит и возвращаемся к платформе по кратковременному пути сквозь ранее захлопнутую дверь. Поднимаемся наверх, забираем катушку проволоки и возбуждаем подачу электричества в полосе технического обслуживания. Открываем ворота, перебираемся на иную палестину платформы и, возвысившись по лестнице с изнаночной сторонки, выбираемся из метрополитен.
Добравшись до караоке-бара, агитируем Гарри выдать Анни. Как очутилось, Гарри и жрать тот самый бойфренд Ронды. Помочь Гарри или убить его – выбор, от какого зависит концовка игры.
Чтобы взяться баталия, несколько один ударяем Гарри. Противник гвоздит велико, однако жидко. Достаточно прерывать его атаки или попросту уворачиваться в палестину. Одержав победу, подбираем ключ доступа.
Если решились поддержать Гарри, то двигаемся в гараж и выказываем там Ронду, какую длительно и мучительно пытали бойцы. Так ничего не выведав, они откромсали ей десницу и бросили исходить кровью. В магазинчике визави гаража водится аптечка со всем необходимым для оказания помощи. Снаружи нас поджидают вооруженные спецназовцы, оттого создаем на скорую десницу что-либо дальнобойное. Пробиваемся к магазинчику, забираем аптечку и возвращаемся назад. Сообщаем Ронде, что мы нашли Гарри и помогаем ей ввергнуть себя в распорядок перед встречей. Собираем три объекта и создаем уникальный протез-огнемет для Ронды. Вместе с ней добираемся до караоке-бара и созерцаем за воссоединением парочки.
Войдя вовнутрь, расправляемся со всеми зомби вкруг сцены и освобождаем Анни. Она сознается, что как-то у нее с Рэдом были взаимоотношения, однако ныне между ними всё довершено. Возвращаемся в ангар и выведаем от Изабеллы всю правду о деяниях правительства, возложивших взялось ужасной эпидемии. Рэд покинет нас под предлогом розыска иных выживших, в реальности проложив времена за подготовкой засады при участии спецназовцев. Объявленная награда за нашу поимку в размере пяти миллионов долларов не бросила его безразличным. Заперев Анни и Изабеллу в контейнере, Рэд возьмется за нас. На кране отмечены легкие места – коробки с изумрудными лампочками. Лучше итого бить по ним из штурмовых винтовок, какие разметаны по территории и будут на вооружении у частенько показывающих боец. Не стоим на месте, а беспрерывно передвигаемся, дабы не потрафить под грузовой крюк. Покончив с краном, переходим к рукопашной схватке. Ведем баталия на кратковременной дистанции: наносим несколько ударов и уворачиваемся в палестину. Одержав победу, улетаем вкупе с иными выжившими, если убили Гарри, или продолжаем игру, если ранее поддержали Ронде и ввергли ее к Гарри.
Глава 8
Чак Грин. Боссом Гарри очутился Чак Грин – батька Анни. Попрощавшись с Рондой и Гарри, какие встретили решение остаться в городе, выезжаем на взлетную полосу и выведаем из переговоров боец о завершении производства супероружия из вещества, выделяемого королевскими особями. Чак соглашается поддержать нам один и навек застопорить Хэмлока. Садимся в машину и двигаемся к месту направления. Поднявшись на кровлю, созерцаем за тем, будто Хэмлок расправляется с Мэриан, низвергнув ее долу с нескольких десятков метров.
Дроны собирают королевских зомби с пчеломатками для последующей транспортировки и повсеместного распространения их по всему городу, а затем и по всей стороне. Садимся в машину, последовательно доезжаем до точек распространения и расстреливаем дронов с зомби. Закончив с ними, пробиваемся в вертолет и оглушаем пилота. Потерпев крушение, начинаем схватку с Хэмлоком. Его основная астения – горб. Уклоняемся от атак противника и совершаем парочку ударов. Держать дистанцию ни к чему, ведь тогда Хэмлок возьмется бить из гранатомета. Действуя не поспешая и предугадывая деяния противника, абсолютно скоро одержим победу. Наградой за завершение игры станет чертеж «Большая бомба».
Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Dead Rising 3 , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Dead Rising 3 . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Dead Rising 3 читайте у нас на сайте
Глава 0
После видеоролика, возьмите еду, которая лежит на ящике. Идите в другой конец помещения, подберите по пути гамбургер и гаечный ключ. Сломайте решетку с его помощью. Пройдите вперед через пожарные и полицейские машины, разбейте при помощи тяжелой атаки еще одну решетку. Покиньте стоянку. Вы оказались в не самой лучшей ситуации, повсюду зомби. Бегите через коридор, освещайте путь фонариком. В конце на вас нападет мертвец, толкните его и бейте, пока он окончательно не умрет. Далее бегите к подсвеченной точке, если хотите, убивайте зомби.
Сцена, вы оказались на улице, нужно добраться до закусочной. Бегите вперед по дороге, вам на пути попадется очень много мертвецов, убивайте их. Если вы обратите внимание на посторонние предметы, то найдете топор, канистру и даже пилу. Пройдя немного вперед, спуститесь вниз. Перед вами орды голодных зомби, а между ними есть машины. Прыгайте по ним, чтобы не попасть в лапы смерти. На пути еще один туннель и все, вы добрались до цели.
Глава 1
Мертвецы повсюду, нужно срочно бежать. Возьмите пилу около окна, соедините её с битой. Поговорите с выжившими, следуйте в гараж. Старайтесь не медлить, потому что, зомби прорвутся в любой момент и убьют всех. Садитесь в автомобиль. Вам нужно спасти людей и отвести их в безопасное место. Следите за подсвеченными областями, именно там находятся ваши цели. Когда выполните поставленную задачу, посмотрите ролик.
Теперь вам доступна дополнительная миссия. Следуйте в зону, выделенную синим цветом. Поговорите с девушкой, она попросит достать 3 предмета и скажет где они находятся. Достаньте их для неё. Когда убьете толпу зомби, соберете нужные вещи и доставите их, позвонит Ронда. Вам нужно встретиться с ней. Придется пробираться через китайский квартал и там вас встретит Жи. Этот парень настоящий психопат, у него есть меч и нужно его убить. Кидайте предметы во врага, чтобы оглушить его, а потом атакуйте. Как ликвидируйте нападающего, идите к Ронде.
Садитесь в один из двух предложенных автомобилей, лучше возьмите джип, потому что там есть пулемет. Езжайте в зону карантина, на пути давите мертвецов. После долгого пути, смотрите видеоролик и готовьтесь к битве с боссом. Для начала убейте 10 их приспешников. Они будут на мотоциклах, так что можете сбивать их на автомобиле и добивать. Как выполните задачу, вам придется победить самого главного байке, его зовут Ганг. Сразу отметим, у него есть огнемет, так что лезть в ближний бой не стоит. На карте полно оружия и горючей смеси. Отвлекайте байкера, в нужный момент уклоняйтесь от атаки на мотоцикле. Когда он не будет на вас смотреть - палите по нему или кидайте бочки с газом, а потом стреляйте по ним.
Глава 2
Вам доступны новые дополнительные миссии, но их выполнять необязательно. Идите к помеченной зоне, спуститесь в канализацию и идите по туннелю. На пути вы встретите множество зомби, убивайте их. В итоге, вы окажитесь в морге. Выйдите на улицу, убейте мертвецов на кладбище. После ролика идите к зданию, заберитесь на него. Разбейте стеклянный купол, проникните во внутрь. Откройте дверь Гарри, идите с ним в морозильную камеру. Вам нужно достать ключи, идите в помеченную зону. Обыщите столы. Вернитесь к Гарри, откройте дверь. Далее небольшой ролик. Езжайте в клуб.
Глава 3
Держите путь к самолету, который находится в ангаре. Куда следовать точнее, смотрите на карте. В ролике станет известно, что самолет неисправен и его нужно починить. Отправляйтесь к указанной точке, в зону заражения. В помещении вы найдете Лорен, поговорите с ней. Она хочет вернуть кольцо и найти набор для татуировок. Сначала езжайте к логову бандитов, убейте их и получите кольцо. Потом держите путь в тату салон, возьмите набор, которые лежит в отдельном помещении. Будьте внимательны, потому что зомби могут напасть в любой момент. Вернитесь к Лорен.
Окажется, она вас подставила. Уничтожьте 3 камеры в городе. Новое задание будет посложней, придется сломать 2 датчика, их охраняют солдаты. Убивайте их, разрушайте датчики при помощи взрывоопасных веществ или просто режьте проводку. Напоследок придется избавиться от двух ящиков с опасными веществами. Доберитесь до места встречи, смотрите ролик.
Ваш нужно пробраться в главное здание полицейского участка. Зайдите через парковку в него, там вас встретит не очень добрая девушка сержант. Её придется убить, но для начала расправьтесь с полицейскими (чаще укрывайтесь, чтобы не умереть от пуль). Оставшись с дамой один на один будьте бдительны, старайтесь бить её в ближнем бою. Когда Хильда будет маневрировать, стреляйте по ней из оружия. Езжайте в отель. Выполните дополнительные миссии, поговорите с афроамериканцем в магазине спортивных товаров. Вернитесь к месту встречи около башни. Смотрим ролик.
Глава 4
Доберитесь до парковки. Заберитесь на здание, поговорите с парнем рядом с рекламным плакатом.Езжайте к секретному зданию, зайдите через заднюю дверь. В ролике выяснится, что как всегда, виновато правительство. Уничтожьте генератор. Но на этом ваша миссия не закончится, ведь друзья попали в заложники, спасите их из специальной герметичной комнаты. Убейте двух генералов и езжайте к центральной камере хранения. Найдите топливо, заправьте автомобиль и начинайте убивать зомбарей. Вернитесь к точке сбора.
Глава 5
Езжайте в музей, там вам нужно найти Диего. Зайдите в музей через главный вход, перед вами будет толпа трупов. Будьте внимательны, любой из них может напасть на вас. Пройдите в зал экспонатов, убейте там толпу зомби и пройдите в центр. После видеоролика вам нужно будет победить Диего. Стреляйте по его двигателям. Когда враг падет, смотрите еще один ролик с несколькими отсылками к прошлым частям игры.
Отправляйтесь на парковку, убейте толпу байкеров и заберите ключи. Диего вернул свой мотоцикл, теперь он готов помочь вам. Отвезите его в лагерь, чтобы показать сломанный самолет. Далее двигайтесь к аэропорту, изучите его область и поговорите с парнем на здании. Вернитесь к Ронде.
Глава 6
Езжайте к особняку. Зайдите на участок, убейте всех зомби и потом следуйте в здание. Изучайте комнаты и ликвидируйте всех мертвецов. Выйдите из дома, зайдите за него и возьмите документ с ящика. Вернитесь к курьеру, поговорите с ним и можете отправляться на базу к самолету.
Глава 7
Ищите выход, следуйте по лестнице вниз. После ролика, вас ждет битва с большими щипцами. Уклоняйтесь от атак, старайтесь заманивать механизм в ловушку (пусть захватывает посторонние предметы). После победы, поднимитесь наверх, столкните доски. После того, как ад закончится, держите путь к бару. Зайдите в него. Выяснится, что здание обесточено. Сначала восстановите питание в подвале, а потом откройте двери через комнату безопасности. Звучит все так просто?Ну тогда, около двух сотен зомби не будут для вас проблемой.
Вам доспутно множество дополнительных миссий, так что выполняйте, если время позволяет. Как закончите, встретьтесь с другом, начинайте поиски Ронды. Она находится в ремонтной машин. Освободик Ронду, вы поймете, что она не рада вашему появлению. Накажите её. После ролика, возьмите ключи, которые лежат в офисе на втором этаже. Отвезите Ронду к Гарри. Теперь найдите Энни, она в ловушке. Убейте зомби, отвезите девушку к самолету. Вдруг появится недоброжелатель на подъемном кране, уничтожьте его. Освободите Элизабет и Энни, убейте Рида. Далее следует эпичный ролик со старыми знакомыми персонажами. Игра пройдена, но вас еще ждет эпилог после титров.
Эпилог
Езжайте в эпицентр. Убейте достаточно зомби, смотрите ролик. Хемлок собирается вас убить, поэтому вас ждет последняя битва. Прячьтесь за колонны, чтобы не умереть от пуль, не забывайте и сами стрелять. Когда шкала жизни у Хемлока опуститься до определенного уровня, бейте его кулаками и подручными предметами. После победы посмотрите еще один ролик и игра теперь точно пройдена.
Анна
Первое побочное задание мы получаем от парня по телефону во время прохождения первой главы. Нам нужно выручить девушку по имени Анна. Он дает наводку на девушку, которую нужно спасти. Едем к отелю и поднимаемся наверх с помощью разбившегося грузовика. Девушка не сдвинется с места пока не дорисует граффити. Но у неё закончилась краска, поэтому нам нужно принести три баллончика, чтобы она завершила свою работу. Найдя краску возвращайтесь к Анне. Она дорисует значок убежища и присоединится к вам. Ваш первый напарник – выживший. Задание на этом завершится.
Малодушный консультант
Второе побочное задание мы получаем от парня по телефону после прохождения первой главы и взрыва грузовика с топливом. Нужный нам чувак оказывается в холодильнике подвала ресторана. Он попросит принести бензопилу и мясницкий нож, тогда он попробует отсюда выйти. Нож можно найти на кухне в этом же ресторане, а бензопила будет в особняке напротив ресторана, на веранде. В награду вы получите мини-пилы и их чертеж. Задание на этом завершится.
Карты правду говорят
Третье побочное задание мы получаем от парня по телефону после прохождения первой главы и взрыва грузовика с топливом. Нужный нам человек окажется на крыше оружейного магазина и ему требуется помощь. Псих попросит найти его карты Таро, иначе он не сдвинется с места. Карты разбросаны почти по всему городу и их пять. Принеся карты психу вы сделаете его своим напарником. Задание на этом завершится.
Темнейшие боги
Выполняется на кладбище. На кладбище мы попадем по сюжету, когда будем искать Зомбрекс. Кристина попросит нас убивать зомби в знаке. Нужно завести зомби в каждый красный знак на земле и убить его. Всего таких знаков пять. Активировав все знаки возвращайтесь к Кристине. Тут вы можете посмотреть ритуал или остановить его. Решать вам. Так или иначе задание завершится.
Возлюби соседа своего
Получим это задание после прохождения второй главы. Нужно проверить слухи о бабульке, которая варит суп. Очень странная бабулька. На месте будет перестрелка. Молодой паренек против бабульки. Бабулька требует оружие, а парень требует еды. Попробуем достать все сразу, чтобы они успокоились и не перестреляли друг друга. Нужно достать по 5 единиц провизии и оружия. Придется сделать несколько вылазок, так как карманы у вас не резиновые, а каждая единица занимает один слот в инвентаре. Получив желаемое, соседи успокоятся и пойдут есть суп. Задание на этом завершится.
Звездный час
Получим это задание после прохождения второй главы. Кенни – нытик на стройплощадке походу попал в беду. Едем туда, чтобы помочь ему. Трусишка скажет, что зомби не убиваемые. Развеем миф убив пятерых зомби в рукопашном бою. После этого комбинируем оружие рядом с ним. Задание на этом завершится.
Поджигай фитиль
Получим это задание во время прохождения третьей главы. Нужно осмотреть один домик на колесах, который судя по всему застрял на мосту. У водителя сломалась машина и поэтому он застрял на мосту. Для того чтобы его машина завелась нужно найти и принести баллоны с пропаном и ацетиленом. Все эти предметы находятся неподалеку. Напоследок безумец попросит канистру с бензином. Тоже можно найти неподалеку. В итоге он все это заливает и включает, а потом взрывается вместе с машиной. Не забудьте оттуда уйти! Задание на этом завершится.
Зомби зажигают
Получим это задание во время прохождения третьей главы. Нужно проверить один из особняков богачей. Там будет Джоуи. Он оказался порно режиссёром и просит нас привести 3 зомби на площадку. Выманиваем их и ведем к кровати в студии. Возвращаемся к режиссеру и завершаем задание.
Кровавая сделка
Получим это задание во время прохождения третьей главы, после разборки с военными. Нужно приехать к автобусному центру Лос – Пердидоса, чтобы проверить парня, который что-то потерял. У парня отобрали медальон и он просит его вернуть. Парни, которые отобрали медальон находятся в стрипклубе. Поговорите с ними и защищайтесь. По доброму они его точно не отдадут. Бейте главного и после того как он свалится на пол – его охранник сдастся и разрешит забрать медальон. Также можете поговорить с охранником и он станет вашим напарником. Возвращайтесь к Трою с амулетом и завершайте задание.
Вопрос закона
Получим это задание во время прохождения третьей главы, после битвы с Хильдой. Нужно подъехать к адвокатской конторе и поговорить с безумной дамой Кэрри. Она просит вернуть портфель, который стоит миллионы. Портфель и мертвая владелица окажутся на другом конце локации. Отбирайте портфель и возвращайтесь к Кэрри. Задание на этом завершится.
Меньшее зло
Получим это задание во время прохождения третьей главы, после битвы с Хильдой. Нужно осмотреть Саут-Бридж. Там будет Большой Ди, который попросит найти комбинированную машину. Проедьтесь чуть дальше по мосту и увидите две машины из которых можно создать комбинированную. Возвращайтесь к Ди и отвозите его домой на этой машине. Дома у него окажется заложница и он попросит вас убить её. Убиваем Ди и освобождаем заложницу. Задание на этом завершится.
Семейная трапеза
Получим это задание во время прохождения четвертой главы. Чувак в Сансете плачет над бассейном полным зомби. Надо проверить. Там будет Джейсон. Он смотрит за своей семьей в бассейне и надеется, что будет лекарство от всего этого. Также попросит принести мяса для его семьи. Приносим мясо и отдаем его Джейсону. Задание на этом завершится.
Безумный спринтер
Получим это задание во время прохождения четвертой главы, когда будем проникать на правительственную базу. Рядом с парикмахерской ошивается странный парень. Уж точно не постричься хочет. Оказывается, парень любит побегать. Нужно прийти к финишу первым. Но пробежка осложнятся тем что везде зомби. Советую приступать к этому заданию с 3 или 4 уровнем ловкости, а иначе у вас нету шансов. Если вы победите его, то он откроет магазин с большим арсеналом. Задание на этом завершится.
Минус дог
Получим это задание во время прохождения четвертой главы, после проникновения на правительственную базу. Нужно посетить центр переработки и поговорить с поваром. Его тележка с хот – догами взорвалась и он расстроен. Чтобы хоть как-то взбодриться он попросит вас проводить его до ресторана и кухни. Как только вы окажетесь в ресторане задание завершится. В награду он приготовит мастердог, который окажется очень вкусным. Задание на этом завершится.
Недовооружение
Получим это задание во время прохождения четвертой главы, после проникновения на правительственную базу. Нужно посетить полицейский участок и поговорить с парнем, который ищет оружие. Нужно принести ему гранаты, пистолет и полицейский щит. Все это можно найти в полицейском участке или же съездить в убежище неподалеку и взять из ящика с оружием. Напоследок он попросит дробовик. Его тоже можно найти в участке. Задание на этом завершится.
Родство и уют
Получим это задание во время прохождения пятой главы. Девчонка на крышах Инлтона пускает сигнальные ракеты. Скорее всего вызывает помощь. Надо наведаться. Девушка ищет свою семью. Говорим с ней и отвозим к дому её семьи. Дом оказывается заперт, но Келси его открывает. Следуем за ней и кухню и видим, что её родители уже обратились. Убиваем их и говорим с Келси. Задание на этом завершится.
Не смотри
Получим это задание во время прохождения пятой главы. Нужно проверить комнату охраны в одном из клубов и узнать, что там забыла репортерша. Она попросит нас порыться в мусоре. В прямом смысле этого слова. Нужно будет разбивать мусорные кучи около нескольких офисов в поиске подозрительных документов. У некоторых офисов будут пустые мешки с мусором. Найдя все три подозрительных документа возвращайтесь к репортерше и выслушивайте её безумную теорию. Задание на этом завершится.
Воля – неволя
Получим это задание во время прохождения пятой главы, после драки с Диего. Нужно наведаться в район особняков и найти парня, который пытается попасть домой, но что-то у него не получается. Оказывается в доме у него лежит завещание о наследстве, а в доме тусят зомби. Он попросит разобраться с ними. В доме идем в ту сторону, где много зомби бьются об дверь. Убивайте их и заходите в ту комнату. Там будут доноситься крики из шкафа. Оказывается – это владелец дома, а снаружи отчим, который хочет заполучить наследство. Выводим парня на улицу, а потом защищаемся от его отчима. Задание на этом завершится.
Условия контрабанды
Получим это задание во время прохождения пятой главы, после того как отнесете ключ от самолет Ронде. Нужно проверить шоссе. На шоссе мы встретим одноглазого байкера по имени Маркус. Он хочет отомстить своим бывшим друзьям с которыми он возил контрабанду почти 10 лет. Маркус попросит уничтожить 5 фургонов. Они будут в разных местах и там будет очень много зомби. Фургон в подземном гараже и на складе будет охраняться байкерами. Уничтожив все фургоны возвращайтесь к Маркусу и докладывайте об успехе. Задание на этом завершится.
Раба моды
Получим это задание во время прохождения пятой главы, после того как отнесете ключ от самолет Ронде. Нужно осмотреть бутик. В бутик вы найдете девушку по имени Лена. Она одета в странный наряд и попросит провести по магазинам. Ведем её в нужные магазины, где она будет подбирать одежду по вкусу. Получив все что нужно в прошлых магазинах она затребует туфли. Ведём её в магазин туфлей, но дверь там окажется закрыта. К счастью нашу спутницу это нисколько не остановит. В итоге она переодевается и становится похожа на современного человека. Задание на этом завершится.
Съешь богатея
Получим это задание во время прохождения пятой главы, после того как отнесете ключ от самолет Ронде. Нужно осмотреть магазин одежды, а точнее его крышу. На крыше будет Хосе, отбивающийся от зомби. Хосе попросит принести 5 кусков мяса, которые зомби таскают с собой. Далеко идти не придется. Рядом с ним есть убежище и оружейный шкафчик. В этом шкафчике можно взять куски мяса и отдать ему. Получи нужное количество мяса он его съест. Вот так вот. И присоединится к вашему отряду. Странное задание. Задание на этом завершится.
Жертва – Даг
Получим это задание во время прохождения шестой главы, когда будем искать третью деталь для самолета. Кое-кто из наших друзей попал в беду. Нужно выручить. Едем на автобусную стоянку Алмуда. На месте будет спецназ, который прижал Дага в углу шквальным огнем. Разбираемся со спецназовцами и говорим с Дагом. Задание на этом завершится.
Жертва – Лорен
Получим это задание во время прохождения шестой главы, когда пойдем к складу с третьей деталью. Кое-кто из наших друзей попал в беду. Нужно выручить. Едем под промышленный мост. Лорен уже схвачена спецназом. Разбираемся со спецназовцами и говорим с Лорен. Задание на этом завершится.
Жертва – Винни
Получим это задание во время прохождения шестой главы, когда будете драться с погрузчиками в лаборатории. Кое-кто из наших друзей из попал в беду. Нужно выручить. Едем к Норд-Бриджу. Винни уже схвачена спецназом. Разбираемся со спецназовцами и говорим с Винни. Задание на этом завершится.
Тропа ностальгии
Получим это задание во время прохождения седьмой главы. Какая-то бабулька судя по всему заблудилась. Нужно прийти в отель и объяснить ей, что в городе зомби апокалипсис. Бабулька будет находиться на крыше отеля. У старухи рак, поэтому она не особо боится зомби, но попросит о последнем одолжении – проводить по некоторым местам в городе. После небольшой поездки по городу отвозим бабульку домой. Задание на этом завершится.
Любовь зла
Получим это задание во время прохождения седьмой главы, когда будете искать Ронду. Нужно посетить сцену в богатом квартале. Там будет парень по имени Адам одетый как женщина и он или она застрял в ловушке. Зомби не дают ему выйти, а если уничтожить громкоговорители, то зомби набросятся на него. Берем эту проблему на себя и уничтожаем аппаратуру, а потом возвращаемся к Адаму. Задание на этом завершится.
